rafal12322
Rafał   Poland
 
 
i7 8700K
Deepcool Captain 360EX
MSI Z370 Gaming M5
HyperX Predator RGB 4x8GB 3600MHz
EVGA RTX 2080 FTW3 ULTRA GAMING
EVGA G3 750W
Dell U2410
AIM SC808
HyperX Cloud
P600S TG Gray
Samsung 970 Pro 512GB
Crucial T500 2TB
PS3 Slim 320GB + PS4 Pro 1TB
Razer Basilisk V3 + Huntsman TKL + Kanga
Razer Raiju/Wildcat
:judy: :6thstreet:
Currently Offline
Favorite Game
316
Hours played
78
Achievements
Completionist Showcase
Awards Showcase
x1
x6
x6
x2
x2
24
Awards Received
5
Awards Given
Review Showcase
Plus:


+ olbrzymi, otwarty i co najważniejsze żyjący świat składający się z 6 głównych stref: Biały Sad, Velen - Ziemia Niczyja, Novigrad, Zamek królewski w Wyzimie, Wyspy Skellige oraz wiedźmińskie siedliszcze Kaer Morhen

+ wciągająca linia fabularna poruszająca szereg aspektów z życia codziennego człowieka

+ świetna oprawa wizualna przy zachowaniu dobrej optymalizacji na PC

+ zapadające w pamięć przepiękne widoki

+ ścieżka dźwiękowa potęgująca klimat danej lokacji

+ niesamowita grywalność

+ rewelacyjny polski dubbing z Jackiem Rozenkiem w roli głównej

+ świetnie napisane dialogi

+ bardzo rozbudowane questy fabularne, których rozwiązanie zajmuje czasami nawet kilka godzin

+ questy poboczne, nie są to już zwykłe wypełniacze na zasadzie przynieś, zanieś, pozamiataj ale spora część z nich pod względem rozbudowania przypomina te z linii fabularnej

+ wiedźmińskie zlecenia, w końcu został potraktowane na poważnie, nie tak jak to miało miejsce w poprzednich częściach, tutaj bez wcześniejszego przygotowania (rozmowie z naocznymi świadkami, poznaniu mocnych i słabych stron przeciwnika) czasami nasze szanse na wygraną są z góry przekreślone

+ powrót kluczowych postaci znanych z poprzednich części serii jaki wprowadzenie zupełnie nowych - znaczących dla wiedźmińskiego cyklu

+ cała masa mieczy, pancerzy, rynsztunków różniących się wyglądem i statystykami oraz mającymi spory wpływ na sposób prowadzenia walki

+ rzemiosło, możliwość rozbierania przedmiotów na części w celu uzyskania dodatkowych składników do produkcji nowych przedmiotów

+ brak skalowania poziomów

+ walka która w głównej mierze jest połączeniem kombinacji ciosów szybkich i silnych przy jednoczesnym wykorzystaniu magicznych znaków oraz petard, nie zabrakło też uników, przewrotów, piruetów, ataków z doskoku. To wszystko sprawia że walka stała się bardziej dynamiczna

+ wybory mające swoje późniejsze konsekwencje

+ mini gry: walka na pięści łącząca elementy z poprzednich dwóch części, wyścigi konne oraz gra karciana gwint wciągająca niesamowicie

+ nowe środki lokomocji: łódka oraz w końcu pojawił się nasz wierny wierzchowiec Płotka

+ trzy odmienne zakończenia na które wpływ mają decyzje podejmowane przez nas w czasie gry

+ 4 poziomy trudności, każdy znajdzie coś dla siebie

+ 16 darmowych DLC za które inni każą sobie płacić

+ spora liczba potworów różniących się sposobem walczenia, występowaniem a także stopniem ewolucji, jednak ...(Ad.1 poniżej)

+ innowacyjny system rozwoju postaci opierający się na głównym drzewku umiejętności składającym się z 4 kategorii : szermierka, znaki, alchemia, zdolności, które odblokowujemy wraz ze zdobywaniem kolejnych punktów doświadczenia oraz 12 slotów aktywnych podzielonych na 4 ćwiartki w każdej po 3 wolne sloty na które na które z kolei przypada 1 mutagen. Dopiero po wprowadzeniu odblokowanej umiejętności w aktywny slot zaczyna ona działać. Pomysł ciekawy ale... (Ad.2 poniżej)

+ alchemia, która jest połączeniem tego co było w W1 i W2, dodatkowo została wprowadzona możliwość ulepszania eliksirów a także tworzenia odwarów ale... (Ad.3 poniżej)


Minus:


- ...(Ad.1) mimo wszytko czuć pewną powtarzalność, przy tak olbrzymim świecie chętnie zobaczyłbym potwory występujące na przestrzeni dwóch poprzednich części jak: bruxa, alp, garkain, fleder, zjadarka, cmentar, graveir i wiele innych

- ...(Ad.2) problem w tym że umiejętności jest 70 a slotów aktywnych tylko 12 więc tworzenie jakiejś hybrydy wykorzystującej umiejętności szermiercze, magiczne oraz alchemiczne mija się z celem bo tych slotów jest zdecydowanie za mało (liczę tutaj na mody ;))

- ...(Ad.3) jednocześnie została ona mocno uproszczona, wystarczy raz stworzyć dany eliksir by później do jego uzupełniania wykorzystywać tylko sam alkohol (wszystko odbywa się automatycznie, bez naszego udziału podczas medytacji). Dodatkowe składniki w postaci ziół i ekstraktów z potworów są wykorzystywane tylko przy tworzeniu nowego bądź podczas procesu ulepszania już istniejącego eliksiru. Starych wyjadaczy oraz zielarzy na pewno ten pomysł nie zadowolił bo zabija to całą przyjemność jaką było zbieranie ziół i pozyskiwanie substancji specjalnych z potworów. (podobnie jak powyżej, liczę tutaj na mody ;))

- błędy, jedne mniejsze inne większe wręcz uniemożliwiające wykonanie konkretnych zadań, całe szczęście twórcy ciągle pracują nad grą i w każdej z kolejnych łatek błędy są eliminowane

- tryb Nowa Gra Plus w obecnej formie daje mało satysfakcji z kolejnego przejścia gry

- koniec najwspanialszej przygody w jaką było mi dane zagrać


Po blisko dwóch miesiącach grania i przegranych ponad 200 godzinach moja przygoda z Dzikim Gonem dobiegła końca. Z jednej strony czuję ulgę, że w końcu udało mi się dotrzeć do końca a z drugiej strony jest mi smutno bo skończyła się najwspanialsza przygoda jaką było mi dane przeżyć w wirtualnym świecie. Na przestrzeni dwóch poprzednich części widzieliśmy jak Geralt się zmienia, jak stopniowo odzyskuje utraconą pamięć by w końcu wszystko sobie przypomnieć i wyruszyć na poszukiwanie kobiety która jest miłością jego życia oraz szarowłosej dziewczyny którą traktuje jak przybraną córkę. Z tego miejsca pragnę podziękować całemu zespołowi CD Projekt RED za stworzenie tak wspaniałej gry, która z całą pewnością wymagała bardzo ciężkiej pracy i szeregu wyrzeczeń ale daliście radę. Tym bardziej jestem dumny iż została ona stworzona przez polskie studio przy stosunkowo małej sile roboczej. Oczywiście nie jest to idealna gra i zawiera mniejsze lub większe błędy ale ważne, że są one na bieżąco eliminowane wraz z kolejnymi łatkami. Nam nie pozostaje nic innego jak czekać na kolejne DLC tym razem z Expansion Pass i oddawać się w całości tej wspaniałej przygodzie ;)


Ocena: 5/5

1 – gniot, którego dotknięcie patykiem powoduje długotrwały uraz
2 – można zagrać ale niekoniecznie
3 – ciekawa pozycja ale sporo jej jeszcze brakuje do ideału
4 - solidna pozycja, zapewnia świetną zabawę na długie godziny, posiada minimalne błędy
5 – trzeba zagrać, tytuł zasługujący na miano gry roku
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
6
Recent Activity
2 hrs on record
last played on 20 Jan
6.5 hrs on record
last played on 10 Jan
8 hrs on record
last played on 7 Jan
Skeletor 17 May, 2024 @ 3:17am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠒⠒⠒⠲⢶⣤⣄⠀⠀⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿  
⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠈⠻⣿⣦⡀⠀⠀⠙⠋⠻⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠔⠺⣿⠷⠀⢹⣿⣿⡧⠀⠀⠀⣴⣿⣿ 
⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⢸⠀⠀⣽⠀⡆⠀⣿⡿⠃⢀⠀⠀⠘⣿⣿  
⣿⣿⣿⣷⣤⣤⡀⠀⠀⠁⠷⠷⠎⠀⣸⡿⠇⠀⣸⣷⣶⣾⣿      
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠉⠀⣄⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿  
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿  
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠠⢀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣶⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⣤⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Skeletor 1 Jan, 2023 @ 1:31am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣿⣷⣆⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣤⣤⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀
⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⠉⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀
⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⢤⣶⣾⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠈⠉⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀
⢸⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⢠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⠀⢿⣿⣿⣿⡸⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧
⠀⠸⣿⣿⣿⣷⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣄⣀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⢻⣿⣿⣿⡇⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠘⠻⠿⢛⣛⣭⣽⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⢹⣿⣿⠏⠀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠋
⠀⠀⠀⠈⣿⠏⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡿⠿⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2022⠀⠀⠀
mg-mat 30 Mar, 2021 @ 5:45am 
:bpflash:--------------->:ironaxe:-------------->:bpflash:
Run...Forest run....
rafal12322 14 Jan, 2021 @ 8:44am 
Wake the f*** Up Samurai, we have a city to burn:judy:
Skeletor 14 Jan, 2021 @ 3:31am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠈⠄⠈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠄⠄⣠⣶⣷⣦⣠⡄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⢉⠁⠄⠚⠙⠻⢿⢿⣿⡀⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣃⠆⠄⠄⠄⠄⢀⡆⠄⠄⠄⠄⠠⠳⠃⡏⠈⢙⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠄⠓⣤⣦⡶⢿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⡄⡜⠄⠄⠌⡫⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡣⠁⠄⠄⠋⣤⣄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢣⢍⠄⠄⠄⠆⣿⣿
⣿⠛⠛⠉⠙⢂⣠⡖⡀⠄⠓⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢐⣾⣷⡀⠄⠄⠘⠄⣿⣿
⣿⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⡝⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣧⡀⠄⠄⢀⢿⣿
⣿⡀⠄⠄⠄⢿⣿⣿⣿⣇⠁⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠰⣿⡂⠄⠁⠄⠈⣿
Grzechu 😍😍 24 Dec, 2020 @ 1:44am 
**`)
  ,·´ ¸,·´`)
 (¸,·´ (¸*:* Merry Christmas &
        Happy New Year 2021 **´`)
                    ,·´ ¸,·´`)
                   (¸,·´  (¸*