186
Products
reviewed
378
Products
in account

Recent reviews by Yaroslavna

< 1  2  3  4 ... 19 >
Showing 11-20 of 186 entries
22 people found this review helpful
3.2 hrs on record
И снова пришло время перерыва на незатейливую игрушку – я такое регулярно практикую. В небольших проектиках сложно «впихнуть» множество ошибок, поэтому они очень редко разочаровывают. Надеюсь, что и этот не подведет.


Обзор написан при поддержке моего Друга INvaliD_IL. Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий.

Графика: минималистичная[ru.wikipedia.org]. Невероятно приятный стиль с мягкими гранями и редкими эффектами. Идеальный баланс между информативностью[dic.academic.ru] и эстетичностью[dic.academic.ru].

Звук: ненавязчивый[ru.wiktionary.org]. Мелодичные переливы - переплетение гула космических просторов и мирного шума ветра - сопровождают нежно и беспрерывно, а каждое нажатие по игровому полю выдаст ноту фортепиано, что очаровательно. Текст полностью отсутствует.

Сюжет: нет.

Геймплей: увлекательный. Знакомая с детства концепция[dic.academic.ru] получила много новых механик и перекочевала в «3D»[ru.wikipedia.org]. «Обучение» через наглядные примеры, минимум три «шанса на ошибку»[ru.wikipedia.org], своевременное ведение новшеств и умеренная сложность затягивают в процесс до самых тиров и удивительным образом позволяют отдохнуть.

Онлайн: нет.

Достижения: легкие. Просто пройдите игру. Методом проб и ошибок вы гарантированно справитесь сами, однако, подробное руководство на всякий случай припасено.

Модификации и доп. контент: нет.

Вывод: «Delete» - это бережное и логичное развитие идей классического «Сапера»[ru.wikipedia.org]. Отличный комплекс упражнений для уставшего и перегруженного Мозга. Рекомендую всем.
Posted 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Только что «завершила» восхитительную «Storyteller», но мне откровенно не хватило. Я хочу еще! Понимаю, что игры схожей направленности, но различной философии и сравнивать их я не стану. Приступим же!


Обзор написан при поддержке моего щедрого «тёзки» Yaro. Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий.

Графика: интересная. Самобытный, слегка неряшливый стиль складывается в весьма симпатичную картинку. Внешний вид у игры примечательный и приятный, пусть никаких особенных красот, сумасшедшей детализации или завораживающих спецэффектов вам не покажут. Анимация, за пределами переворачивания карт, отсутствует полностью, что печально.

Звук: бедноват. Музыка выдержана в средневековых рамках и использует сугубо соответствующие временному периоду инструменты. Вроде бы логичное решение практически целиком лишило мелодии индивидуальности, а Композитор не внес никаких ярких аккордов[dic.academic.ru]. Из-за этого сопровождение весьма быстро утомляет. Из звуков присутствуют исключительно «шуршание» бумаги. Перевод очень качественный.

Сюжет: непредсказуемый. На первый взгляд, вам позволено лично вершить свою судьбу в волшебном мире. Однако, это впечатление быстро улетучивается. Писатель настойчиво толкает к проторенным «дорожкам», а любое самоуправство карается скоропостижной кончиной и возвращению к началу главы. Вы постоянно заняты «угадыванием» не только задумки «Сказочника», но и последствий своих ответов, ведь они абсолютно не очевидны. Как будто этого было мало, так еще история «ломится» от количества проходных событий и пестрит глупыми моментами. Могу предположить, что так Автор стремился растянуть путешествие и сдобрить его весельем – вышло спорно.

Геймплей: элементарный. Выбирайте из двух предложенных вариантов и «наслаждайтесь» внезапным результатом. Раз вы не в состоянии предсказать, то будете вынуждены заучивать последовательности, чтобы разорвать «порочный круг» происшествий. В попытке разнообразить нехитрое действо, Разработчик добавил предметы и качества протагониста, которые не переносятся между главами и зачастую слабо влияют на процесс даже в её границах. В итоге, совокупность перечисленного убивает переживания и отнимает возможность совершить поступок[psychology.academic.ru].

Онлайн: нет.

Достижения: легкие, но повозиться придется. Если нет желания ковыряться самостоятельно, к вашим услугам подробное руководство.

Модификации и доп. контент: представлен саундтреком «Choice of Life: Middle Ages – Soundtrack» и обоями для рабочего стола «Choice of Life: Middle Ages – Wallpapers». Контент для поддержки разработчика.

Вывод: «Choice of Life: Middle Ages» - это забавный генератор случайных ситуаций в историко-приключенческом фэнтезийном романе[ru.wikipedia.org]. Если вы не против проходить одни и те же отрезки раз за разом, а странноватый юмор и «неожиданные повороты» вас не страшат, то попробуйте. Мне удовольствие получить удалось.
Posted 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 25 Mar @ 1:55am (view response)
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.2 hrs on record
Я моментально влюбилась в центральную задумку и внешний вид проекта. Пусть о разработчике я ничего не знаю, однако, издатель «Annapurna Interactive», как проверенные мастера поиска «жемчужин», внушает огромное доверие. Надеюсь только, что не сломаю свои тощие «извилины».


Обзор написан при поддержке моего Друга INvaliD_IL. Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий.

Графика: превосходная. Выдающийся и запоминающийся стиль - красивая аллюзия[aesthetics_ru.academic.ru] к живописи раннего Средневековья[papik.pro] и наглядная реализация книжной логики. Выверенный баланс между минимализмом и детализацией, жестокостью происшествий и потешной несуразностью[dic.academic.ru] героев. Анимации разнообразные и сочные – загляденье. Моя искренняя благодарность Художнику и Аниматору!

Звук: восхитительный. Оперируя истинно классическим оркестром, Композитор снабдил каждую главу своим неповторимым звучанием. В мелодию - то протяжную, то вкрадчивую, то гнетущую, то загадочную, но всегда неспешную - порой вплетаются ноты из признанного наследия Мирового Театра. Музыка, не прерываясь ни на секунду, ненавязчиво и искусно поддерживает атмосферу происходящего. «Рукотворные» звуки получили все действия без исключения (даже «бумажные» клики по пустотам «страницы» имеют 5 уровней тональности[gallicismes.academic.ru]). Персонажи «общаются» исключительно яркими возгласами. Завершает чудесный ансамбль[dic.academic.ru] великолепный Рассказчик. Перевод лаконичен[ru.wikipedia.org] и, насколько возможно, точен.

Сюжет: предсказуемый. Писатель перебрал, пожалуй, все устоявшиеся истории, общеизвестные сказания и традиционные темы, порой снабжая их интригующей развязкой. Удивительно, но Вы действительно получите поверхностное представление о структуре сюжетной линии[bandband.ru].

Геймплей: незатейливый[dic.academic.ru]. Размещайте декорации и действующих лиц на полотно повествования, стараясь угодить обозначенным условиям. Простой в своей основе процесс с понятными правилами постоянно снабжается новыми элементами и не на шутку увлекает. Никакого излишнего нагромождения, переусложненности и затягивания – задачи всегда остаются короткими, конкретными и выполнимыми для любого уровня игрока. Тем не менее, пораскинуть «мыслёй» возможность предоставят.

Онлайн: нет.

Достижения: легкие. Расставьте части головоломки в нужном порядке и получите 100%. Без подробного руководства испытание будет весьма непростым, но преодолимым.

Модификации и доп. контент: представлен саундтреком «Storyteller - Original Soundtrack». Контент для поддержки разработчика.

Вывод: «Storyteller» - замечательный со всех сторон симулятор сказочника, что покорил мое сердце. «Annapurna Interactive» снова не подвела, а «Daniel Benmergui» я жалею дальнейших успехов – заявить о себе он сумел впечатляюще. Советую ознакомиться с игрой абсолютно всем.
Posted 22 March. Last edited 22 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
8.6 hrs on record
Однажды меня противно “куснула” лисица из «The First Tree» и теперь я с подозрением отношусь к любым представительницам семейства псовых[ru.wikipedia.org]. Согласитесь, это неправильно. По сему спешу предоставить шанс данному проекту.


Обзор написан при поддержке моей дражайшей сестрицы Katniss Everdeen . Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий.

Графика: отличная. Не смотря на скромнейший бюджет, Художник отработал всё до копейки. Первое, что привлекает внимание, кропотливость воссоздания здешней хищницы – в нее буквально «веришь». Ушками трясет, хвостиком машет, шерстинка к шерстинке, грациозная и ловкая. Аниматор филигранно воспроизвел «походку» (локомоцию[ru.wikipedia.org]) животного, что вызывало у меня чистый восторг аж до самого финала. Окружение, в свою очередь, разнообразно и живописно. Густые леса и тесные пещеры, раздолье[dic.academic.ru] низин и неприступность гор, гигантские водопады и спокойные реки, маячки мягкого света и моря неуютной тьмы, бескрайнее небо над головой и внушительные просторы под ногами – всё для нужного настроения в кадре. Единственный упрек - текстуры земли и камней слишком «острые», выбиваются из общего пейзажа.

Звук: неровный. Выдержав мелодию неспешной и гармоничной в рамках одной локации, в следующей Композитор снабжает трек скачками громкости и какой-то натужностью в звучании, а затем на новой территории снова возвращается к нежному эмбиенту[ru.wikipedia.org]. Музыка не запоминается, не заинтересовывает и не вводит в «состояние потока»[ru.wikipedia.org] как должна была бы. Качественные звуки позаимствованы напрямую из реальной природы, но малочисленны и не привязаны к объектам (например, топот не от лап, а от начала действия). Текст есть только в «Меню», русификация же выполнена посредственно.

Сюжет: типичный для жанра. Мир «поломался», иди и почини. Попутно можешь сопроводить заплутавших монахов в Обитель Духов. Писатель не расскажет даже простенькой сказки, не представит персонажей, а для игрока отведет роль сугубо стороннего наблюдателя. Единственное светлое пятнышко на полотне повествования – «протагонистка». Её переживания и радости, стремления и боль ощущаются буквально «кожей». Отдельное «спасибо» за отсутствие излишнего давления на мою «вездессущую» сентиментальность.

Геймплей: базовый. Разработчик решил обогатить ограниченный набор «бродилок»[ru.wiktionary.org] через простенькие головоломки и три способности аватара[technical_translator_dictionary.academic.ru]. И, по-моему, это верное решение. Изучать территорию интересно, пусть и абсолютно необязательно, а нехитрые активности вносят так необходимое разнообразие в процесс.

Онлайн: нет.

Достижения: легкие. Соберите коллекцию, совершите определенные действия в конкретных местах и заветные 100% ваши. Существует хорошее руководство на русском языке, но мне больше помог английский гайд.

Модификации и доп. контент: нет.

Вывод: «Spirit of the North» - это приятное приключение с «живым» пушистиком в центре, но без уникальных элементов и выразительной истории. Да, «Infuse Studio» не сумели отполировать проект до блеска, однако, легкая «шероховатость» совершенно не помешала мне получить удовольствие. Советую попробовать и Вам.
Posted 20 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
3.8 hrs on record
Бывают такие вещи, про которые никто ничего не рассказывает, но все единогласно советуют «попробовать». Данная игра относится именно к такой категории. Тема «кровного братства» для меня максимально далека, однако, описание заинтриговало «инновационным» игровым опытом. Проверим.


Обзор написан при поддержке моей драгоценной сестрицы Katniss Everdeen . Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий.

Графика: рукотворная. Художник использует приземленные цвета, понятные материалы и реалистичные эффекты, ловко передает настроение локации через палитру и освещение. Наполнение любого кадра неповторимо, количество деталей выверенное[syn_tesaurus.academic.ru], расстановка объектов и предметов быта органичное[dic.academic.ru]. Внешность существ и завораживающие пейзажи очевидно вдохновлены европейским фольклором[ru.wikipedia.org], что добавляет уникальности. А умелый Оператор и множество качественных анимаций погружает в историю еще больше.

Звук: фоновый. Талантливый Композитор мастерски жонглирует классическими инструментами, протяжным вокалом, этническими[dic.academic.ru] нотками, абсолютной тишиной, темпом и громкостью. И тем не менее, музыка лишь аккомпанирует[gallicismes.academic.ru] действу, не становясь значимой частью пьесы ни разу - ей не дают насладится сполна. На мой вкус, это упущение. Звуки практически неотличимы от настоящих. Персонажи общаются исключительно на тарабарском языке[posmotre.ch], что немного резонирует с правдоподобным окружением. Текста, за пределами переведенного «Меню», нет.

Сюжет: жестокий. После первого часа доброго приключения Вас вытолкнут в суровую европейскую сказку[dzen.ru], где «долго и счастливо» уготовано единицам. Автор смакует каждую каплю страдания, намеренно заостряя внимание на насилии – странное решение, но имеет полное право. Поверхностное знакомство с местностью и его населением, отсутствие ярких личностей и характеров, скромная демонстрация эмоциональных связей между протагонистами и в общем - не позволили мне проникнуться происходящим. И если на нежелание распространяться о Мире и жителях можно закрыть глаза, то недостаточную глубину во взаимодействии братьев игнорировать невозможно. Также от меня ускользнуло «послание» - что хотел донести Писатель?

Геймплей: любопытный. Поначалу одновременное управление двумя героями шокирует. Приспособившись, я с удовольствием преодолевала очередное испытание, предвкушая дальнейшее развитие механики, которого не последовало. В определенный момент воображение Разработчика просто покидает «сцену», оставляя наедине с повторяющимися элементами геймдизайна[ru.wikipedia.org], бесхитростными задачками и одноклеточными битвами.

Онлайн: нет.

Достижения: легкие. Все ачивки на нетривиальные[ru.wiktionary.org] действия. Можно получить за одно прохождение или «поскакать» по главам после титров. Отличное руководство в помощь.

Модификации и доп. контент: нет.

Вывод: «Brothers - A Tale of Two Sons» - это глубоко авторский проект «мечтательного шведского режиссера» Джозефа Фареса[ru.wikipedia.org], компьютерная адаптация средневековой повести и красивое художественное произведение штучной выделки. Пусть я не тронута до глубины души (мои ожидания – мои проблемы), а единственная особенность быстро себя исчерпала, эстетическое[ru.wiktionary.org] удовольствие я определенно получила. Советую попробовать хотя бы ради него.
Posted 10 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.5 hrs on record
Я ищу способ расслабиться после сложнейшего путешествия в «Kena: Bridge of Spirits». Считаю, что жесткая нервотрепка и зверская проверка рефлексов «купили» мне полное право пораздавать безнаказанных тумаков[ru.wiktionary.org] в свое удовольствие. За этим сюда и направляюсь.

Техническое исполнение: без нареканий. Крайне советую играть на контроллере, однако, это не обязательно.

Графика: отличная. Комиксный стиль чуть опускает градус насилия, но не до нуля. Три уникальных биома порублены на 16 рукотворных зон c кучей деталей и обжитыми интерьерами. Скромное количество типов врагов носят оригинальную личину и «вытанцовывают» по-своему. Камерные спецэффекты уберегут зрение и позволят свободно ориентироваться в толпе, красивые статичные заставки введут в курс дела, а Оператор периодически выхватит предсмертную агонию злодеев в крутом «Slow-Mo»[slovaroid.ru] облёте.

Звук: превосходный. Отменные треки, написанные индивидуально под локацию, немыслимым образом сочетают классический набор оркестровых инструментов и электронные запилы с металлическим оттенком. Вот только вы их вряд ли услышите, ибо крики, выстрелы и хруст костей превращает зажигательные композиции в еле различимый эмбиент[ru.wikipedia.org]. Но так даже лучше, ведь звуки - яркие, сочные, пронзительные, живые – от души потешат «внутреннего садиста[ru.wikipedia.org]». Горстка Актеров озвучания добросовестно отрабатывает гонорар[ru.wikipedia.org] до копейки, мрачновато зачитывая экспозицию[ru.wikipedia.org] и яростно перебрасываясь оскорблениями. Полная русская локализация греет сердце, а выпукло пафосный текст вызывает улыбку.

Сюжет: прямолинейный. Писатель – явный фанат боевиков 80-х[www.imdb.com] и 90-х[www.imdb.com] – поведает нам историю подлого предательства и страшной мести. Протагонист – солдат, буддист, брутал[ru.wiktionary.org] – сначала безуспешно пытается убежать от прошлого, а потом бросается вдогонку с кулаками. Повествование бесхитростное, последовательное и, насколько возможно, поверхностное. Односложные персонажи с единственной функцией мелькнут лишь на пару минут и исчезнут навсегда, а матерый злодей при встрече по полочкам разложит свой план захвата мира. В прочих произведениях подобное изложение стало бы минусом, но только не здесь – оно прекрасно подчеркивает настроение и вписывается в атмосферу стремительной «мясорубки». Тем не менее, для любознательного игрока местный Графоман разбросал множество записок и отвел специальный раздел в Меню под Глоссарий[ru.wikipedia.org].

Геймплей: насыщенный. Ураганом проносясь сквозь комнаты уровня, вы украсите стены и полы ошметками ваших противников с помощью внушительного арсенала действительно разных убийственных «штучек». Любой удар, укол, рез и залп имеют неповторимый «вкус», отзываются в каждом нажатии кнопки. Но Разработчик не ограничился этим, расставив кругом интерактивное окружение – швыряйте, топите, жгите, сбрасываете, насаживайте и истязайте неприятеля с чудовищной изобретательностью. У вас всегда полно опций для расправы. Вы финишировали, но хочется еще? Для вас заботливо подготовлена пара арен с волнами недругов. Прокачка навыков, к сожалению, отразится лишь на продолжительности комбинаций и долговечности вооружения, что откровенно малая награда, а развитие персонажа с уклоном не нужно вовсе, так как планирование боя невозможно – вы «работаете» с тем, что вам выдадут. Ловушки, по-моему, абсолютно лишний элемент – на этих пустых отрезках темп чрезмерно проседает.

Онлайн: есть возможность кооперативного прохождения компании. Не пробовала, но думаю будет весело.

Достижения: легкие. Проходите сразу на «Хардкоре» - игра не сложная – получите большинство. После завершения дадут «попрыгать» по главам за оставшимся списком «трофеев».

Модификации и доп. контент: представлен саундтреком «Redeemer - Original Soundtrack».

Вывод: «Redeemer: Enhanced Edition» - это кровавый аттракцион, скоротечный и качественный. Честный во всем, интенсивный и ритмичный, он станет занимательной передышкой от повседневности и требовательных проектов. Впредь я буду внимательно следить за творчеством «Sobaka Studio».
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
78 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
2
2
8
42.8 hrs on record
Сначала мне было страшно. Потом стало невыносимо больно. А теперь я не чувствую ничего. Здравствуй депрессия[ru.wikipedia.org]… Я знаю, что на подобное состояние можно воздействовать исключительно «изнутри», но для первого шага необходим толчок «извне». Возможно добрая сказка и пушистые колобки помогут мне с этим?

ВНИМАНИЕ! Четверть истории уделена «глубокой» связи между двумя женщинами, однако, все ограничится словами (не покажут даже поцелуя).

Техническое исполнение: без нареканий. Игра на удивление скромна в требованиях, а многочисленные гибкие настройки помогут отыскать «баланс».

Графика: невероятная. Это роскошнейший проект. Похоже, Художник искал вдохновение в работах «Pixar»[ru.wikipedia.org], что вылилось в соответствующую мультяшную стилистику. Живописная природа веет простором и свежестью. Всякий уголок полон деталей – от мелких камешков и бойкой растительности до внушительных монументов[ru.wiktionary.org] культуры и недосягаемых горных хребтов. Каждый отдельный листочек, травинка и капелька буквально «дышат». Вы не сумеете найти ни единого дубликата композиции[www.bibliotekar.ru] или пейзажа (а я искала). Озаряющий[ru.wiktionary.org] свет и непроглядная тьма, снопы[kartaslov.ru] пестрых искр и клубы обволакивающего тумана, спокойная палитра и задорные блики, бушующие языки огня и умиротворяющая водная гладь – переплетенные части цельного полотна. Разработчик, будучи выходцем из лагеря анимационных студий, наглядно демонстрирует свой гигантский Талант и немалый опыт в этой сфере, а переходы от игрового процесса к полноценной видео-заставке почти неуловимы.

Звук: волшебный. Экзотические музыкальные инструменты, повсеместные азиатские мотивы, чуткое следование темпу происходящего и плавные перетекание треков создает чудесную атмосферу[ru.wikipedia.org]. Качество звуков и окружения на немыслимой высоте. Актеры озвучания - выдающиеся виртуозы, даровавшие голосам чувственность, проникновенность и глубину. Официальный перевод субтитрами выполнен отлично и адаптирован для русскоговорящего игрока. С удовольствием могу добавить: энтузиасты[dic.academic.ru] из «Mechanics VoiceOver»[vk.com] подарили нам достойнейшую полную русскую локализацию.

Сюжет: душещипательный. Писатель не будет грубо давить на жалость, а проведет витиеватой дорогой чувств. Не «персонажи», но настоящие Люди поведают вам о своих мечтах, стремлениях и потерях. Понятные истории располагают к сопереживанию, а все действующие лица сделают Выводы из прошлого и поделятся Мудростью на будущее. Через них же вы узнаете о местном Мире, пропитанном отсылками к японскому фольклору[ru.wikipedia.org] и азиатскому колориту[kartaslov.ru]. Отзывчивая протагонистка - не центр Вселенной, а её частица - исправно несет «службу» и проходит через собственное непростое испытание.

Геймплей: требовательный. Абсолютный новичок решил поразить индустрию и ему это удалось блестяще. Действо в меру разнообразно: дадут и подумать, и попрыгать, и подраться. Дизайнер локаций наградит за любопытство и внимательность. Однако, главенствующую роль заняли бои. Будьте готовы к тому, что игра трудна на любом уровне сложности, каждый из которых серьезно отличается. Чем лучшего вы о себе мнения, тем строже будут «уроки». Однако, это ни разу не «souls-like»[ru.wikipedia.org] и вот почему. «Souls-like» - это закольцованный проигрыш сценки «неожиданное нападение в темной подворотне», где важны информированность и подготовленность. «Kena», с другой стороны, это «образцово-показательное выступление на ринге», где важно только ваше мастерство. Скорость реакции, четкая тактика, знание своих инструментов и «уважение» к противникам – единственный путь к победе. А прокачка через дополнительные свойства к способностям и оружию, амулеты с уникальными эффектами, ясные нерушимые правила для всех (включая боссов) и удобные «checkpoint’ы»[ru.wikipedia.org] лишь слегка облегчат дорогу.

Онлайн: нет.

Достижения: сложные. Одолейте игру дважды (имеется НГ+), отыщите все секреты по руководству и покорите сложность «Мастер». Разумеется, вы можете воспользоваться «гличом» во втором заходе, но я настоятельно советую пройти по честному - оно того стоит.

Модификации и доп. контент: представлен «Kena: Bridge Of Spirits Deluxe Pack» (набор косметических предметов) и «Kena: Bridge of Spirits Original Soundtrack» (саундтрек из игры). Необязательные траты для поддержки творческого коллектива.

Вывод: «Kena: Bridge of Spirits» - красочное динамичное приключение, суровый учитель с добрым лицом и мой личный «проводник» из серой Пустоты к яркой Реальности. «Ember Lab» громко заявили о себе, предвосхитив все ожидания. Я горячо рекомендую познакомиться с их Шедевром всем, кто готов учиться и не боится трудностей.
Posted 1 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
21.0 hrs on record
Меня сильно разочаровала предыдущая часть – «The Whispered World Special Edition». Она столь неумело справлялась с задачами, которые сама перед собой поставила, что просто удивительно. Судя по отклику игроков и отзывам моих друзей, продолжение получилось лучше. Проверим.


Обзор написан при поддержке увлеченного коллекционера Nomad. Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий, однако, загрузки частые и долгие.

Графика: волшебная. Завораживающие пейзажи полны света и цвета, чудесные местечки впечатляют количеством деталей, а внушительный талант Оператора не вызывает никаких сомнений. Но больше всего восхищает анимация – исполнение внутриигровых роликов приблизилось к уровню «взрослой» мультипликации, а кропотливое[ru.wiktionary.org] воплощение каждого движения персонажей поражает воображение. Пожалуй, это самый дорогой квест[ru.wikipedia.org] из виденных мною доселе[ru.wiktionary.org].

Звук: отличный. Настоящий классический оркестр красиво ведет мелодию, порой добавляя в непрерывный поток ритмы вальса, азиатские мотивы и отсылки на музыку из других игр. Композитор снабдил все треки, включая воодушевляющие[ru.wiktionary.org], минорными[ru.wikipedia.org] нотками, что работает на настроение произведения и создает необычную атмосферу. Актеры озвучания также справляются блестяще – голоса ловко демонстрируют нежную эмоциональность и острое негодование, не скатываясь в карикатуру[ru.wiktionary.org]. Перевод выполнен качественно, я недочетов не обнаружила.

Сюжет: поломанный. Меня на протяжении всего повествования преследовала назойливая мысль: «Кто-нибудь дайте мне томик Джозефа Кэмпбелла[ru.wikipedia.org], я ему втащу!». Существует масса вспомогательной литературы для сценаристов и писателей[bandband.ru], почему не воспользоваться ей? А теперь к конкретике.
На фоне высочайшей событийности, крайней логичности поступков, цельных интересных личностей и многочисленных «неожиданных поворотов» выпирают изрядные погрешности сценария. Автор решил отказаться от самоиронии и «пожалеек» в пользу серьезности и жертвенности[ru.wiktionary.org] – резковатая смена тона для серии. От ужасов войны в настоящем маленький ребенок бежит в «безупречную» фантазию, полную жестокости, смертей, опасности, агрессивных незнакомцев и запрещенных веществ. Противопоставления суровой действительности и беспроблемной грёзы[ru.wiktionary.org] нет. Герои не имеют «дуги характера»[papawillcall.ru], четкой функции в происходящем и прописанных взаимосвязей между собой. Редкие знакомые не изменились с прошлого визита, а новички не поведают своей истории вообще. Участники представления не преодолевают совместных испытаний, не жертвуют в пользу ближнего, не выстраивают отношения. Важность «выбора»[ru.wikipedia.org] низведена[ru.wiktionary.org] до пустой формальности, из-за отсутствия ясно обозначенной «платы» и «выгоды», следовательно, не вызывает напряжения или переживаний. Личинка бабочки[ru.wikipedia.org], трансформировавшись из игрушки для битья в любимого питомца, перестала быть двигателем истории и выразителем[ru.wiktionary.org] мыслей Вселенной. Мир до самых титров остается неизменной декорацией, не влияющей на действующих лиц и не испытывающей ответного влияния. И последняя капля – сочинитель забыл о самом важном элементе, о незримом наблюдателе, об Игроке. Житейская мудрость, повод задуматься, глубокие чувства, тихая грусть, надежда на будущее, кровоточащая рана – вы не получите ничего. В этой повести нет ни единого победителя.
В итоге, складывается ощущение, что либо «Мастер слова» не мастер вовсе, либо по пути к релизу из игры выдирали целые главы.

Геймплей: недотянули. Избавившись от болячек жанра – бэктрекинг[bigenc.ru] и пиксель-хантинг[ru.wikipedia.org], Разработчик пошел дальше. Вырезав возню с «мусором», инвентарем и разговорами под корень, Он оставил исключительно логичную и прямую последовательность манипуляций. Два игровых аватара, выбор реплик в диалогах, волшебная гусеница, перемещение предметов через «тяни-тащи», уникальные миниигры - все грамотно расставлено и удачно разбавляет процесс. Однако, вкусностей насыпали помаленьку: мало локаций, мало загадок, мало головоломок, мало развилок в разговорах. И главное, разницы и взаимодействия между парой протагонистов нет (непростительное упущение), а хваленого «червяка» можно было (и следовало) заменить вещами с разными свойствами.

Онлайн: нет.

Достижения: мучительные. Вам придется тщательно соблюдать последовательности и осторожно жать кнопки, ведь здесь только «контрольные точки»[ru.wikipedia.org]. За подробной информацией загляните в руководство и комментарии к нему. Советую использовать геймпад, если таковой имеется, но и без него выбить 100% реально. Свою «сотню» я заполучила спустя пять забегов – будьте готовы.

Модификации и доп. контент: представлен саундтреком «Silence Soundtrack» и набором замечательных изображений «Silence Artbook».

Вывод: «Silence» - это роскошная музыкальная шкатулка ручной выделки, с исправными механизмами и ворохом бессвязных записок внутри. Еще чуть-чуть, и перед нашим взором предстал бы образец нового витка эволюции жанра «adventure»[ru.wiktionary.org]! У «Daedalic Entertainment» были на руках все карты, но воспользоваться всеми они не сумели. Мне особенно обидно, ведь я так отчаянно пыталась полюбить этот проект – не вышло. Если вы убежденный фанат первой части или классического подхода, то это создано не для вас.
Posted 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2 people found this review funny
911.8 hrs on record (881.9 hrs at review time)
Финальный этап заветного МетаДостижения[astats.astats.nl]. Посмотрим, насколько это будет трудно – а ведь будет, я не сомневаюсь. Продолжаю мой поход с верным «Wacom Intuos Pen & Touch Medium»!

Охотники и охотницы, обращаюсь к вам. Хорошенько подумайте, надо ли вам это. Хорошенько. Я понимаю, что выглядит как чистейшая «халява»[mel.fm], но внешность обманчива.

Техническое исполнение: без нареканий. Настоятельно рекомендую использовать графический планшет – это в разы упростит и ускорит «прохождение».

Графика: пиксельная. Все картинки нарисованы вручную, не повторяются деталями и не являются копией чужого творчества. Уровень задумки и качество исполнения разнится от набора к набору, периодически попадаются настоящие произведения искусства.

Звук: есть. Сколь бы не были прекрасны мелодичные переливы пианино, через 15-20 часов (скорее всего быстрее) вы гарантированно выключите музыку.

Сюжет: нет. Художник не стал создавать коротенькие зарисовки историй, ограничившись стилем «открытки»[ru.wikipedia.org] и изредка «плаката»[ru.wikipedia.org]. Скучноватый подход, на мой вкус.

Геймплей: элементарный. Выбираете цвет на палитре и закрашиваете пронумерованные «квадратики» на полотне, размер которого может быть до 500х500 «точек»(!).

Достижения: обманчиво-легкие. Раскрасьте «пиксели» согласно номерам. Желаете получить заветные 100%? Приготовьте от 800 часов и крепкую мышку. Чтобы не сойти с ума в процессе, воспользуйтесь советами из руководства.

Модификации и доп. контент: много. МНОГО. На момент написания обзора их было 65, и Автор не планирует останавливаться. Немногочисленные «охотники» и уставшие игроки просили уже выпустить вторую часть – им отказали. Жаль, конечно, но имеет право.

Вывод: «Coloring Pixels» - бесконечная качественная раскраска и моя «одиссея». Знаете, у меня «иммунитет» на любые зависимости – весь организм «встает на дыбы» - поэтому мне приходится прикладывать усилия для поддержания любой рутиной[ru.wiktionary.org] активности. Мобильные и онлайн игры, социальные сети и споры в интернете, мусорное чтиво и пустой треп, адреналиновая наркомания[www.israclinic.com] и непрерывный поиск покоя, алкоголь и курение, безудержное обжорство и нарочитое «голодание», трепет перед незнакомцами и показательный нарциссизм[ru.wikipedia.org] – все опробовано, проработано и в прошлом. Однако, я и представить не могла колоссальное количество сил, требуемое для победы на этим «титаном».

В итоге, игра меня многому «научила»: не ставить чрезмерно тяжелых задач и трезво оценивать их сложность; хорошо представлять свой путь и грамотно распределять нагрузку; не разбрасываться обещаниями и крепко держать данное слово; не идти в одиночку и поддерживать попутчиков на «тропе». Параллельно я прослушала множество научных лекций по истории, психологии, литературе, кинематографе, фармакологии, медицине, технологии и игровой индустрии. Сожалею ли я о потраченном времени? Нет. Готова ли я повторить этот «крестовый поход» когда-либо снова? НИ ЗА ЧТО. Я больше никогда не притронусь к жанру, ибо ему нечем меня удивить.

Что же до рекомендации… Если вам нужно расслабиться с помощью монотонного действия или просто занять руки, а сам жанр не отталкивает – это отличный вариант.
Posted 25 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
27.9 hrs on record
Я обожаю эту оригинальную серию! Восхитительная Trine: Enchanted Edition, требовательная Trine 2: Complete Story, спорная Trine 3: The Artifacts of Power и шикарная Trine 4: The Nightmare Prince – я люблю их всех! Мое доверие к «Frozenbyte» настолько велико, что я ни секунды не сомневаюсь в море наслаждения, которое меня ожидает.


Обзор написан при поддержке моего Друга INvaliD_IL. Спасибо огромное!


Техническое исполнение: без нареканий. Невероятная оптимизация прилагается.

Графика: чудесная. Художник одновременно заботливо сохраняет стиль и осторожно продолжает совершенствоваться. Каждый кадр пышет уникальностью, невероятным количеством деталей, приглушенными эффектами, чистотой красок и теплотой света. Бескрайние пейзажи воздушны и полны жизни. Внимание к мелочам, плавные анимации и талант Оператора поражают, а видеовставки на движке игры переросли некоторые произведения кинематографа.

Звук: волшебный. Филигранное сочетание действа и звучания. Музыка увлекательно меняет ритм, насыщенность, громкость, ласкает слух и мягко поддерживает атмосферу. Композитор чутко понимает настроение локации – разухабистые[ru.wiktionary.org] аккорды праздника, осторожные переливы трущоб, величественные симфонии дворца, загадочные арии академии. Количество инструментов впечатляет не меньше – сегодня редко встретишь хоровые партии, арфу, бубенчики, маршевый барабан[pop-music.ru], кастаньеты, бубен и саксофон в одном проекте. Внимательный слушатель даже обнаружит еле уловимые отсылки к фольклору[ru.wikipedia.org]. Мастерство Актеров озвучания взяло новую высоту, продемонстрировав интонации, акценты, состояния, возмущение, радость, беспокойство – великолепная работа. Переводчик тоже не подвел – текст написан скрупулезно.

Сюжет: сказочный. Не смотря на бОльший уклон в добрую повесть по сравнению с «четверкой», поднимаемые вопросы будут интересны всем возрастам. Вам расскажут насыщенную историю про житейские проблемы, поиск призвания, разлад в семье, жадность власти, слепоту толпы и важность дружбы. Протагонисты на своем пути повстречают как незнакомцев, так и уже знакомых персонажей. Оставаясь верными себе, авантюристы впервые задумываются на тему «Жизнь после приключений», поделятся сокровенными мыслями и переживаниями с остальными. «Новички» же смогут похвастаться полноценными «арками»[papawillcall.ru] и займут свое полноправное место в повествовании. Самая продолжительная компания в «семействе» подарит множество поводов улыбнуться, задуматься и погрустить.

Геймплей: выверенный. Разработчики отполировали все аспекты геймдизайна[ru.wikipedia.org] до блеска. Бои и загадки ловко чередуются. Столкновение с двумя противниками через пару мирных минут вытекает в массовую свалку с несколькими видами супостатов. Головоломки также перемежаются по сложности и длительности внутри своей категории – быстротечные платформенные секции сменяются непростым комплексным ребусом. Боссы снова стали вызовом не только реакции, но и сообразительности. Физика предметов отрабатывает гладко, систематическое представление новых особенностей и врагов держит в тонусе, а прокачка стала приятным, но необязательным бонусом.

Онлайн: есть. Я не пробовала, так как сохраняю традицию соло прохождений, но уверенна, что совместное путешествие приумножит удовольствие многократно. Если у вас есть такая возможность – воспользуйтесь ей!

Достижения: легкие. Разработчики проявили изобретательность в заданиях и понизили планку требований. После прохождения можно «скакать» по главам и контрольным точкам в них. За подробной консультацией советую обратиться к руководству.

Модификации и доп. контент: представлен сборником чарующих композиций «Trine 5: A Clockwork Conspiracy Soundtrack».

Вывод: «Trine 5: A Clockwork Conspiracy» - безоговорочное произведение искусства, умело сочетающее в себе традиции и нововведения. Студия «Frozenbyte» не просто «держит марку»[kartaslov.ru], но покоряет всё новые вершины. А ведь казалось, что это невозможно. Я, как ярый фанат, горячо рекомендую познакомиться с этим «алмазом» и остальным набором «драгоценностей» через «Trine: Ultimate Collection».
Posted 23 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 ... 19 >
Showing 11-20 of 186 entries