47
평가한
제품
157
계정에 있는
제품

xopoBod 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5 >
21-30/47개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 9.0시간 (평가 당시 8.0시간)
앞서 해보기 평가
Шикарная игра. Ничего лишнего, но затягивает и не отпускает. И стоит недорого.
Разработчики молодцы.
2021년 3월 8일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 30.4시간
Игра уже удалена, и ставить обратно желания нет. Это о том, понравилось или нет.
Дошел до 7 главы.

Вкратце - в составе продукта, какого нибудь шоколада, часто пишут "может содержать элементы ореха" или еще что-то. Вот тут также. Игра содержит некоторые элементы геймплея, но совершенно пустая внутри.

Самое смешное, что япошки даже не заморочились в элементарное. В миссиях на время нам предлагают самим установить границу времени (чта?), то есть они их даже не тестировали. По умолчанию прибываешь в место с отчетом в 20 минут чуть ли за 5 минут. И так во всем.

И в целом может оно было бы хотя бы на 6 из 10, если бы они там мир сделали. Но он также сделан на "отвались". Осадки по скриптам, погода прибита гвоздями, зоны Мулов такие же, зоны с призраками такие же.

Побочные квесты и просто общение сделано на типично-японском уровне, то есть словно писали пятиклассники для третьеклассников. Кроме сюжетных сценок, все ОЧЕНЬ тупо и занудно.

Пейзажи вроде бы приличные, но опять же нормальные облака не прикрутили, а если бы они были и отбрасывали бы тени, картинка была бы просто в разы лучше - а тут просто белесый засвет вместо атмосферных горизонтов. Приближение дождя визуально вообще никак, он просто начинается - и это в 2020 году? Что вот совсем трудно погоду было сделать?

Может у Кодзимы банально времени не хватило, может просто забил. А пока это просто перехайпованная погремуха с претензиями, абсолютно линейная, с красивыми сценками на движке. Самое интересное здесь это начало, когда ничего не понимаешь, и кажется, что дальше будет проработанный геймплей, когда там лестницы с собой таскаешь и веревки оставляешь. А спустя какое-то время ничего, кроме раздражения эти путешествия не вызывают - сел на моцык с увеличенным аккумулятором, и тапок в пол.

В игре себя могут найти лишь аутисты, которые сами будут придумывать для себя игры - взвалить побольше и дотащить на другой конец карты. Построить дороги, потому что самим хочется помочь другим. Фармить груз, хотя никакой причины делать это нет, ибо всего в достатке и так.

В общем, если Кодзимыч и Гений, то только в грамотной раскрутке и хайпе игры. Во всем для себя ставлю оценку начала игры на 7 из 10, и середины на 4 из 10 (это я к тому, что первые часы в торрент версию могут побудить купить игру, но это будет ловушкой). По мне, так игра слабее даже МГС5, который также не был каким-то мегашедевром, также спустя какое-то время. Но там хоть какой-то был геймплей и песочница.

И на будущее, в следующий раз я игры от Кодзимы брать не буду. Они странные. Словно делаются какими-то роботами для таких же роботов по скриптам.

Красивый движок - чек.
Красивые сценки - чек.
Интересные герои - чек.
Концепция геймплея - чек.

Но все вместе склеенное, оно напоминает собранный роботом невкусный салат, где движок красивый, но как пейзажный проект не доработан. Где сценки красивые и сюжет вроде есть и герои, но все линейно и даже хоть минимальное что-то не дают изменить (даже в побочках), где геймплей есть, но не доделан так, как должен быть.

Надеюсь, кому-то этот отзыв поможет.
Играйте в хорошие игры!
2020년 10월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 78.5시간 (평가 당시 2.1시간)
앞서 해보기 평가
Мастхев для всех прямоходящих.
2020년 10월 7일에 게시되었습니다. 2023년 8월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 32.9시간 (평가 당시 6.9시간)
Игра стала приятным открытием. Контрактс (более новая часть) зацепил снежной сибирью, а тут Грузия.

Я уже писал, и напишу еще - Крис Робертс не может сделать старситизен, потому что все ключевые спецы и тот самый дух крайинжина успешно переселился к CI Games.

Я вот прямо играл и глазам не верил - они на крайинжине спокойно делают огромные и детальные опенворлды. Тут даже не отдельные большие карты, как в контрактс, а чуть ли не пол Грузии. С деревеньками, небольшими поселками городского типа, лесами и полями. Со сменой времени суток, отличными эффектами и частицами (томный туман посреди кладбища в ночной миссии доставил). Вчера устранял какого-то авторитета в панельной многоэтажке - так там даже в доме проработка, утварь, прям хороший подьезд. Остался впечатлен. На ультрах у меня крутит очень шустро и мягко.

Сама игра это песочница с сюжетом класса Б, поляки от безысходности даже горячих чик пытаются пихать, но пока не цепляет. Но геймплей хороший, устранять вражин вполне весело. Причем проработка классная - кокпиты машин удались. Когда едешь на каком нибудь камазе с захваченным топливом, под утро, наблюдая как заря пробивается сквозь густой лес, думаешь, что не тот движок себе выбрал Никита Буянов. Юнити по сравнению с Крайинжином выглядит жалким родственником. Ну и Григоровичу проще бы было арендовать эту студию для Сталкера2. Эти бы сделали, ибо спецы у них высококлассные.

Игру всем советую по скидке.
2020년 6월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 53.8시간 (평가 당시 5.2시간)
Сразу что хочется отметить, это высокое техническое качество исполнения игры. По духу напоминает времена id software, когда Кармак мог. Даже не верится, что это 2015-й, и уже после вышел совершенной корявый технически Фолыч4. Картинка лысовата, но за счет работы дизайнеров нет ощущения ущербности. Текстуры нажористые, фоны размыты, нет абсолютно ничего лишнего, но все стильно. Прочие аспекты также не подкачали - машины ездят как надо, морды бить смачно, и даже мусор собирать незазорно. Часто можно просто предугадать мысли геймдизайнера, поэтому находится все быстро.

Ну а дальше у нас наступает типичное соревнование имени юбисофтварни, которое заключается в разменивании вашей заинтересованности игрой на пылесос пустошей, где вышки/активности/форпосты и прочее.

Ну а теперь что сильно вредит игре. Это "консольность". Игру делали именно для тех самых адептов консолек, у которых "оперативки" кот наплакал, и, самое плохое, по самым кондовым лекалам. Все интересное сугубо в катсценах, во всем остальном в лучшем случае какой-то камент от НПЦ. В закутках мира чаще всего ничего нет, кроме как всяких "реликвий". Как по мне, если бы они зацепили какой-то неформат с ПК рынка (даже тот же Сталкер), вышло бы куда более прилично.
Зачистил аванопст - а там потом ребята у бочки сидят, крысу жарят. Снизил уровень опасности - а там уже хмельная компания у костра, рожи более нажористые, анекдоты травят, и налить могут в благодарность.

А тут - ну костыли же. Чаще всего ничего не происходит, а геймплейно эти все условности, с сюда не прыгай, туда прыгай. После зачистки первого блокпоста, выбраться с него можно только скатившись по канату, все остальные попытки спрыгнуть даже с мостика, который висит в двух метрах от земли, игра пресекает.

В целом, если перед этим накатить и пересмотреть хф, самое то. Недаром в стиме оценки высокие.
2020년 3월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.4시간
Хорошая игра, но странно что ее ценят выше, чем оригинал. Как по мне, оригинал имеет более неудачное начало, но он лучше.
2020년 3월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.4시간 (평가 당시 5.2시간)
Некровижн - отличная игра, с очень неудачным началом и неверным позиционированием.

Те кто сравнивают ее с Пейнкиллером, это, мягко говоря, не очень умные люди. Самая близкая по духу к игре серия, это Вульфенштейн. После первой главы, очень неудачной, начинаются настоящие приключения. С хорошими перестрелками, и даже занимательным сюжетом. В процессе вы сможете не просто погрузится в перестрелки с нацистами, но и вникнуть в самые глубины оккультизма. Когда появились некие вампирские закидоны, всякая стимпанк-техника, игра стала все больше набирать обороты.

Радует кастомизация оружия - в левой руке вы можете таскать холодное оружие, ктобы кромсать медленных зомбарей, в правой - более мощный огнестрел. При желании, можно аки коммандос бегать с двойным оружием.

Сейчас игру доделали, залатали основные проблемы, и остались только проблемы с неозвученными сценками с картинками (что можно пофиксить).

В целом, игру могу смело рекомендовать скучающим по ретро, тем более она копейки стоит.
2020년 3월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.3시간 (평가 당시 6.5시간)
Никому не советую подходит к этому... скажем так... испражнению от группы клоунов, которые называют себя Netherrealm. Надеюсь что франшизу передадут более рукастым товарищам, потому что игра стабильно загоняется в говно. Это все что угодно, но точно не МК.
2020년 2월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 9.4시간
앞서 해보기 평가
авторы не только не поддерживают эту игру, забив на все (в том числе и читеров), но и банят стримы и прочее - тех, кто как-то поддерживает интерес в сообществе.
Тотальное идиотство. Игру удалил, и вам советую. Ничего путного тут больше не будет
2020년 1월 26일에 게시되었습니다. 2020년 5월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 50.5시간 (평가 당시 18.7시간)
Великолепная игра!
Таким должна быть третья Дьябла, с поправкой на всякое, но она стала казуальной фигней.
Играю уже пятый день, за уши не оттащить.
2019년 12월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5 >
21-30/47개 항목을 표시 중