14 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 58.9 hrs on record (56.7 hrs at review time)
Posted: 18 Mar, 2024 @ 11:10pm
Updated: 19 Mar, 2024 @ 12:14am

รีวิวเกม Total War: Pharaoh เกม Total War ภาคใหม่ที่เปิดตัวมาประสบความล้มเหลวมากที่สุด ด้วยยอดผู้เล่นพีคสุดวันเปิดตัวแค่ 5000 คนเท่านั้น ส่วนตอนนี้ก็มีผู้เล่นเฉลี่ยต่อวันแค่ไม่กี่ร้อยคน เกมมันไม่ดีขนาดนั้นเลยเหรอไปดูกันเลย
.
ข้อดี
.
- จุดที่ทีมผู้สร้าง CA Sofia ทำได้ดีเสมอมาก็คือเรื่องของการ Optimize กราฟฟิคเกม Total War: Pharaoh นั้นกินสเปคคอมน้อยมาก เกมทำออกมาได้ลื่นไหลสุดๆทั้งในฉากแคมเปญและฉากต่อสู้ ยิ่งเทียบกับภาคไล่ๆกันอย่าง Total War: Warhammer 3 ยิ่งเห็นความต่างชัดเจน ภาคนั้นกินสเปคหนักกว่าแบบคนละโลกเลย
- ระบบแคมเปญทำออกมากลมกล่อมมาก อย่างระบบสภาภาคนี้ทุกฝ่ายจะใช้สภาร่วมกันหมด ทำให้การเมืองในสภาเข้มข้นกว่าภาคอื่น มีการแย่งชิงเก้าอี้คานอำนาจกันสนุกใช้ได้เลย มีระบบ Legacy ที่ให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางการเล่น แต่ละเส้นทางก็จะได้ระบบพิเศษแตกต่างกันไป ระบบศาสนาที่ต้องค้นหาเทพเจ้าก่อนถึงจะบูชาได้ แล้วก็มีการนำระบบเก่าดีๆจากภาคก่อนกลับมาใช้ด้วย อย่างเช่น ระบบ Outpost จากภาค Empire หรือ ระบบทรัพยากร 5 อย่างจากภาค Troy
- ระบบ Horde ของชาวทะเลในภาคนี้ผมยกให้ดีที่สุดในทุกภาคเลย เพราะมันเป็น Hybrid Horde สามารถสร้างเมืองและสร้างกระโจมไปพร้อมกันได้ ไม่ได้บังคับให้เล่นทางใดทางหนึ่งแบบภาคเก่าๆ แต่ก็ต้องคอยบาลานซ์ให้มันสมดุลกัน กองทัพปกติจะได้บัพลด Upkeep ทำให้สร้างได้ง่ายกว่าช่วงต้นเกม แต่ช่วงเลทเกมกองทัพที่เป็น Horde และมีสิ่งก่อสร้างครบจะมีบัพเสริมเพียบทำให้โหดกว่ามาก แล้วก็ระบบ Horde ยังมีลูกเล่นกับระบบศาสนาและ Outpost อีก
- ระบบแม่ทัพภาคนี้จะมีบอดี้การ์ดตามปกติแล้ว เวลาเราสวมใส่อุปกรณ์ให้แม่ทัพก็จะส่งผลต่อบอดี้การ์ดด้วย Skill Tree ภาคนี้จะให้อัพแต้ม 3 สายคล้ายภาค Thrones of Britannia แต่จะมีปลดล็อคฉายามาให้เลือกสวมเพื่อรับบัพเพิ่มเติมด้วย แม่ทัพแต่ละอารยธรรมก็จะมีฉายาไม่เหมือนกัน อย่างของชาวทะเลจะมีฉายาที่สวมใส่แล้วกดท้าดวลกับแม่ทัพศัตรูก่อนเริ่มการรบได้ ถ้าไม่นับภาคแฟนตาซีอย่าง Warhammer ผมว่าภาคนี้สามารถคัสต้อมแม่ทัพได้เยอะสุดแล้ว
- ด้านฉากต่อสู้นี่ก็ยกมาจาก Troy เกือบทั้งดุ้น แต่มีการปรับปรุงหลายอย่างให้ดีขึ้น อย่างเช่น ระบบความทนทานของเกราะ เมื่อยูนิตสู้ไปนานๆค่าเกราะจะลดต่ำลงเรื่อยๆ พวกยูนิตเกราะหนักก็จะไม่ได้คงกระพันเหมือนภาคอื่น ระบบสภาพอากาศแบบ Dynamic สุ่มเปลี่ยนไปเรื่อยๆแม้อยู่ระหว่างการต่อสู้ ระบบเผาป่าที่ตอนนี้สามารถเผาพวกกอหญ้าได้แล้ว แล้วก็การสู้รบไม่ได้จบเร็วแบบตอนภาค Troy เพราะพวกสกิลเว่อๆทั้งหลายได้ถูกตัดออกไป
- ฉากตีเมืองมีความสมจริงขึ้นถ้าเทียบกับภาคไล่เลี่ยกัน ไอ้พวกทหารราบเสกบันไดออกจากตูดมาปีนกำแพงเมืองได้เลยนี่ไม่มีแล้ว (แต่ทหารยังวิ่งไปทุบประตูเมืองให้พังได้อยู่นะ WTF) หวนคืนสู่ Old School คือต้องล้อมเมืองและสร้างอุปกรณ์ตีเมืองก่อน การขึ้นลงกำแพงเมืองก็ต้องขึ้นลงผ่านจุดที่เป็นบันไดแล้ว ธงในเมืองก็แจกบัพเสริมที่อิมแพ็คกับฝ่ายป้องกันมากขึ้น ช่วยให้การตั้งรับในเมืองง่ายขึ้นพอสมควรเลย
- เงื่อนไขจบเกมภาคนี้ใช้ระบบแต้ม Victory Point เมื่อเก็บแต้มครบก็จะจบเกมได้ แล้วการได้แต้มมามีหลายวิธีมาก ทั้งได้จากเควสทั่วไปที่ภาคนี้เรียกว่า Ambition การยึดเมืองต่างๆ การเก็บทรัพยากรให้ครบตามเป้า การเอาตัวรอดจากภัยพิบัติและอื่นๆ ทำให้ภาคนี้จะเล่นยังไงก็สามารถจบเกมได้ เพราะไม่ได้มีเงื่อนไขตายตัวแบบภาคอื่น เหมาะสำหรับคนที่ชอบความอิสระสุดๆ
- ราคาเกมตอนแรกโคตรแพง ดูไม่คุ้มกับคอนเทนท์ที่ได้เลย แต่ว่าตอนนี้ลดราคาต้นลงมา 1 ใน 3 แล้ว ถ้ามีอีเวนท์ลดราคาอีกซัก 20-30% ก็น่าจะหยิบมาเล่นได้โดยไม่ตะขิดตะขวงใจละ
.
ข้อเสีย
.
- สิ่งที่น่าด่าที่สุดของภาคนี้ก็คือการหยิบยุคสำริดมาทำ แต่ดันตัดตัวสำคัญของยุคนี้อย่างเมโสโปเตเมียและกรีกออกไปเฉย ในเกมจะโฟกัสแค่พื้นที่แถบอียิปต์ อานาโตเลียและคานาอันเท่านั้น คือถ้าจะทำแค่นี้เอาชื่อ Saga กลับมาแปะห้อยท้ายเหมือนเดิมก็ได้นะ อุตส่าห์ทำแผนที่เกมออกมาซะใหญ่โตแต่ Zone of Interest แม่งมีอยู่กระจึ๋งเดียว ที่เหลือมีแต่เมืองโนเนมกับเมืองบ้านนอกไม่เคยได้ยินชื่อ
- อีกปัญหาใหญ่ของภาคนี้คือความหลากหลายของยูนิต เนื่องจากยุคสำริดยังไม่มีทหารม้าและยุทโธปกรณ์ต่างๆก็ล้าหลังอยู่ รบทางเรือก็ไม่มี ยูนิตแฟนตาซีแบบภาค Troy ก็ไม่มี ยูนิตทั้งหมดของภาคนี้จึงเป็นทหารราบกับรถศึกเท่านั้น ต่อให้ CA Sofia จะพยายามเพิ่มความหลากหลายและใส่ยูนิตท้องถิ่นหรือ Native Unit เพิ่มเข้ามาแล้วก็เถอะ แต่กับสาย Casual ที่วันๆจำแต่ชื่อกับไอค่อนของยูนิต คงจะปวดหัวกับภาคนี้แน่ๆ
- ถึงจะบอกว่าภาคนี้เป็นภาคประวัติศาสตร์ 100% แต่ตัวละครหลักก็เป็นอมตะเหมือนเดิม แล้วก็ไม่มีระบบผังตระกูลมาให้ แม่ทัพตัวรองก็ไม่มีอะไรพิเศษ หน้าตากับชุดก็มีอยู่แค่ไม่กี่แบบ สกิลเริ่มต้นก็แทบไม่ต่างกันเลย คือคัสต้อมแม่ทัพได้เยอะแต่ถ้าแม่ทัพรองไร้จุดเด่นแบบนี้ก็ไม่ค่อยโอเคนะ มันไม่อินอะ แม่ทัพ A ตายเหรอ ก็กดสร้างแม่ทัพ B ที่เหมือนกันทุกอย่างมาลุยต่อสิ
- UI ภาคนี้ทำออกมาสวยใช้ได้เลย แต่ในแง่ของการใช้งานคือสอบตก สวยแต่รูปจูบไม่หอม Layout การจัดวางหลายอย่างมันชวนงงจริงๆ ปุ่มบางจุดก็ดูเล็กมองเห็นยากเหลือเกิน อยากถามว่าใครเป็นคนดีไซน์แบบนี้วะ
- แผนที่ฉากต่อสู้ Land Battle จะเล็กไปไหน คือเปิดมาเดินแค่ไม่กี่ก้าวก็ปะทะกันแล้ว มันเอาสเกลแผนที่ฉากต่อสู้จากภาค Warhammer มาใช้แทนที่จะเอาจากภาคประวัติศาสตร์ด้วยกัน หรือทีมสร้างจะคิดว่าเกมมีแต่ทหารราบให้แผนที่ใหญ่ไปคงเดินกันขาลาก แต่เพราะมันเล็กแบบนี้เลยทำให้การซุ่มโจมตีทำได้ยาก น่าเสียดายอุตส่าห์มีชัยภูมิน่าสนใจตั้งเยอะ
- ทำไมพวก Quality of Life ดีๆของภาคก่อนหน้านี้อย่างภาค Warhammer 3 ถึงไม่ยกมาใส่ในภาคนี้ด้วย อย่างการให้ AI คุมทัพเสริมแทนเรา การหน่วงกำลังเสริมไม่ให้เข้าฉากต่อสู้ทันที โหมด Multiplayer Campaign ที่เล่นได้มากกว่า 2 คน (แต่ไม่ต้องถึง 8 คนก็ได้) มันอาจจะดูเล็กน้อยแต่ถ้าช่วยให้เกมดีขึ้นก็ควรมีมาให้นะ
.
สรุปคะแนน 7/10
เอาตรงๆนะ CA ความชิบหายของภาค Pharaoh นั้นเกิดจากการขาด 2 สิ่ง คือ Hype กับ Ambition ข้อแรกคือทำไมเอ็งไม่ทำภาคหรือยุคที่แฟนๆเขาเรียกร้อง ไม่ใช่ว่ายุคสำริดมันไม่ดีนะแต่มันมาผิดที่ผิดเวลาอย่างแรง เกมทุกเกมมันอยู่ได้ด้วยแรงไฮป์ ต่อให้เกมเปิดตัวมาพังพินาศแค่ไหนแต่ถ้ายังมีคนไฮป์อยู่พอแก้ไขเสร็จคนก็กลับมาเล่นแบบ Cyberpunk 2077 แต่เกมนี้คือไม่มีกระแสไฮป์เลยซักนิดเดียว มีแต่คำบอกเล่าปากต่อปากเท่านั้น อัพเดตอีกเป็นร้อยแพทซ์ก็ไม่ฟื้นหรอก ข้อสองคือทำไมเอ็งต้องจำกัดสเกลของเกมขนาดนั้น ความดับดิ้นของภาคย่อย Saga ทั้งสองภาคยังไม่ทำให้ตาสว่างใช่มั้ย ว่าผู้เล่นเขาต้องการเกมที่มีความทะเยอทะยาน มีความหลากหลายสูง มีระบบใหม่ๆที่เป็นเอกลักษณ์แต่ยังคงเสน่ห์เกม Total War ไว้อยู่ หรือถ้าบอกว่าเอนจิ้นมันเก่าพัฒนาไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้วก็ทำเอนจิ้นใหม่สิวะ จะขายเหล้าเก่าในขวดใหม่ไปถึงเมื่อไหร่ถึงพอใจ อย่างภาค Pharaoh นี่ก็ถือว่าเล่นได้และสนุกพอสมควรเลยด้วย มันแค่ขาดความไฮป์และความทะเยอทะยานตามที่ว่าไป แล้วตอนแรกตั้งราคาขายเท่าภาคหลักอีก ไม่แปลกที่จะโดนถล่มยับขนาดนั้น ตอนนี้ลดราคาลงมาแล้วก็ถือว่าพอซื้อได้อยู่ แล้วทาง CA ก็บอกว่าจะมีการขยายแผนที่แคมเปญในอนาคตด้วย แต่ไม่รู้จะโดนตระบัดสัตย์อีกรึเปล่านะ เพราะฐานผู้เล่นแค่นี้ทำ DLC มาขายยังไงก็ขายไม่ออกแน่ ได้อารมย์เหมือนเหล่ามัมมี่ที่โดนนักบวชหลอกว่าจะฟื้นคืนชีพในภายภาคหน้าเลย
.
เหมาะสำหรับ
o แฟนเกม Total War ที่ยังไม่เคยเล่นภาค Troy มาก่อน
o แฟนประวัติศาสตร์ยุคสำริด
o แฟนเกมสงครามแนว RTS หรือ Turn Base
Was this review helpful? Yes No Funny Award