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总时数 14.3 小时 (评测时 13.5 小时)
较前作有更多武器,更爽快的射击体验,还有脑洞大开的剧情,但主线总时长较短,猎杀指挥官重复度高,而且收集来的密码不知怎么的不够解锁所有指挥官位置,希望dlc能多一些剧情
发布于 2017 年 11 月 15 日。
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总时数 12.3 小时
四处捡垃圾,喷子强无敌!
发布于 2017 年 10 月 25 日。
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总时数 27.8 小时 (评测时 24.3 小时)
优秀的关卡和地图设计,令人惊叹的细节,难度爆炸的boss战和一些长长长的跑图,还有深涩的剧情,死到意思模糊只好可耻的开了锁血。。。然后我遇到了白色宫殿(这绝对是制作者的恶意),这大概是上半年最超值的游戏了,最后送上几句歌表达我最大的感受:
有多少
三百六十五里路呀 越过春夏秋冬
三百六十五里路呀 岂能让它虚度
多少个
三百六十五里路呀 从故乡到异乡
三百六十五里路呀 从少年到白头
三百六十五里长路 饮尽那份孤独
发布于 2017 年 7 月 16 日。
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总时数 178.7 小时 (评测时 113.5 小时)
一开始那几个小时真叫受苦,可一旦上手,无论是惊险刺激的推图、单挑boss,还是在摸索中发掘剧情,像avg一样完成各种支线任务,都给人以极大的享受和乐趣,有趣的在线机制也给游戏增设不少(建言、入侵、合作),bgm也很带感,美中不足的是dlc比较短,没有云存档,匹配机制也比较差,老碰到迅雷战士,此外,啥都得靠自己探索,这既是优点也是缺点,意味着完全不靠攻略,就会有大量的遗漏,但一旦探索完全,到来的又是惊喜。总而言之,是绝对的佳作,瑕不掩瑜
发布于 2017 年 5 月 31 日。
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总时数 9.0 小时 (评测时 4.5 小时)
抢先体验版本评测
优点:1、创意工坊。 2、有卡。 缺点:偶尔会闪退,卡顿
发布于 2016 年 12 月 17 日。
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总时数 6.3 小时 (评测时 4.9 小时)
内容就不说了,创意工坊有惊喜
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 7.7 小时 (评测时 4.5 小时)
很适合朋友间娱乐的游戏,就是解锁模式慢了点
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 4.6 小时
很好玩的多人在线游戏,讲究配合和射击精准度,友伤的存在大大增加游戏的意外性,但玩法还是相对单一,在线人数在经过一段时间的高峰后也滑向低谷
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 4.0 小时 (评测时 1.5 小时)
游戏质量很高,但本手残第二关都过不去
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 2.8 小时
小学时候和小伙伴对着win98的电脑一玩就是一下午,出了重制版趁打折就入了,可是原来一起玩的小伙伴已经渐行渐远
发布于 2016 年 12 月 9 日。
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