29 people found this review helpful
3 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.3 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Posted: 22 Oct, 2023 @ 8:54am

我求你了哥,别搞堆怪了行不行,还有篝火这个傻逼东西你前期没钱真不行。
我上一天学很累了,每天四节一个半小时的大课,我本来也是个半魂类爱好者
你这堆怪比老头环圣树更恶心,本来表世界怪就多,里世界更多,我才玩了四个小时就受不了了
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Developer response:
CIG_Xin  [developer] Posted: 24 Oct, 2023 @ 5:47pm
您好!

首先感谢您体验堕落之主。

我们在不断聆听中国区玩家的反馈,并且做出适当的调整,感谢您的反馈!以下是目前为止游戏性方面做出的主要调整。

#1 基于玩家社群反馈,10月17日补丁v.1.1.195 已经削弱了朝圣者高台的远程敌人;现在,当目标距离超过15米时,他们命中率会大大降低。

#2 10月17日补丁10月17日补丁v.1.1.195 已更新“恢复活力”动画,现速度更快,中断速度更快,并添加了无敌帧(iframe),直到恢复活力为止。

#3 10月18日补丁v.1.1.203 购买遗骸之种所需要的魂数量已从2500下调至1200。

#4 10月18日补丁v.1.1.203 对NG+首领和地区进行了平衡性调整,特别是在NG+接近尾声的阶段。我们觉得之前我们设置的曲线太陡了,太激进了。

#5 10月21日补丁v1.1.217 调整了深海麻雀,地狱巫师和虚伪面容的仇恨范围。当丢失玩家视野后不会继续追赶玩家。

#6 10月21日补丁v1.1.217 如果玩家不在明显的视线范围内,修道院院长和燃烧先知不会对玩家使用技能。

#7 10月23日补丁v1.1.224 添加了可使游戏世界重置的多周目(NG+ )选项,并且会在26日的补丁中,对多周目(NG+) 模式的更进一步更新; 二周目将不会消除所有的进度(而目前游戏中会),而是只会看到小部分的痕迹消失,同时保持关键地点的完好无损。在三周目中,更多的痕迹会消失,然后在四周目中,除了主要枢纽区域(天空之桥)和阿迪尔神殿遗骸之外的所有篝火点都会消失。这样,我们最初的愿景保持不变,但增强了逐渐适应的可能性,等待那些寻求逐步增强挑战难度的玩家。

#8 10月23日补丁v1.1.224 已改进束缚系统,敌人会在产生一定距离后停止追击你(具体视情况而定)。这可防止当您冲过地图区域时敌人仍蜂拥而至的情况。

#9 10月24日补丁v1.1.231 降低了弹反损失的灰血量

#10 10月24日补丁v1.1.231 提高了重武器和拳套的苦痛打击伤害(处决伤害)

同时如果您遇到遇到敌人数量过多的问题。附上一些不成熟的小建议:

#1 在表世界中,建议小心前进并清理敌人,以防止被包围。然而,在暗影世界中,主要目标是尽快离开。随着时间的推移,敌人的数量不仅会增加,而且它们还会变得越来越具有侵略性,所以如果你感到不堪重负,请迅速撤退到最近的图腾,返回表世界。

#2 在战场上采取良好的战术位置是战斗中的关键要素。为了避免被敌人包围,谨慎前进、评估敌人的位置以及留意可能存在的陷阱和伏击会有所帮助。如果您冲入一个区域,您可能会很快发现自己被较低级别的敌人包围。要克服精英怪,首先建议消灭周围的小怪。

#3 我们建议你观看一些Twitch,YouTube和bilibili的攻略和推介打法,以更好地了解如何应对一些更难的敌人。

希望以上更新和建议可以帮到您更好的体验堕落之主!
3 Comments
xc1992 28 Oct, 2023 @ 8:13am 
后期你会发现还不如堆怪 刷魂都刷不过来
Pink 28 Oct, 2023 @ 6:55am 
如果这都算堆怪,会不会是你压根就没清怪呢?自己不清怪拉一大条火车就怪堆怪,这行为哪怕是在魂血环都得受苦,尽量避免在不清楚地图路线的情况下跑酷拉怪这在魂系游戏里基本算是一个常识,怎么现在这些自称魂玩家的人都不会呢?里世界刷新的大部分都是机动性极差的粽比,虽然时间长也会刷新飞蛾跟遗精男,但刷新速度远远跟不上你杀的速度。这游戏的难度根本就不高,跟恶魂魂12比起来那就是过家家,圣树你都觉得是堆怪那我觉得或许单纯是这类游戏就不适合你。
DeAd.M0u23_% 24 Oct, 2023 @ 10:25am 
现在修了,工作室态度太好了