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Ce qui a été sera.
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Bonsoir,

Tout d'abord une parenthèse : L'évaluation est négative et c'est normal. Elle a pour but de pointer les défauts et problèmes du jeu ainsi qu'attirer l'attention envers les gens qui hésitent à l'achat, et ceux qui jouent déjà voire même, soyons fous, les développeurs. Par conséquent elle n'est destinée qu'à être temporaire. De plus, les commentaires sont ouverts.

La chose la plus importante à savoir : Ce n'est PAS un Civilization. Je me répète, ce n'est pas un Civilization. Plus ce fait est rapidement intégré, plus vite vous serez serein à propos du jeu. Il n'existe pas de victoire militaire à proprement parler, ni de victoire diplomatique, culturelle et scientifique. Ce n'est qu'un immense battle royale auquel il y aura qu'un gagnant à la fin. Le moteur du jeu est le Prestige. On en gagne dans toutes les sources possibles (Monument, religion, biens/produits, la science, l'impact des villes, des armées etc) et à chaque Acte, les dernières civilisations disparaissent purement et simplement donc vous avez tout intérêt à être dans le peloton de tête pour être zen. Il existe 3 actes avec 4 âges à l'intérieur.

Maintenant que le préambule est terminé, je vais juste parler des défauts du jeu pour cette évaluation temporaire. Pour les points positifs, je vous invite à lire les autres évaluations notamment celle de Zebenji.
De plus, gardez en tête que je n'ai que 8,2h de jeu, ce qui est assez pour un premier jet d'avis mais pas assez pour décortiquer complètement le jeu notamment les couches complexes.

Allez, c'est parti :

-> Premier point énormement négatif à mes yeux, c'est d'être obligé d'installer Xbox pour jouer en multijoueur. Alors ça, les gars, juste non. On est sur Steam, j'aimerais passer par Steam que devoir créer/me connecter sur cette daubasse d'Xbox.

-> Deuxième point négatif : L'optimisation est en rade. J'ai une RTX 4090, les mouvements des dirigeants ne sont pas fluides, et même avec une telle CG mettre les ombres en très élévées me bloquent à 25 fps dés que j'ai plusieurs IA sur la carte. En soi, j'ai réglé le problème, en mettant les ombres en élévé, je suis à 80 fps à l'acte II dans le Haut Moyen Age avec 12 IA (au début de la partie) mais les dirigeants sont encore laggy. Si moi, ça passe, je n'ose pas imaginer pour ceux qui ont une config' moins élevée. Je compatis avec vous les gars.

-> La traduction Française n'est pas terminée, il y a des bugs de balises, des tournures de phrases un peu bizarres. En soi ce n'est pas trop gênant sauf les bugs de balises mais c'est un point à noter.

-> Le jeu a énormément d'informations mais paradoxalement pas assez.

Par exemple, il y a aucune description quand on crée sa carte. Certes, l'Isthme continental, on peut deviner que c'est la bande de terre qui relie les deux Amériques, mais la déclinaison orbitale (Terre, Jupiter,Uranus etc), ça correspond à quoi exactement ? On en sait foutre rien sauf si vous avez des notions d'astronomie, ou que vous passez par Wikipedia. M'enfin pour information ça correspond à la zone qui sera le plus ensoleillé pour savoir quel terrain vous allez avoir sur tel pôle ou sur l'équateur.

Malheureusement cette absence d'information se retrouve aussi ailleurs comme la difficulté de l'IA. On ne sait pas quoi ils ont comme bonus, on ne sait pas à quel point ils sont agressifs, et un type avait commenté aussi qu'à haut niveau de difficulté, ils jouent mieux.

-> Parlons-en de l'IA. Elle est nulle, et elle triche très certainement. Sur ma partie, je joue Jeanne d'Arc, et je suis dans l'acte II, au Haut Moyen-Âge et l'IA est en difficulté normale (Marquis).

Au début, à l'Acte I, dans les temps lointains, et l'âge du Bronze j'étais loin en Prestige, et vers la fin de l'âge du Fer, l'IA me rattrape et me double et bim je me retrouve sixième sans savoir pourquoi et comment. Ils n'ont produit aucun "Triomphe" (Les Monuments), je les rattrape en pondant 2 Triomphes qui étaient dans mes objectifs. Le problème, on n'a pas vraiment d'information pourquoi ils font des bonds à XXX prestiges en dehors des Triomphes où c'est clairement dit par le jeu (une IA en a fait un à l'acte II), ce manque d'informations et cette impression de triche est très frustrante.

Comme si c'était pas assez frustrant, l'IA fait TOUT pour nous emmerder, elle est codée à pondre ses villes collées aux nôtres. De plus, je soupçonne fortement le jeu à forcer le spawn d'IA à côté de moi, car à peine Tour 20 (les tours défilent rapidement) j'ai 3 IA collées à moi et qui me blairent pas alors qu'on est 12 (le minimum) sur une grosse carte au lieu de XX. Ou alors les maps sont minuscules, c'est une possibilité aussi.

Au moins, l'IA sait piller nos fermes et co pour bien nous e**** ce qui nous oblige à être attentif et d'avoir des troupes mais niveau diplomatie c'est le NÉANT. Certes, je joue Jeanne qui a un malus de 10 en réputation sur la diplomatie (je ne sais même pas d'où ça sort cette idée incongrue), mais les IA veulent pas faire un seul traité avec moi même si j'améliore ma réputation envers eux en neutre, et ils ont tendance à refuser mes cadeaux. Cet aspect-là, renforce le battle royal du jeu, après tout qui voudrait faire du commerce ou un accord commercial si c'est pour feed l'ennemi ? Dites-moi en commentaire si vous avez réussi à ouvrir les frontières avec ces idiots, surtout en jouant Jeanne :praisesun:

-> Doublon avec le pavé IA, mais j'ai donc aussi la sensation que les cartes sont minuscules.

-> Les dirigeants. Bon point, il y certaines nations qui ont un homme et une femme, je trouve ça chouette, j'espère qu'ils vont continuer dans ce sens et mettre un Louis ou Napoléon chez la France, Justinien le Grand chez Byzance, et Agrippine la Jeune pour Rome par exemple.
Là où je m'interroge, c'est les bonus des dirigeants, je comprends pas pourquoi certains ont une liste longue de courses en bonus, et d'autres beaucoup moins et certains comme Jeanne se coltinent des malus ? Comment ça été équilibré ?

-> Il y a trop de micro-gestion. Autant moi ça va, autant je sais qu'une bonne partie des gens vont vite être gavés de devoir chercher la ferme numéro 35 pour lui foutre une charrue et l'améliorer plus tard après la construction de sa tour de guet. Mettez au moins un bouton par ville qui force à améliorer les bâtiments si on a les ressources quitte à ce que ça prenne d'abord les bâtiments les plus vieux alors que ce n'est pas forcément optimisé.

-> Par pitié, virez-moi ce bonus ridicule de 25% de production par bâtiment ayant le même nom. A cause de ça, on aura tendance à mettre toutes les boucheries dans la même région, toutes les forges dans une autre etc. Du coup ça rendra la chose moins organique.

-> Pourquoi ces mêmes boucheries et forges ont une limite de construction par nation ? Là encore en nous limitant, ça renforce vraiment le côté artificiel et battle royal du jeu alors paradoxalement le jeu se veut plus naturel et organique (suffit de voir les régions...)

J'oublie certainement des points, j'éditerais sûrement mais le principal est dit, je crois. Malgré ça, j'aime bien le jeu car il essaie de nouvelles choses intéressantes et ses points forts ne sont pas à oublier. Et dieu sait que ça fait du bien dans un monde où les remakes mal faits et les suites fades s'enchainent comme vache qui pisse. C'est pour ça que j'ai envie de les encourager malgré les défauts du jeu, et j'espère qu'ils ne plieront pas devant les critiques (bonnes et mauvaises) de la presse et qu'ils amélioreront ces points.

Bref pour les gens qui hésitent, prenez en compte que c'est un battle royale de gestion, c'est la meilleure façon ne pas être déçu.
Helios 4 May @ 9:07am 
Bonjour,

Louis Segond, du moins la traduction. Mais ça été certainement repris par d'autres.
í$N¤†G¤¤Ð ™ 4 May @ 8:41am 
"L'arrogance précède la ruine, Et l'orgueil précède la chute."
Je note... Quel auteur ?
Helios 7 Sep, 2022 @ 5:15am 
Pas de soucis, bienvenue !
| Marco 3.1 7 Sep, 2022 @ 4:01am 
Super tes évals et les textes aux petits oignons. Je tes ajouter , pour voir tes jeux et voir tes review ;) . Puis éventuellement jouer ensemble .
Helios 11 Oct, 2020 @ 11:29am 
Ah non, effectivement je n'ai jamais joué à Arma 3 ! (Et oui pour CdG, c'est ça de lire en étant à moitié réveillé... )
Nemo 11 Oct, 2020 @ 9:13am 
CDC, communauté arma3 Conflit de Canard ;) le porte-avions, c'est CDG ;)