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Posted: 25 Sep, 2023 @ 8:33am
Updated: 28 Aug @ 3:40am

Un Rogue-lite VR ( Donc avec progression entre les runs ) , moi je suis pour : mais est-ce que le jeu est révolutionnaire ? Non.

Attention , il y a des trucs cool dans le jeu , mais n'allons pas cacher que les mouvements sont repris pratiquement point par point de Sairento VR. (même développeur) .

Il y a quelques soucis dans le jeu , du moins pour moi , qu'il vaut mieux avoir conscience :

1/ le rythme du jeu est souvent cassé quand vous finissez une salle ... Car des coffres avec monnaie pour la boutique et parfois amélioration sont souvent présent, et demande de casser des totems , récupérer la/les clés , les prendrent en main , retourner au coffre pour l'ouvrir ( si pas aller-retour pour les coffres à 3 clés) .

Mise à jour : Les clés se téléporte directement au coffre maintenant, un gain de temps et de rythme bien apprécié .


2/ La lévitation de tes armes est enclenchée avec le click sur le stick analogique , très mauvaise idée , car j'appuie tout le temps en me déplaçant dessus dans l'action sans le vouloir .


3/ Graphiquement le jeu reste dans la moyenne , rien de transcendant néanmoins , on s'en sort quand même mieux que la version PSVR2 , et bien sûr Quest .

Maintenant Une fois cela prit en compte, je trouve le jeu plutôt agréable , assez pour y revenir , ne pas se faire rembourser et tenter d'évoluer .

Le jeu s'avère assez physique , ce que je trouve cool , car jouer et transpirer sans s'en rendre compte est un plus pour moi :-)

- Niveaux mouvements et possibilités nous sommes assez bien servit : Double saut , Glissage , courir sur les murs , salto , dash , ralenti ...

- On sort les armes et les sorts avec des mouvements des mains ( Grip mouvement haut/bas/coté intérieur/coté extérieur ) , faut un peu de temps pour que cela devienne intuitif , mais une fois la mécanique en main , c'est mieux qu'un menu du moins .

- Le jeu s'avère dur , même en normal , je n'ai pas encore réussi a passer le premier boss ( qui peut être différent selon la run / 2 boss différent du moins ) .

- Matchmaking intégré et crossplay .

Bref je dirais , si vous aimez les "Rogue-lite" , un gameplay nerveux qu'il faut prendre en main , une bonne difficulté , de la progression assez longue ( 25 level de personnage) ; je recommande le jeu sans soucis :-)


une sensation de liberté incroyable : https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3051613463


1ère rencontre avec chien de l'enfer et je deviens gâteux :-) :
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3041120366
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Developer response:
Brendyn YojimBev  [developer] Posted: 1 Oct, 2023 @ 10:56pm
Bonjour ! Merci beaucoup pour votre commentaire détaillé et nous apprécions que vous ayez pris le temps de nous faire part de vos impressions sur Hellsweeper VR. Nous apprécions également votre vidéo et nous espérons pouvoir la présenter avec votre permission !

Pour clarifier les choses, nous avons une option dans les paramètres qui permet de désactiver le virage à 180 degrés ! Vous n'avez pas besoin de rebind Steam VR pour le désactiver.

Nous avons entendu vos préoccupations concernant nos contrôles. Notre équipe continuera à en noter le plus grand nombre possible et fera de son mieux pour voir ce que nous pouvons faire. Nous apprécions tous les commentaires détaillés qui nous aident à améliorer les contrôles de Hellsweeper VR !

Notre communauté joue un rôle essentiel pour faire de Hellsweeper VR une expérience formidable pour tout le monde. Votre soutien et votre enthousiasme nous poussent à nous améliorer sans cesse.
1 Comments
X-oR.Belgium... 4 Oct, 2023 @ 9:39am 
D'accord , est-ce apparu après une mise à jour ? car je n'avais pas trouver cette option au départ, a part désactiver le snap turn 45 degrés ... je changerais cette partie de mon évaluation , après vérification tout de même :-)