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总时数 5.7 小时
GTE之子,画面好评,战斗单一,不到6小时就打完了,就当是个ce3引擎宣传片吧
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 28.1 小时 (评测时 19.9 小时)
继承了1代特点的杰作。优点:难度较之前有所增加,更多的侵入方式和技能,让玩法更加丰富,第六关第七关尤其赞,特别是第七关,时空转换很惊艳。缺点:除了优化,偶尔还有敌人透视的bug,害我两关没打成0被侦测
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 18.5 小时 (评测时 10.2 小时)
杀了不少小兵居然低混乱通关,估计是按处理关键人物的方式算的把,反正我尽量没杀可选任务全做了,总共体来说很满意,可玩度很高,过几天补下dlc,坐等11.11
发布于 2016 年 11 月 4 日。
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总时数 22.9 小时 (评测时 21.5 小时)
22小时一周目打完,所有champion也解决。优点:爽快的杀戮体验(个人觉得比doom还爽),打过的关卡除了部分主线都能free farm,还能刷个痛,靠符文搭配,打造不同属性的近战远程武器,武器不用刷,是极好的。缺点:地图的重复利用太明显,几个支线能共用一个图,除了打架和找东西没有其他游戏形式,联机蛋疼。总评:85分。忘了说,最后有伏笔,期待老王的下一次冒险吧!
发布于 2016 年 11 月 1 日。
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总时数 9.7 小时 (评测时 6.4 小时)
不到10个小时就通了一遍,剧情还是比较有创意的,画面表现力极佳,战斗略显单调,中间插播的电视剧一是一言不合就卡缓冲,二是显得有些拖沓,能更精炼点就好了,告示板、笔电以及各种物件信息量很大的,有耐心可以看看,极大的丰富了剧情,结尾处还有伏笔,虽说时长短了点,也是一种新颖的叙事形式了,希望续作/remedy的下一作能更加给力
发布于 2016 年 10 月 8 日。
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总时数 0.4 小时
好气,期待已久出来这么个半成品优化还差,玩一会就删了= =
发布于 2016 年 10 月 5 日。
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总时数 15.4 小时
感觉突然就结束了,还得等下一部
发布于 2016 年 10 月 5 日。
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总时数 14.4 小时 (评测时 14.2 小时)
不要怂!就是干!战个痛!
发布于 2016 年 8 月 22 日。
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总时数 11.9 小时 (评测时 9.6 小时)
优点:神剧情,神结尾,4个结局都非常赞,各种潜入路线和选择,有趣的说服系统
缺点:蛋疼的视角切换,全程第三人称该多好
ps:敌人火力非常强大,尽量不要硬干
发布于 2016 年 3 月 10 日。
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总时数 17.9 小时 (评测时 13.3 小时)
能开车了,怪物种类也多了,好顶赞
发布于 2016 年 3 月 3 日。
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