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Posted: 9 Aug, 2022 @ 1:37am

不法奸商利用事先得知的内部消息大搞内幕交易,大量囤积居奇投机倒把,攫取广大劳动人民的财物;同时勾结国家干部,利用城区旧房拆迁改造的机会变相剥夺拆迁户的权益,骗取劳动人民的土地,大肆996压榨剥削其劳动力,使人民群众生活陷于水深火热。纪委书记带队出巡,一路惩恶扬善除暴安良,却不断陷入险境。开发商欲强行拆除历史保护文物,而广大愤慨的民众一心保护文物建筑,誓做钉子户,最终对峙发展成突发性群体事件…… 这一切,到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?

朋友,你相信一个2008年出品的SRPG游戏中会包含有上述这些魔幻现实主义要素吗? 如果你不信,建议你试试这款《风色幻想XX:交错的轨迹》。

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进一步扩展的世界观和悬念
本作是SRPG神作风色幻想系列第8作,也是赤蓝篇的第三作,从剧情架构上看应该是赤蓝篇的承前启后之作(如果后面能把坑填上的话)。从《风色幻想5:赤月战争》开始,风色幻想系列进入了一个全新的世界观——绿之星的世界。从风5到风6,随着各种各样的离奇事件的发生,玩家和主角们对世界观的了解不断被刷新和修正,而到了本作,这个世界观将进一步被颠覆!

在风5中,大家认识到的世界存在着两位神祇,以及他们的两个使徒——白羽与黑翼之使徒。到了风6,又冒出来了另一位神祇。同时,关于古代“七贤者”救世的传说,不同来源的版本也存在着严重的冲突和矛盾,令人怀疑传说的真相。而在本作中,又引入了一个绿之星上新的世外桃源世界——树罗大地。它与外界几乎没有往来,有着自己的独立王朝和封建领主制度。但树罗大地与外世界仍有着千丝万缕的联系:风6中绿之意识(埃尔)被抓后,树罗的圣泉就枯竭了;出身外大地的没落贵族浮士德,居然来到树罗并被任命为智相以主导经济改革;外大地神秘的翼手龙商会也随之渗透进树罗开始布局,并成为智相新经济改革的重要合作方;想要寻找并协助艾因的费特等人,也来到了树罗;被绑架的外大地晶体屋老板娘亚岁,竟然是出身树罗的贵族。这一切联系随着伊莎贝拉团队意外来到树罗,将逐一得到揭示,并错综复杂地缠绕在一起,连结成一个又一个的谜团。再加上发生在树罗的各桩新旧悬案和“魔魇”现象,以及与埃尔同阶的其他皇级堕渊者的出现,还有聆烨的身世之谜等,把赤蓝篇的悬念至少扩展了三四倍。片尾的彩蛋和《风色幻想7》预告,更是把悬疑氛围又推上了好几个台阶。可以说,弘煜在本作剧情中挖了许多惊天大坑。

可惜的是,本作发布后,弘煜开启了迄今长达14年的“挖巨坑不填”模式,沉迷于搞网游手游(然而似乎收益也不大行)。传说中的下一作风7遥遥无期,引得不少老玩家感慨唏嘘,可以说是时代的眼泪了。这一次风色幻想系列全部搬上steam,堪称爷青回,老玩家们也在猜测风7是否有眉目了。总之希望弘煜能把坑填上,别再遥遥无七了。

双线并行的叙事和高水平的剧情
本作副标题《交错的轨迹》,顾名思义,采用了双主角双线叙事的模式,围绕弥赛亚冒险公会的伊莎贝拉会长(前作女主梅鲁的死对头)、树罗王朝的势剑御史聆烨公主两个主角团队以章节交替的方式叙事,一章讲述其中一个团队的冒险历程,而在终章两条故事线最终交汇在一起,呼应了副标题。

剧情上层层推进,玩家可以随着主角抽丝剥茧,揭开一个又一个的秘密,但是每个谜团解开后会引出更多的谜团,从开头到结尾悬念越来越多。而各个谜团相互之间又犬牙交错、互有关联。树罗各地发生的各种政变和叛乱,树罗智相和法相之间的暗中斗法,外大地的弑神行动与树罗一系列异变的关联,来自外大地的翼手龙商会和葬书阁主的目的,等等等等,这些相互交织的信息好像能让人看到一丝丝线索,但又似乎缺少了关键的一环,总之非常引人入胜!

另一方面,又引入了不少魔幻现实主义要素的剧情设定,特别是不法开发商搞城市建设这一块,真的令人拍案叫绝!以我个人的观点,本作剧情在风色系列中是排第一的。

丰富多彩的角色
战棋类的优势就是人物一般会比较多,但是能否把每个人物都写出特色,还是有挑战的。本作中汇集了多种不同风格的角色,大多数也都背负着自己的身世和秘密,整体还是出彩的。两位女主都是团队领袖霸气女王型人物,她们团队中各有一个针对自己的舔狗型男主。另外团队中还有呆萌萝莉、腹黑暴力萝莉、温柔少女、野性爆乳少女、性感狐妖、猛男保镖X2、暴露型肌肉男、暴露型术士男等等…… 都各有特色,而且其中近半角色的真实身份都不简单。

其中最让人印象深刻的应该是聆烨。她的身份是树罗王朝的贵族,本来也有一定的皇位继承权,不过现在是以势剑御史的身份开展行动。类似于钦差大臣,手持象征皇权的势剑(类似于尚方宝剑),可以向地方官员发号施令。整个身份就有点类似于包青天里面的八贤王+包公合体这样子吧…… 性格上因为容易冲动上头而又不懂变通,被人起了个“精卫公主”的外号(贬义)。因为从小身处服饰比较保守的环境,每次看到衣着比较暴露的人(无论男女)都会脸红耳热喊出那句著名口头禅:“寡、寡、寡廉鲜耻!

配角中印象深刻的是星回。作为新登基的树罗皇,萝莉身女王心的她拥有着压倒性的威严和明察秋毫的智慧,在故事的最后查清了官商勾结的事实,并惩处相关责任人,解决了突发群体事件,成功立威立德。 而反派中,焦糖和玛奇朵两人之间的羁绊也令人动容。(这名字起的真是槽点满满)

登场人物中,除了男女向的异性恋情,也有男男基情,女女LES剧情,相当丰富多彩。


画蛇添足的战斗系统
本作在前作ATB-SLG的基础上,新增了一个画蛇添足的猜拳系统,每次攻击的时候都要和敌人进行三轮猜拳(有点类似《传颂之物(受赞颂者)》系列的点圈圈系统,但人家好歹能关掉啊),挺莫名其妙的,既增加战斗繁琐度,又弱化了SLG的全局策略性,是一个很大的败笔。其实风色幻想系列战斗最大的特色就是不像一些日式SLG那样战斗时要切画面,所有战斗统一在大地图展示,而且效果还挺华丽,整个体验完爆切画面式的日式SLG。但是不知为什么弘煜要主动放弃这个优势搞出这种不伦不类的猜拳,令本作扣分不少。
另外,战斗难度远远比以前作品高。同样的难度设置,同样跟玩前作一样的佛系打法,在前几作打都没问题,在本作打序章BOSS就死了四五桌麻将…… 至于最终BOSS战,就更变态了,BOSS会不停召怪,小怪还挺难打,加上因为是ATB回合制不像传统回合制那样能自由安排顺序,清怪就更难了,当年差不多是死了五六十桌麻将才过的……


优缺点总结

+ 故事情节一流,迂回曲折充满悬疑,且引入不少魔幻现实主义元素。
+ 人物塑造丰富多彩
+ 新颖的双主角双线叙事
+ 华丽的战斗画面

- 画蛇添足的战斗猜拳系统
- 过高的战斗难度
- 剧情上挖了个大坑后到现在还没填
- 无配音


堕渊的终曲——写在最后
当年打通关的时候,心里是挺憋屈挺难过的。焦糖和玛奇朵,她们其实并不是什么大奸大恶之人(虽然焦糖有那么点地域歧视啦)。玛奇朵她只是想要守护自己热爱的这片土地,焦糖则是为了达成玛奇朵的夙愿而战斗。然而很可惜,她们被人利用了,向错误的对手发起攻击,最后落得了悲剧的下场,直到临死前还坚信自己在做着正确的事。 而两个主角团队又何尝不是呢?躲在幕后的无形的手操纵着这一切(从片尾彩蛋中浮士德的对话可以了解到其实幕后有多股势力在暗中角力),让主角团队们被蒙蔽被利用去跟焦糖她们自相残杀,成功借刀杀人然后继续误导着主角团队。然而,后面的剧情只能等着填坑了……

Originally posted by 焦糖:
当双子钟的钟响,伴随星回皇的登基而响起..,树罗首都,将化为魔魇的大地....
如果这一切,都依我所言发生...那么..请相信葬书阁之主...请帮助阳月...请代我对抗...诡皇彼列的野心...
请代我守护...这片玛奇朵所深爱的天地...

每次想起这游戏,脑中就会浮现起最终BOSS、堕渊的爪皇焦糖临终前对聆烨说的这段话,以及CG插图中她那张泪流满面的脸,然后忍不住想要喊上一句:

“弘煜你到底什么时候填坑出风7???!!!”


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2 Comments
Assassin Cat 27 Jun, 2023 @ 4:55am 
@ふぐの舞 我也超喜欢风3的立绘~
ふぐの舞 26 Jun, 2023 @ 6:41am 
当年玩风3真的好喜欢人物们夸张惊艳的造型啊~现在倒退了都!手游里雪拉和凯琳都要穿加长的裙子了,不指望风7出现在现在了23333这作的战斗系统是真的很画蛇添足233333