144
Produtos
analisados
2420
Produtos
na conta

Análises recentes de Lupus

< 1  2  3 ... 15 >
Exibindo entradas 1–10 de 144
7 pessoas acharam esta análise útil
26.6 horas registradas (26.5 horas no momento da análise)
Великолепная игра. Прекрасная история о дружбе и одиночестве. Я не знаю как передать словами то прекрасное что создали разработчики. Тут правит бал именно подача, то как историю вам подают, как персонажи живут прямо перед вами. Кадры, планы даже эта пиксельная рисовка, все в совокупности создает произведение достойное называться искусством. только внимания к деталям и цветовая палитра подобрана идеально. Как же не хватает голоса, но даже без него, авторы умудрились передать всю боль и счастье персонажей за счет великолепно детализированной анимации, поз и постановки сцен. Я просто в восторге, столько трагичных и счастливых моментов разыгрываются прямо передо мной. Браво разработчикам и спасибо за великолепно созданное произведение.
Игра тронула до глубины души, так что я ей все прощаю (^_^). А вам крайне рекомендую ознакомиться с ней и окунуться в это трогающее душу произведение, пусть и трагичное, но все же вдохновляющее произведение.
Publicada em 21 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
24.1 horas registradas
Это было просто невероятно. Давно не видел настолько хороших историй, прописанный мир и захватывающая сюжетная завязка. Я в восторге, это совершенно прекрасное произведение. Неспешно начинается, постепенно затягивает узлы, а потом бьет этими узлами не щадя игрока. Великолепные персонажи, в них чувствуются и видятся характеры. Они ломаются, а потом собираются заново. Меняются, раскрываются, а когда читаешь, веришь в них. Мне очень нравятся моральные дилеммы тут, они хорошо прописаны и отлично видно как персонажи под их грузом становятся живыми. Вся история это просто конфетка. Она не скатывается в графоманию, где персонажи болтают ради болтания.
Есть конечно и минус. Тут очень много эмоциональных сцен, и по этому крайне не хватает озвучки. Одной музыкой не передать то что на экране, не хватает голосов.
В остальном, мое почтение разработчикам и крайне советую ознакомится с сим произведением.
Publicada em 19 de novembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
10.4 horas registradas
Захватывающее произведение, не без изъянов, но все же прекрасно поставленная история. Драма и трагедия, все сплелось в чарующем великолепии. Персонажи, диалоги и музыка трио - из которого режисер выковал эту захватывающую историю. Из-за таких игр можно смело говорить что геймдев сродни искусству.
Но, именно из-за этого в игре есть ощутимые недостатки. Сразу видно куда ушли человеко часы, а где сделано, чтобы "просто было".
Во первых это зачастую чрезмерная претенциозность в повествовании, это хорошо показало бы себя в фильме особенно с такой хорошей постановкой кадров, но из-за обилия беготни это делает у качелей "ничего не понимаю - все понял " слишком большую амплитуду. Иными словами, до того чтобы получить объяснение вы должны потратить слишком много времени на утомительную беготню.
Во-вторых, буду честен, графика. Постановка сцен, мое почтение. Вопросов нет, каждый кадр смотрится отлично, персонажи там где надо и говорят что надо. Но вот сама графика... Модели, свет, анимации. Он слишком плохие, это если мягко сказать. Эту бы игру да на хорошем движке с достойным уровнем графики, ох. Это было бы просто чудо геймдева. Но к сожалению инди студия и бюджет визуала пачка макарон, что поделать. Хотя и иногда игра выдает хорошие кадры.
Вообщем это отличное произведение, по нему бы снять хорошее кино я бы сходил посмотреть. Я крайне рекомендую ознакомиться всем кто заинтересован именно в истории и для кого графика не на первом месте.
Publicada em 20 de outubro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
233.7 horas registradas (154.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Великолепная игра. Затягивает с первых минут и не отпускает. Отличная реализация простого концепта построения поселения.
Геймплейно все по стандарту - если поселение растет то добывает больше ресурсов, но если поселение растет то оно потребляет больше ресурсов, а игроку требуется держать баланс потребления\производства. У населения есть нужды и т.п. тут концепт игры стандартен. По простому, любой кто играл градостроительные стратегии поймет что к чему. Как по мне игра ближе к стареньким Pharaoh или Caesar, где управление населением не прямое. Тут каждого гражданина можно покликать и посмотреть что он думает, что любит и т.п. геймплейно это не влияет ни на что, возможно это как то будет задействовано в новых билдах, но пока что нужды поселения отрабатываются именно глобально, а не индивидуально.
Изюминкой игры, как я понял, является продвинутая боевая система и масштаб сражений, где юнитов нужно содержать и тренировать, а бой происходит на тактической карте, в довольно крупных масштабах. Этакий "KNIGHTS and MERCHANTS" увеличенный в масштабах.
Из минусов, РД - из-за этого ваши сохранения бьются после смены каждого крупного билда.
Так же игре явно не хватает информативности, не хватает более понятных слоев карты или может каких подсказок. Слишком часто бывает что вы ведите какой либо показатель но понять как на него влиять вы можете лишь косвенно.
В остальном отличная игра, без сильных недостатков, крайне рекомендую попробовать если вам нравятся градостроительные стратегии.
Publicada em 12 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
13.8 horas registradas
Великолепная игра. Душевная атмосфера и хорошие диалоги. Антураж придает изюминку повествованию, читаешь и словно попал в прошлое на тысячу лет. Веришь в диалоги, веришь в проблемы персонажей. Для нас это просто "девки грибов объелись", для них же это колдовство чтобы мир спасти. Мне очень понравилось, особенно то как это контрастирует с реальностью. В их мир веришь, и по этому история кажется живой. Из минусов, отсутствие озвучки. Интересно как звучал бы голос "Могилки", думаю это бы сильно помогло общей атмосфере. В остальном мне все понравилось, мое почтение команде разработчиков. Крайне советую попробовать.
Publicada em 23 de abril.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
3.7 horas registradas
Красиво, но мало. Хороший и законченный рассказ на пару часов. Небольшая философская притча завернутая в довольно хорошо нарисованные арты и прелестную озвучку. Очень качественно сделанная новелла, пожалуй я буду лаконичен и просто скажу что точно стоит ознакомиться.
Publicada em 23 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
190.8 horas registradas (98.6 horas no momento da análise)
А мне понравилось. Довольно средняя игра по всем параметрам, не такого ожидаешь от этой студии после великолепной Pathfinder: Wrath of the Righteous. Но все же на безрыбье и рак рыба. Это тот тип игры в который играешь не смотря на все недостатки, но все же получаешь удовольствие. Нужно просто принять, что это игра для массового игрока. Это попытка популяризовать довольно специфический сеттинг в формате cRPG.
Да попытка, скажем так, вышла не самой удачной и я виню слишком быстрый релиз, игре нужно было больше времени на доработку, и сценарист получше. Старт был просто ужасным, невероятное количество багов, которые буквально не давали пройти игру. Я так понял в студии просто не поняли как выпустить игру в "Раннем доступе" по этому бахнули как есть. Со временем баги конечно пофиксят (не все), механики подлатают (не все) и может даже сделают что то со сценарием (нет не сделают), но таким выпуском они просто нагадили себе (опять же, первый PTh ничему не научил).Говорю за себя, но я больше не буду покупать их игры на релизе. После доработки напильником игра будет наконец нормально играбельной, а я не хочу быть бета тестером еще и за свои деньги.
Если опустить проблему багов, есть проблемы сложности и сценария. Сам я в настолку "Rouge Trader" не играл, хотя долгое время играл в Dark Heresy 2nd edition, так что судить об аспектах переноса мне сложно, но как минимум правила упростили до максимума чтобы можно было адекватно перенести игру в компьютер. Не думаю что массовому игроку понравился дотошный перенос корника с настолки. Но вот типичную проблему своей студии они перенесли уже в третью игру. А именно то что в игре есть ГМ который хочет тебя убить. Скачки сложности в игре просто какие то не реальные, иногда сидишь и думаешь "А вот как их без абуза то проходить?". Можно конечно врубить самый легкий режим, но тогда в игре становиться уныло скучно, все же там 70% времени это бои. Игре отчаянно не хватает баланса и более продуманной системы боя. Это не баланс, когда вы просто наливаете в энкаунер хп. У вас соотношение хп и урона как то не бьется, и рост к концу игры выглядит совсем безумно. По этому абузшишь механики как можешь, а делая поправку на состояние игры так вообще не понятно, вот этим способом и должно все решаться или это я просто багаюзаю.
По сценарию, скажу что автор скорее всего баловался веществами, но иногда они заканчивались и наступали минуты просветления в которые он успевал уместить пару страниц текста. Повествование настолько рваное, что иногда кажется писало много разных людей которые еще и говорят на разных языках. Количество сценарных дыр разнится от главы к главе, от квеста к квесту. То же можно сказать про сопартицев и их квесты и характеры или доп квесты вообщем. Все настолько разнится как по стилю так и по исполнению. Систему мировоззрения персонажа тоже как будто делали с пьяну, она как карикатура на весь мир WH40k. И все это опять же с поправкой на баги. Иногда не понятно, это квест так кончился или это баг. Весь сценарий будто рассказывает пьяный ГМ, то он интересно читает, голоса там меняет и вот у него там записи есть и все норм, но тут его переклинивает он теряет тетрадку со сценарием и из него прет лютая дичь. Слишком уж точно перенесен опыт настолки.
Есть еще тонкая материя по поводу ЛОРа WH40k. Скажем так, сценарист позволил себе очень много вольностей и это очень мягко сказано. То насколько сильно он издевался над миром напрямую зависит от количества зачитанных вами книг Black Library и количества покрашенных минек. А если серьезно, то GW сами довольно фривольно относятся к канону и раздаче лицензий, что уследить за всеми движениями их мира с 87 года как минимум сложновато. Они сами и наемные авторы регулярно ретконят (привет некронам) или забивают на устоявшийся ЛОР, да так что для того чтобы разобраться в его хитросплетениях нужен отдельный толмач на зарплате. Если вы лютый фанат сорокотысячника и наизусть знаете все строки кодекса, то наверное вам будет физически больно играть. как пример Вольный торговец со свитой убегает из Комморры попутно отвешивая неиллзорных архонту в его логове или в шесть лиц развеивают осклок к'тан, тут даже мне слегка поплохело
Вообщем, средняя игра. Не плохая, но Pathfinder у студии получился разительно лучше. Может это фишка студии выпустить первую часть плохой, а вот вторую уже хорошей. Нужно взять на заметку. Я лично готов много простить за вот этот антураж 40к который авторы перенесли, эту атмосферу мира в котором вечно горит война. Да сценарий так себе, но за то диалоги прописаны отлично (Оставим эльдарку в покое, она просто блаженная). Где то через пол года, игра будет просто средней РПГ в интересном сеттинге, вот тогда и покупайте.
Publicada em 2 de janeiro. Última edição em 2 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
30.0 horas registradas (29.7 horas no momento da análise)
Игра не без недостатков, но все же очень достойное произведение от авторов Age of Decadence. Изометрическая ролевая игра с сюжетом про "корабль поколений".
Из хороших моментов хочется выделить относительную оригинальность сюжета, не часто такая тема проходит в играх и собственно сам сюжет и повествование. Мне понравились фракции и общий лор игры, понравились задания и их прохождение, вариативность решений этих заданий, то что ты можешь получить конечный результат несколькими способами.
Мне понравилось наполнение игровых карт, в каждой зоне море контента, собрать предметы или где то что то включить, вскрыть тайник или компьютер. Всегда у навыков есть применение, не чувствуется что наберешь бесполезных умений или финтов, которые используешь раз-два за всю игру. Хорошая боевка, да она достаточно сложная и в некоторых местах я бы даже сказал слишком уж сложная, но это достижение пройти бой и порадоваться, тем более обязательных боев в игре нет, вы всегда можете пропустить бой используя тот или иной навык.
Из минусов, игра навязывает определенные стили прохождения мирный\боевой и гибридная прокачка не пройдет из-за ограниченного количества опыта. Не уверен что с "запоротым" билдом вообще можно пройти игру. Так же игра все же выглядит бедновато, каждая локация хоть и полна деталей, но все же не очень веришь в антураж. Графика далеко не идеал, даже по меркам инди, политра полна этого серо-коричневого цвета или это фильтр такой. Даже диалоговое окно выглядит как то убого. Да это неверное придирки к игре, в которой собственно не про это, в ней акцент на сюжет, но как то не чувствуется что ты на корабле бороздишь открытый космос, по игре кажется что ты просто в каком то очередном "конце света" тусуешь где то в подземном бункере. Может просто дело вкуса, но графика мне не понравилась.
Впрочем игра интересная и затягивает, стоит своего прохождения. Точно не шедевр, но крепкий средненький тайтл инди сцены. Рекомендую опробовать.
Publicada em 13 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
22 pessoas acharam esta análise útil
11.4 horas registradas
Эм, нет. Откровенно слабая по геймплею игра. Уточню, игра красивая. Спрайты персонажей и так же общий стиль графики на высоте. Видно что художники вложили душу в сове творение. Музыка трогает, мелодии подобраны отлично. Саунд это номер два в преимуществах этой игры. К сожалению, как бы я не хотел похвалить игру, этого слишком мало. Геймплей просто пресный. Нет никаких особо интересных механик или изюминки в игре. Слишком медленный и методичный бой не идет игре на пользу. От сайдскроллера ждешь динамики, хочется боя как в Dead cells, прыгать рубить уворачиваться. А получается монотонное затыкивание алебардой. Похоже на ретро игры на NES, но даже там, зачастую, бои веселее. Врагов пытаешься пропустить, опять же, награды как таковой нет и прогрессии тоже. Битвы с боссами очень простые, из-за механики восстановления хп и неуязвимости после получения удара. Последний бой сложный, т.к. механика меняется. Кстати, камень в огород того чья идея была в конце игры сменить устоявшиеся механики боя, только ради одного боя. По сюжету сказать нечего, это очередное претенциозное повествование без объяснений, со сплошными метафорами и т.п. На любителя, я предпочитаю более понятные и адекватные сюжеты, с большей информацией для игрока. Завязку дали, а дальше каждый додумывает сам. Я понимаю игры это искусство и все такое, но если вы хотите какого либо эмоционального оклика от игрока то стоит все же немножко приземлить полет мысли. Суммарно, это красивая обертка, без адекватного наполнения. С такой графикой и музыкой хочется просто смотреть, а не играть. Возможно разработчикам стоило собирать деньги на мультфильм, а не на игру.
Publicada em 21 de maio de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
13.8 horas registradas (13.8 horas no momento da análise)
Невероятно. Просто невероятно. Поймите правильно, в этой новелле есть прекрасные вещи. Допустим озвучка и саундтрек. Голоса отличные, великолепно подходят персонажам, благодаря этому постановка диалогов получает отличное дополнение и характеры персонажей раскрываются еще больше. То как эти больные на голову люди пытаются общаться, ток как они ведут себя, их мотивы и характеры все отлично. Красиво нарисованные спрайты и CG. Все это в новелле просто конфетка.
Правде есть большое и пухлое "НО". Сценарий. Если брать в расчет, что все персонажи больные на голову, и не чуть чуть, а прям вообще наглухо, то тогда с натяжкой можно сказать что их действия логичны. И да - все. Ни два и не три, а все. Весь игровой мир сплошные психи, полиция и жертвы, прохожие и зеваки. Их поступки шизойдны и этим могут быть оправданы, это часть мира и повествования. Там вся ткань истории, это сетка рабица. Дыр в сюжете, навалом. Сценарист просто вбухал это и сказал - "нормалды, пойдет". Как, почему, зачем? Ну они же психи, чем не объяснение. Я не понимаю зачем было пихать муть с массовыми убийствами, если сценарист не в состоянии это правдоподобно описать, ладно не логично, но хотя бы так чтобы в это можно было поверить. Лучше было бы сделать это в духе "Американского психопата", или просто офисную драму про людей с нестабильной психикой и чернухи еще налить. Нет, надо выпендриться, смотрите как лихо закручен сюжет и все точки сходятся и все ружья выстрелили. Только вот нет. Даже близко не получилось.
Если суммировать, все равно я наверное посоветую прочитать. Наверное из-за диалогов и персонажей. Просто слушать и читать их взаимодействие это кайф. Я бы поставил 5\10, ну все же нельзя так сильно забивать на мир. Это не триллер, вы не испытаете никакого страха или волнения, даже капли тревоги. Можете словить фейспалм, это точно да.
Publicada em 10 de fevereiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 ... 15 >
Exibindo entradas 1–10 de 144