5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by BagroGames

Showing 1-5 of 5 entries
2 people found this review helpful
42.3 hrs on record
Очень люблю игры в стиле Террарии поэтому когда Core Keeper появился в раннем доступе сразу её купил. На тот момент мне игра понравилась, но было мало контента, что справедливо было списать на ранний доступ. После релиза с большой надеждой решил пройти игру и хочу сказать, мне это далось не легко..
Начиная с мидгейма игра начинает тебя душить скучным гриндом, печальным билдостроением, идиотскими таймерами на возрождение боссов и кретинскими таймерами после установки портала, вопрос - ЗАЧЕМ? Это что ММО или в чем смысл? Жопный гринд для вызывалок боссов - ЗАЧЕМ? И таких зачем в игре очень много и это печально, игра могла быть в разы интереснее будь геймдизайнер чуть грамотнее, сделать дешевле в три раза крафт многих предметов и убрать ♥♥♥♥♥♥ таймеры уже будет легче дышать. Многие геймдизайнеры желая увеличить сложность игре, начинают компенсировать это духотой, чем убивают хорошую игру и отличный труд остальной команды. Запомните, в соло игре - тупой гринд это не сложность.

Возьмите нормального ГД и сделайте с ним патч:
1. Уберите сраные таймеры.
2. Добавьте хотя бы еще пару видов мобов на биом.
3. Добавьте геймплейных особенностей разным видам оружия, как вы это сделали с Буревесником. Берите пример с Террарии - никто вас не осудит!
4. Доделайте суммонера.
5. Переделайте петов в 95% случаев птица лучше из-за пассивных бонусов, забалансите и дайте пассивки игроку от других петов!
6. Доделайте автоматизацию и дайте возможность получать опыт с автофермы, не душите.
7. Добавьте разброс значений для выпадаемых предметов, тогда гринд боссов не будет таким душным и бессмысленным, дополнительный стимул фарма - уже не плохо.
8. Добавьте какую-нибудь возможность открывать карту кроме ног! Например: После убийства главного босса биома, вам открывается карта этого биома.
9. Для внесения разнообразия добавьте доп сложность, где будут встречаться элитные враги, которые будут быстрее, жирнее и сильнее, но и таблица лута у них будет веселее.
10. ИМХО, мое мнение, но я бы сделал ребаланс сложного режима. Порезал бы почти весь урон на 30-50%, но пусть бьют враги на 20% быстрее. Также изменил бы кривую прогрессии силы персонажа и врагов.
11. Дизайн билдов нужно однозначно менять. Милишником играть печально до самого лейта, пока не получишь Буревестника. Ренжом играть оптимально, но все равно скучно - зеро вариативности в оружии. Маги до лейта - печальные, по ДПСу сосут у всех билдов из-за сложности поддерживать ману.

Жаль что эти пожелания исчезнут в пустоте..

Отдельно соболезную любителям суммонов, да в игру их добавили, но на десяток суммонерских сетов - ТРИ Книжки для вызова суммонов! Это как? И даже из этих трех, одна более менее юзабельная.
Похоже на то, что как класс суммонер не готов! Здравствуйте)

Итого:
Если вам совсем не во что поиграть и вы любитель подобных игр, можно купить, но не ожидайте многого. Если выбор есть, потратьте время на что-то менее душное.
Всем интересных игр!
Posted 8 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
74.1 hrs on record
В целом, могла быть не плохая игра, но пройдя игру, становится ясно, что разработчик замахнулся на масштаб, который не потянул и реализовал только 20-30% от замысла. Если бы это был Ранний доступ, я бы рекомендовал её, но это не так.
Posted 22 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
112.2 hrs on record (108.4 hrs at review time)
Худшая кооп игра на ПЛАНЕТЕ!
Posted 30 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,673.4 hrs on record (563.9 hrs at review time)
Как по мне это лучшая диабло-подобная гридилка в мире!
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
16.1 hrs on record
Неплохая игра, Имеется много классов, много ачивок, много подземелий и миллионы предметов, но после 30 лвла начинает надоедать, недостает разнообразия) Но для прохождения на работе подойдет так как игра пошаговая) : )
Posted 17 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries