47
평가한
제품
157
계정에 있는
제품

xopoBod 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5 >
31-40/47개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 32.9시간 (평가 당시 4.1시간)
Мне понравилось
2019년 9월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 28.1시간 (평가 당시 22.0시간)
Был скепсис сначала, уж очень плевались некоторые обзорщики.
Однако на деле оказалось все на удивление играбельно.

В игру погружаешься с головой, а как распробудешь механики, так за уши не оттащить.

Всем рекомендую, очень крепкий и атмосферный проект. Не мегашедевр, но посмотреть стоит каждому.
2018년 12월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 11.0시간 (평가 당시 7.5시간)
Покупая эту игру вы должныт понимать, что это не ААА.
Это такой крепкий проект категории Б, где рассчитывать на эпическое приключение не придется. Однако что есть, то есть. Подобных игр крайне немного, и спасибо что эту сделали. Фанатам лавкрафтра и настолок Ужас Аркхема и Древнего Ужаса строго обязательно (атмофера напоминает настолки). Остальным по желанию.
2018년 12월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
10명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 39.3시간 (평가 당시 15.4시간)
До этого в Ассасины вообще не играл (когда-то давно в первый). И тут, спустя 7 часов игры, Одиссея выдала, что, мол, моя одиссея только началась. Что заставило меня задуматься в целом о проекте, и почему так долго была раскачка до приключений.
То есть, понятно, что ориентир в целом у них ведьмак, но есть же причины, по которым последние Ассасины получились именно такими. Юбики не просто "нешмогли" в ведьмак - они сознательно делали игру именно такой. С гриндом "активностей", "убей бандита", "найди сокровище" и прочего. Не придумывали конкретику, как поляки, а нарочито аркадничали.

И тут я понял, как в нее надо играть в Одиссею - в три раза быстрее. Поэтому и введение затянулось. Я, скажем так, пытался играть в ее как в РПГ - неспешно, выполнил квест там, выполнил здесь, забрался на гору, полюбовался видами. А тут надо было просто ГВОЗДИТЬ.
Не поднимая головы ЛОМИТЬСЯ, выносить бычье, забегать, тяжело дыша, в комнату, моментально сканировать все абилкой, и также моментально собирать лут - я уже научился, просто беспорядочно жмякаешь Y на паде, и тебе падают залежи всякого в закрома. Быстро переключать квест, и также мчаться дальше. Выше сказал, что при таком ритме нет места именам и авторским историям - НЕКОГДА ОБЪЯСНЯТЬ, ПРОСТО УБИВАЙ ВСЕХ ЭТИХ УБЛЮДКОВ!!!

И первый остров я бы зачистил за 1.5 часа. А сценки в квестах были бы нужны просто перевести дух, или по малой нужде сходить.
Тут даже орел ручной нужен просто для того, что на ногах лень бегать и высматривать всякое. Запустил его, и он все нашел. И эти сражения армий нужны просто, чтобы еще раз ГВОЗДИТЬ, только в более нажористой форме.

Учитывая успешные продажи, это все жадно одобряется детьми, и такие и будут игры серии и дальше. Это не плохо и не хорошо, это такая данность. Юби не хотят в РПГ, им не нужны нормальные квесты, им не нужно погружение и нарратив. Лично для меня это печально, потому что команда у них подобралась великолепная. Опенворлд они строгают (даже в таком насыщенном графике) выдающийся. Кто знает, что получилось бы, если бы они сели делать атмосферную РПГ именно в стиле Ведьмака, а не гонзо-экшена.

Так что, если вы просто хотите быстро и весело вырезать селения в игре, быть самым крутым гонзо-наемником, попутно любуясь великолеными (без шуток!) видами и иногда заглядвать в инвентарь - это игра для вас. Если вы ждали атмосферную РПГ с интересными квестами и прочим - проходите мимо.

Я, поскольку до этого не играл в такое, вполне оценил проект на 7 из 10. И даже гринд активностей зашел. Если же вы идете в игру после прошлогоднихИстоков, то может и наскучить.
2018년 10월 11일에 게시되었습니다. 2018년 10월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 29.8시간 (평가 당시 28.4시간)
В целом, хочется "похвалить" недалеких юзеров, которые взяли игру, столкнулись с первыми же проблемами (до первого патча), и гордо заклеймили игру, поставив ей минус.
Разумеется, игру саму не видели - ведь иначе стим не вернет деньги.
Рейтинги у игры низкие, и она запросто может провалиться. Настоящая школо-победа.

Лично мне это даже приятно, что все эти критиканы не видели игры. А она того стоит. В итоге я играю в игру, и получаю огромное удовольствие, а вы, критиканы - нет.
2018년 9월 19일에 게시되었습니다. 2018년 10월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 29.5시간 (평가 당시 9.6시간)
Как бы это сказать... На безрыбье и рак - рыба.
Застой в жанре вызывает поклонение таким вот играм за авторством тотально вторичной студии слабоумных ублюдков, вроде этих же Фромов.

В общем, писать можно долго, но популярность этой же солзятины говорит ровно о двух вещах - с момента Blade of Darkness ничего путного не было, а сегодняшний успех соулзов говорит о безысходности игроков, который слаще морквы не едали и с удовольствием лопают вот такиме незатейливые помои.

Сама игра представляет собой весьма примитивный продукт, который старательно прячется за стильными декорациями готичности, но в итоге является 100% японским говном.
Хорошо что это последняя часть, и клоун миядзаки (или кто там ее делал из косоглазых?) осободит место более рукастым игроделам.

Хочется, чтобы жанр развивали европейские студии, а не эти азиатские ублюдки.
2018년 8월 10일에 게시되었습니다. 2018년 8월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 5.7시간 (평가 당시 4.0시간)
Когда игровая импотенция вместо игры в популярном жанре.

Что мы имеем? - игра а ля Солзы.
Раньше от этих авторов был вполне приличный Lord of the Fallen, где может геймплей не блистал, но зато был графоний и атмосфера.
Сейчас у нас... экзоскелеты. И роботы. И декорации генерик унылых пейзажей "заводов", "промышленных баз" и прочего, сделанные настолько безыдейно и стерильно, что слеза наворачивается.

Все вроде как в солзах, но настолько шаблонно сделанное, что ну просто плохо. Врагов бить скучно, хотя боевка более продвинутая, чем в их предыдущей игре. А дальше уже идут ошибки, которые заставляют удалить игру и больше о ней не вспоминать - спустя часы после игры у вас не появится никакого интересна идти дальше. Сюжет туп и банален, происходящее не затрагивает никак, главный герой убог и не интересен, битье монстров быстро надоедает, первый же босс (ракетный чувак на ходулях) совершает едва ли не все ошибки, которые можно найти - даже экскаватор и то бодрее, музыка и прочее совершенно не вставляет.

Итог? - от этих авторов ждали второй части атмосферных "Лордов", с доработанной боевкой и исправленными ошибками первой части, но они какого-то лешего выпустили безатмосферную и стерильную игру по новой франшизе.

Сейчас получается, что может выйти вторая часть, и она уже может быть лучше. Эту же игру не рекомендую никому, кроме яростных фанатов жанра.
2018년 7월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.3시간 (평가 당시 6.8시간)
Атмосфера - это всё.
Фростпанк не отпускает, хотя было бы там какое-то веселое фентези, я бы даже не смотрел.

В центре гудящий стимпанк-реактор, чуть далее жилища мерзнущих людей, которые дохнут на морозе. А вокруг злая вьюга и холод.
Уже столько трупов и калек, а все из-за того, что я, жалкий диктатор, гоню всех на мороз - ведь впереди еще более злые холода, а угля мало не бывает!

К счастью, меня свергли спустя сколько-то там суток. В следующий раз сделаю ставку на роботов
2018년 5월 7일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
이 평가는 Steam 서비스 약관을 위반하였으므로 차단되었으며 평가를 작성한 사용자가 수정할 수 없습니다.
395명이 이 평가가 유용하다고 함
37명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 10.6시간 (평가 당시 7.1시간)
(평가 내용 표시 불가)
2018년 2월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 28.0시간 (평가 당시 13.7시간)
Не всем играм везет. В Дисциплы3 было вложена много стараний, но все порушил корявый релиз.
Игру впоследствии возродили, но было уже поздно.
Сейчас то, что собрали, вполне себе играется.
2017년 12월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5 >
31-40/47개 항목을 표시 중