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237.3 horas registradas (96.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
五个好友差评,玩归玩,态度很重要,我也不能示弱
Publicada em 20 de dezembro de 2017.
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9.1 horas registradas (7.1 horas no momento da análise)
bye,Alan
Publicada em 15 de maio de 2017.
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11.5 horas registradas (4.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
上手一小时感觉并不是特别难(实际上也没打通第二关),虽然游戏机制是死亡后就一无所有,但随着死亡的积累,开局会越来越有利,每次复活会生成的新地牢不会让人产生反复刷刷刷的厌倦感。另外不同的武器效果组合在一起有不同的打法,动作打击也爽的一批。是一个受苦的好游戏啊(黑魂一至今没通关,操尼玛的太阳王葛温,这火传不了(‵□′) !)
Publicada em 11 de maio de 2017.
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56.9 horas registradas (36.7 horas no momento da análise)
我是喜欢她而和她玩这款游戏的合作模式还是玩这游戏的同时喜欢上她的呢?记不清了,回忆起来很美好————为“时间考验”奖提名
Publicada em 24 de novembro de 2016.
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4.0 horas registradas
一边查着翻译一边听着Emily喜欢的乐队,从coldplay到snow patorl再到muse。起初只是想练练英语,却没想到入戏太深。
自高中毕业以来,明明爱着她却仅仅只装作只是很关心她的朋友,一次又一次的删除心里的思绪在对话框换上大大咧咧的一句问候。最终彼此都没了话语,她也属于了他。离开毕业晚会之后在那时的星空下,也许,我该吻她。Goodbye,Emily。


去你妈的破游戏,搞得老子心好痛
----------------------------2016.10.1-----------------------------------------------------------
又打开一次 作者对于对话的表现真是有亲临感 以小见大将交互体现得如此细腻

以及剧情又一次让我感到难过
Publicada em 24 de novembro de 2015. Última edição em 30 de setembro de 2016.
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4.5 horas registradas
多人联机我还没玩几次呢,多的不说,是一个好游戏
Publicada em 25 de dezembro de 2014.
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65.9 horas registradas (14.6 horas no momento da análise)
这款游戏也是看了好友り君的评测买的,虽然还没玩多久但能感到整体素质还是很棒。自己英语苦手有点蛋疼但组野队的气氛基本还是不错。我觉得还是推荐有基友一起玩才会带劲
Publicada em 12 de dezembro de 2014.
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游戏的上手度有点高,对于平常不怎玩动作游戏的我来说后面的关卡好难。地图较小及不易看清敌人出招我觉得是缺点
Publicada em 21 de março de 2014.
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