550
Products
reviewed
2825
Products
in account

Recent reviews by ZygfrydQ

< 1  2  3  4  5 ... 55 >
Showing 21-30 of 550 entries
No one has rated this review as helpful yet
14.8 hrs on record
Mocno liniowa i luźna strzelanina, robiona nieco na modłę klasyków pokroju Serious Sam, gdzie pokonujemy kolejne fale przeciwników by odblokowały się jakieś drzwi/dźwignia/klucze/cokolwiek.
Rodzaj humoru bardzo przypominał mi Deadpoola, ale może to przez zabawy z kataną?
Pomimo 11 lat na karku, gra wygląda nadal całkiem dobrze i działa solidnie.
Największym fanom udostępnia szczególnie wysokie poziomy trudności, by wydłużyć własną żywotność, ale chyba jednak odpuszczę maksowanie.
Polecam.
Posted 27 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Gra która chyba chciałaby być kolejnym Crashem, jednocześnie serwując nam gameplay rodem ze starego Sonic 2 z domieszką Rayman Legends.
Osobiście tytuł ten nie do końca mi przypadło do gustu, ale to raczej jako przedstawiciel gatunku.
Gierka dla tych, którzy lubią maksować wyniki, wynajdywać wszystkie sekrety i zdobywać złote medale za próby czasowe.
Kilka końcowych lokacji (zarówno głównego jak i dodatkowego świata) jest nad wyraz irytujących, ale to tylko utwierdza mnie w przekonaniu, że 'calaka' z tego tytułu nie wyciągnę.
Ustawiam polecane na zasadzie 'z braku laku, jak jesteś fanem gatunku to pewnie spoko', choć wątpię bym kiedykolwiek wrócił po ukończeniu.

Ps. Gra jest praktycznie niegrywalna na klawiaturze, gdyż nawigacja po mapie jest zabugowana wtedy.
Posted 26 November. Last edited 27 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.0 hrs on record
Dość prosta gra o umownej grawitacji.
Kilka lokacji, różne choć takie same pojazdy i cross play z konsolami i mobilkami.
Dać dzieciaczkowi żeby mógł się pobawić autkiem w różnych konkurencjach bez konkretnych konsekwencji, do tego ta gra nadaje się super.
Warto przetestować wpierw darmową wersję mobilną, bo edycja PC prawie niczym się nie różni.
Za przysłowiowego piątaka spoko, ale pełne 23zł to już niekoniecznie (szczególnie, że gra pod koniec robi się bardzo powolnie grindziarska).
Posted 25 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
Świetna jakość, zimowy klimacik z Ravenholm i porośnięte futerkiem Headcraby bardzo klimatyczne i równie urocze co w sumie adekwatne.
Niesamowicie krótkie demo, ale jeśli pełna wersja zachowa ten poziom jakości przy długości nieustępującej takiemu HL2, to będę zachwycony.
Posted 24 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Niesamowicie drętwe i nudne w porównaniu do innych, choćby pixelartowych przedstawicieli tego gatunku. Kompletnie nie wciąga.
Posted 24 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Zagrałem w "nowe" warzone (to wprowadzone po premierze Black Ops 6).
Jasny gwint, co za badziew.
Mapy zdają się wysmarowane w mydle, bo tak długich wślizgów to nie widziałem od czasów Vanquish. Do tego nie wymaga to praktycznie żadnego rozpędy, wielokrotnie zdarzyło mi się, że zacząłem strzelać w plecy do kogoś stojącego w miejscu, by tylko zobaczyć jak typ nagle robi wślizg 3m do przodu, 5m w drugą stronę (by znaleźć sięza moimi plecami) i 5m znowu do przodu, że ja muszę obracać się jak szalony, podczas gdy przeciwnik tańczy wokół mnie jakiś breakdance z celownikiem przyklejonym do mojej postaci, bo aim-assist nadal jest kpiącym żartem. Już nawet nie wspominam o tick-rate bo częstotliwość ginięcia przy rogach i załomach to drugi z powodów że trudno było wyczuć czy mamy do czynienia z cziterem czy z durnymi mechanikami. Jednocześnie nie korzystając z aim-assist często trudno zabić kogoś kto ucieka i tylko strzelamy mu w plecy, bo co chwilę robi wślizgi we wszystkie strony (vide sytuacja opisana powyżej), no autentycznie byłoby to śmieszne, gdyby nie tak frustrujące.
Ostatnio grałem w BF2042 i chciałem pisać, że tam jest długie TTK. No więc jednak nie, bo to w nowym warzone wielokrotnie przegrałem starcie bo... przeciwnik miał większy magazynek. Nie pamiętam czy w jakiejkolwiek innej grze tak często kończył mi się magazynek w karabinie, a przeciwnik ciągle żył. Co jest o tyle durne, że jednocześnie jakieś snajperki to nadal 1-hit kill w przypadku headshota. Już jasno się rysuje kolejna garść broni, której 'należy' używać, bo reszta to syf. Nie wiem czy w ogóle warto wspominać znowu o autoaimie, którego zdaje się używać 90% serwera - prawie każda powtórka zawierała przyklejenie celownika do mojej postaci.
Gra często się buguje na dziwne sposoby - nie wyświetla czatu, wyświetla kwadraty zamiast ikon na mapie, całkowicie zapomina wyświetlić hud, w menu głównym wywala jakimś błędem, albo w ogóle nie chce się wyłączyć i wisi na ekranie wyjściowym pomimo kilkukrotnego kliknięcia "wyjdź do pulpitu".
Wszystkie ustawienia z poprzedniego warzone się zrestartowały, od nowa trzeba siedzieć w opcjach i zmieniać co tam chcemy. Ale niekoniecznie trzeba, bo gra lubi czasem sama te ustawienia restartować.
Pozmieniano niektóre ikonki sprzętu, więc i tu wszystkiego trzeba się uczyć od nowa. Ale może ktoś lubi.
Połowa nowych broni i dodatków to kopiuj wklejka z Black Ops Cold War, no ale przecież nie dostaniemy ich 'znowu' tylko 'od nowa', czyli levelujemy i cały ten syf, przez pierwsze mecze mając guzik dostępu i próbując ogarnąć co jest co.
Dodane nowe bronie są strasznie dziwne, nie wiem czy jakaś gra przedstawiała tak wolno strzelające SMG.
Brania zakładnika w warzone też jest pomylonym pomysłem, nie działa to tak jak powinno, ale to prawdopodobnie dlatego, że połowa animacji jest skopana i dziwna. Tym bardziej, że za zakładnika możemy wziąć przeciwnika z full hp co jest bzdurą totalną. Niejednokrotnie ktoś mnie przez przypadek tak złapał i potem sam kilka sekund się motał nie wiedząc co zrobić w tej nowej sytuacji. Ba, samemu też tak zrobiłem - chciałem dobić kogoś kto leżał, a tu nagle łapanie zakładnika, animacje, obracanie, wariowanie i umieram zanim ten cyrk się skończy.
Postawa taktyczna jest dostępna tylko po wyposażeniu konkretnego dodatku (w nowych broniach), jednocześnie tracimy wtedy możliwość przełączania się z ognia ciągłęgo na ogień pojedynczy; niestety interfejs pokazuje błędne skróty klawiszowe.
Urzikistan jako lokacja nigdy mi się nie podobał, więc niestety jest to nadal 'ta duża' mapa. Nowa arena 99 jest w kompletnie innym stylu niż dotychczasowe małe mapy, choć bliżej jej do wysypy ashika niż odrodzenie.
Battle Pass teraz 'oddaje' dokładnie tyle punktów ile kosztuje, więc już nie można sobie zbierać BP na zakup jakiegoś fajnego pakietu.
Niektóre opisy modyfikacji broni też już coraz bardziej odjechane, np. "zwiększony mnożnik obrażeń przy trafieniu w szyję" - to ja nie wiedziałem, że gra w ogóle rozróżnia hitbox szyi od głowy.
Nowy interfejs też kompletnie mi nie przypadł do gustu - nie możemy już w zapasie nosić dodatkowych reanimacji/amunicji/nagród za serię (teraz trzeba znajdować specjalne ulepszenia kamizelki), znaczniki typu amunicji na HUDzie jest tak mały i niewyraźny, że trzeba dosłownie na pamięć uczyć się broni i ich typów amunicji, nawet wygląd karnetu bojowego jest teraz tak skonstruowany, że ani sprawdzić wygodnie co jest dalej, ani zobaczyć ile % mamy ukończone.
Podczas meczu, jest niby ten czat zbliżeniowy, ale nicki już nie pokazują się na czerwono, więc trzeba pamiętać jak nazywa się trójka randomów z naszego teamu. No chyba, że gra zapomni wyświetlić kto się odzywa, to wtedy zgaduj zgadula. Czasem słyszałem ludzi na czacie, odpalałem bsp i nikogo w zasięgu strzału. Nie czaję jak ten czat głosowy działa. Dźwięk w ogóle jest skopany - słyszysz tuptanie typa dwa piętra nad sobą, ale nie jak masz go za plecami. Albo strzały przed sobą słyszysz z boku, bo najwyraźniej gra ogarnia tylko jakieś bieda-stereo (próbowałem tych ich fikuśnych ustawień, było jeszcze gorzej).
Nawet nie wiem w którym miejscu powinienem wspomnieć, że zostałem przejechany przez helikopter, który uprzednio odbijał się od pobliskiego dachu i kontenerów niczym kauczuk co najmniej 6 razy (oglądałem powtórkę).
Shotguny są chyba słabe jak nigdy, większość ekwipunku dodatkowego zdaje się mieć użyteczność graniczącą z brakiem istnienia. Może to i dobrze, bo nie zliczę ile razy straciłem ekwipunek, bo przy podnoszeniu zapadł się w podłogę..
Ten cały "omnimovement" może się podobać, ale według mnie dodaje to zbyt wiele chaosu, a jedynym dobrym aspektem jest ciekawiej zrealizowane czołganie się.
Notorycznie restartował mi się operator czy ustawiony ulubiony zestaw, w końcu przestałem to ruszać. Ale resetowanie mi skonfigurowanej broni już było wnerwiające - 10 minut w menu na ustawianiu dodatków do broni, by w grze zobaczyć, że gra mi tej broni nie dała, tylko poprzednią jaka była w tym slocie.

Na koniec te kilka rzeczy, które mi się podobały:
-wychylenie przy narożnikach dodaje przyjemnej płynności gry naszym komandosem (co ciekawe, możne to wyłączyć w opcjach),
-ostrzał kasetowy zdaje się działać lepiej, użycie go ma jakiś sens taktyczny (ogółem nagrody za serię zdają się działać sprawniej),
-gra nie uruchamia się teraz 3 razy przez jakieś launchery, które uruchamiają inne launchery (przynajmniej wersja battle.net tak działa, wersji steam nie instaluję odkąd miałem w niej niewidzialne tekstury) (ale za to średnio co 5 meczy wywala do pulpitu),

No nic, wbiłem karnet (bo niestety jak głupek go aktywowałem i teraz fomo) i leci uninstall. Może spróbuję znów przy premierze następnego call of duty. Albo i nie, bo przy poprzednim też tak sobie mówiłem. Ale po zagraniu w warzone od razu zrezygnowałem z zakupu BO6.
Ale mogę śmiało powiedzieć, że jestem tak zły, że aż mi smutno. Pierwsze rzeczy w Warzone były naprawdę fajne, aż do DMZ. Kupiłem ówczesnego Black Ops i nowego Modern Warfare. Ale potem przyszedł MW3, 'nowy' warzone i od tej pory jest tylko gorzej. No cóż, activision moich pieniędzy nie dostanie.
Posted 23 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.5 hrs on record
Kolejny Kingdom Rush, tym razem z nowinkami, które w głównej mierze nie przypadły mi do gustu.
Nie dostajemy już opcji ewolucji wieży w jeden z dwóch wariantów, a zamiast tego pomiędzy misjami przypisujemy do 'ekwipunku' 5 wybranych przez nas konstrukcji. Niby fajnie i daje dowolność, ale w praktyce czułem się przez to bardziej ograniczony. Wolałbym mniej budowli, za to z rozgałęzieniami budowania.
Bohaterów też jest zatrzęsienie, każdego można levelować i tak dalej, to akurat może być, choć summa summarum większość ma mały potencjał bojowy (ale na plus, że każdy dodaje swój aktywowany czar do puli dwóch czarów: klasycznego już wezwania wojsk i tym razem jakichś 'laserów' zamiast deszczu ognia czy strzał).
Nowe mapy jedne lepsze, drugie gorsze, jak to zawsze. Na plus, że praktycznie wszędzie są poukrywane jakieś śmieszki, easter eggi i nawiązania do znanych dzieł popkultury.
Na minus prawie 1/3 osiągnięć zablokowanych za DLC.
Ustawiam na niepolecane, bo ta część spodobała mi się najmniej, najwięcej sprawiała mi trudności, a jednocześnie ograniczona zawartość śmierdzi wycinaniem contentu; no i wspomniana organizacja wież mi kompletnie nie przypasowała.
Posted 22 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Minigierka z jakiejś gry 'party' zamieniona w całą 'kampanię'.
Za długie dla własnego dobra, szybko robi się nudne, nawet w dwójkę.
Posted 27 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.3 hrs on record
Przyjemne i bardzo krótkie strzeladło.
Gra wymaga trzykrotnego przejścia dla calaka i tym samym działa sobie na szkodę, uwydatniając bugi i zwiększając ilość napotkanych softlocków.
Właściwie tylko dlatego ustawiam na niepolecane, że gra ta jest de facto demem, więc nie powinna kosztować prawie 30zł. Serio, niektóre gierki podczas "Steam Next fest" mają dłuższe dema niż ta gra.
Gameplayowo jest spoko, chociaż momentami się krztusi na RTX4080 (w szczególności wersja DX12).
Posted 26 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.1 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Naprawdę chciałbym to polecić.
Motywy niczym z Faster Than Light, ale w dieselpunkowym świecie.
Tyle co udało mi się pograć, to grało mi się fajnie.
NIestety notoryczne wywalanie gry do pulpitu sprawia, że pomimo niezłego gameplayu, nie jest to tytuł godny zainteresowania.
Posted 25 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 55 >
Showing 21-30 of 550 entries