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紅線   Christmas Island
 
 
「蝶に結いた赤い糸」

『系蝶红线』
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sukurajimamai
CS2 config
-allow_third_party_software -high -novid -nojoy -refresh 240 -fullscreen +exec auto.cfg -perfectworld

auto.cfg
//═══网络/帧数据═══
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 1 // 显示网络/帧时间数据图表 <0. 不显示 1. 如果条件恶劣 2. 总是>
cl_hud_telemetry_frametime_show 2 // 显示帧生成时间及FPS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_frametime_poor 100.000000 // 帧生成时间警告阈值=100ms
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 // 显示丢包/发送错误率LOSS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor 5 // 数据包发送故障警告阈值=5个
cl_hud_telemetry_ping_show 2 // 显示延迟 <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_ping_poor 100 // 延迟警告阈值=100ms
cl_net_buffer_ticks 0 // 数据包丢失缓冲 <0.关闭 1.1个数据包 2.2个数据包>

//═══鼠标设置═══
sensitivity 1 // 鼠标灵敏度 P.S. DPI x 灵敏度 = eDPI
zoom_sensitivity_ratio 1 // 开镜时灵敏度
m_yaw 0.0165 // 默认x轴速度 <可用于拉伸补偿 16:10->0.020 4:3->0.0165 5:4->0.016>

//═══准星&持枪设置═══
crosshair 1 // 开启准星
cl_crosshair_recoil 0 // 准星跟随后坐力 <1.开启 0.关闭>
cl_show_observer_crosshair 2 // [观察时]显示玩家所用准星<0.否 1.好友及队友 2.所有人>
//持枪参数
viewmodel_presetpos 2 // 持枪视角预设 <1.默认 2.写实 3.经典>
cl_prefer_lefthanded 0 // 偏好左手持枪 复活后刷新 <1.是 0.否>

//═══视频设置═══
r_fullscreen_gamma 2.4 // 亮度 越小越亮(全屏生效) 默认2.2

//游戏内置投掷物准星
cl_grenadecrosshair_decoy 0 // 是否显示诱饵弹准星,默认关闭
cl_grenadecrosshair_explosive 0 // 是否显示雷准星,默认开启
cl_grenadecrosshair_fire 0 // 是否显示燃烧弹准星,默认开启
cl_grenadecrosshair_flash 0 // 是否显示闪光弹准星,默认开启
cl_grenadecrosshair_smoke 1 // 是否显示烟雾弹准星,默认开启
cl_grenadecrosshairdelay_decoy 0.5 // 诱饵弹准星显示时间,默认值2.0
cl_grenadecrosshairdelay_explosive 0.5 // 雷准星显示时间,默认值2.0
cl_grenadecrosshairdelay_fire 0.5 // 燃烧弹准星显示时间,默认值2.0
cl_grenadecrosshairdelay_flash 0.5 // 闪光弹准星显示时间,默认值2.0
cl_grenadecrosshairdelay_smoke 0.5 // 烟雾弹准星显示时间,默认值2.0

//═══基础设置═══
con_enable 1 // 开启控制台
fps_max 600 // 最大帧数
fps_max_ui 600 // UI最大帧数(主界面)
fps_max_tools 600 // 工具最大帧数
engine_no_focus_sleep 0 // 窗口失焦/在后台时掉帧省电 <50默认 0关闭>
rate 786432// 网络带宽拉满 单位BPS
cl_showpos 0 // 不显示位置速度信息
cl_showloadout 1 // 总是显示物品栏 <1.是 0.否>
cl_dm_buyrandomweapons 0 // 关闭死斗随机买枪
cl_use_opens_buy_menu 0 // 关闭E键打开购买菜单
cl_debounce_zoom 0 // Zoom Button Hold 按住开镜键持续切换
cl_silencer_mode 0 // 禁用卸下消音器
cl_crosshair_friendly_warning 0 // 瞄准队友时叠加特殊准星 <0.不显示 1.仅使用默认准星时显示 3.一直显示>
cl_teamid_overhead_mode 2 // 隔墙显示队友位置 <0.不显示 1.透视队友位置 2.透视队友位置与装备>
cl_teamid_overhead_colors_show 1 // 玩家ID上使用玩家颜色
cl_teammate_colors_show 1 // 竞技模式队友颜色 <0.不显示 1.显示颜色 2.显示颜色+英文首字母>
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 0 // <1.显示存活玩家数 0.显示队友头像>
gameinstructor_enable 0 // 关闭游戏教学
spec_replay_autostart 0 // 关闭被击杀回放
mm_dedicated_search_maxping 120 // 最大匹配延迟ms

//═══声音设置═══
volume 0.8 // 主音量
snd_headphone_eq 0 // 均衡器 <0.自然 1.清脆 2.平滑>
snd_menumusic_volume 0.1 // 主菜单音乐音量
snd_roundstart_volume 0.03 // 回合开始音量
snd_roundend_volume 0.03 // 回合结束音量
snd_roundaction_volume 0.03 // 回合Action音量
snd_mapobjective_volume 0.1 // 炸弹/人质音量
snd_tensecondwarning_volume 0.1 // 十秒警告音量
snd_deathcamera_volume 0.08 // 死亡视角音量
snd_mute_mvp_music_live_players 1 // 当双方团队成员都存活时关闭 MVP 音乐
snd_mute_losefocus 0 // 后台播放声音=0,后台静音=1
voice_modenable 1 // 启用语音

//═══HUD设置═══
cl_color 0 // 队伍中颜色 <0.蓝色 1.绿色 2.黄色 3.橙色 4.紫色>
cl_hud_color 12 // 设置HUD颜色 <0.队伍颜色 1.白色 2.亮白色 3.淡蓝色 4.蓝色 5.紫色 6.红色 7.橙色 8.黄色 9.绿色 10.浅绿色 11.粉红色 12.玩家颜色>
cl_hud_radar_scale 1.25 // 雷达大小 <0.8-1.3>
cl_radar_scale 0.4 // 雷达缩放 <默认0.7>
cl_radar_icon_scale_min 0.3 // 雷达人物标点大小
cl_radar_rotate 1 // 雷达旋转[不用改]
cl_radar_always_centered 0 // 雷达以玩家为中心
hud_showtargetid 1 // 显示队友/敌人id
hud_scaling 0.9 // HUD缩放 <0.5~0.95 默认0.85>
safezonex 1 // HUD水平占比
safezoney 1 // HUD竖直占比

//═══键位绑定═══
binddefaults; // 重置所有按键,以防键位冲突,bind指令必须放在之后↓

//H 键丢包
bind h +dropbomb
alias +dropbomb "slot5"
alias -dropbomb "drop"

//快速切道具
bind z "slot10;" // 火
bind x "slot8;" // 烟
bind c "slot3;slot7;" // 闪
bind v "slot6;" // 雷

ui_steam_overlay_notification_position "topright" // steam 提示出现位置 如"bottomleft"
bind mouse5 "+voicerecord"; // 前侧键使用麦克风
bind F7 "say_team .drop"
bind p "switchhands" //左右手切换
bind n "+spray_menu" //涂鸦菜单
bind mwheelup +jump; bind mwheeldown +jump; //滚轮跳
cl_teamid_overhead_mode 3 //隔墙显示队友位置 + 血量 + 名字 + 武器道具
cl_teamid_overhead_fade_near_crosshair 0.75 //准心靠近ID半透明

//准心
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.300000"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1.000000"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.500000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_friendly_warning "1"
cl_crosshair_outlinethickness "0.000000"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1"
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "0.000000"
cl_crosshaircolor_g "255.000000"
cl_crosshaircolor_r "0.000000"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-4.000000"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairsize "1.000000"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1.000000"
cl_crosshairusealpha "1"
//持枪视角
viewmodel_fov "60"
viewmodel_offset_x "1"
viewmodel_offset_y "1"
viewmodel_offset_z "-1"
viewmodel_presetpos "1"
viewmodel_recoil "0"
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Comments
Mellow 28 May @ 5:40pm 
原来是臭红线
Izumi 3 May @ 4:53am 
红线新号
1 9 3 26 Mar @ 10:58pm 
红线新号