Tukizera
Arthur Schneider   Santa Catarina, Brazil
 
 
Enxergar o lado bom das coisas nos piores momentos é essencial para a sobrevivência da nossa mente.

Tuber ou tukizera, tanto faz.
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Strongest jujutsu sorcerer and also the loneliest
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Destruir o passado não é a resposta, você precisa aprender a conviver com ele. Autor do desenho: @momoyoru1
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"Nós vamos morrer, e isso nos torna os sortudos.

A maioria das pessoas nunca vão morrer porque elas nunca vão nascer.

As pessoas com potencial que poderiam ter estado aqui no meu lugar, mas que de fato nunca vão ver a luz do dia ultrapassam a quantidade de grãos de areia do Saara.

Certamente esses fantasmas não nascidos incluem poetas melhores que Keats, cientistas melhores que Newton.

Nós sabemos disso porque as possíveis pessoas permitidas por nosso DNA excede massivamente o número de pessoas atuais.

Aqueles desafiando a probabilidade somos você e eu, em nossa trivialidade, que estamos aqui.

Somos os poucos privilegiados, que ganhamos na loteria do nascimento contra todas probabilidades, como ousamos lamentar nosso inevitável retorno ao estado anterior de onde a grande maioria jamais saiu?"

~ Professor Richard Dawkins
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QUE JOGO DO KARALEO MEU AMIGO, PORRRRRRRAAAAAAAAAA
Este yakuza foi a minha entrada para franquia e honestamente que começo do krl.
É incrível como eles conseguiram modernizar um rpg de turno sem fazer soar como se fosse "lento" ou outras famas que rpgs de turno acabaram recebendo nos tempos atuais.

(Antes de ler o próximo parágrafo tome o termo "jobs" como a exata mesma coisa de "classe").
O sistema de jobs e mescla de habilidades que tem dentro desse jogo é absurdo de ♥♥♥♥, se vc upa um job de um personagem e cogitar trocar por cometer um vacilo, existem itens e comidas q vc simplesmente pode facilitar absurdamente usando-os para upar um job até seu nível 30 (só até nesse nível q o job te dá habilidades). Isso simplesmente faz com que realmente você nunca esteja jogando seu tempo fora por ter upado "errado" algum membro da sua party, só q essa é outra coisa, não existe upar "errado" nesse jogo. Ah mano e ainda tem a variedade de jobs, tem simplesmente job pra kct, rpg maravilhoso.

Até no endgame, a última dungeon do jogo é extremamente marcante, o mesmo vale para os bosses desse jogo, eles realmente te forçam a pensar antes de realizar cada golpe, no nível de dar frio na barriga em torcer pra não acontecer o pior.

Esse jogo é simplesmente fantástico em tudo o que faz, desde uma variedade do kct em minigames, classes e na história que é masterpeça, a trilha sonora dessa ♥♥♥♥♥ é um eletrônico maravilhoso também.
As sidequests desse jogo estão entre as melhores q já vi de todos os tempos, não importa se são histórias engraçadas ou sérias, o ponto é que vão sempre te marcar.

Personagens tão bem escritos com problemas tão reais, e ainda com o jogo se passando em tempos atuais, torna esse rpg único em sua temática, com bosses muito únicos e o mesmo vale pros inimigos, armas, acessórios, armaduras, simplesmente tudo. Nesse jogo você sempre vai se impressionar, ou na história ou na gameplay. Esse jogo é bonito em todos os sentidos que você puder pensar.

Realmente o propósito da franquia yakuza é te fazer sorrir, sejam por momentos fofos, sejam por momentos alegres, até com momentos tristes (quando os personagens o ultrapassam) o que sobra é um belo sorriso de um momento pesado superado ou saudade.

Esse jogo vai te fazer ser feliz (isso ele consegue com maestria 90% do tempo, os outros 10% é seriedade e tristeza kkk).

Se vc tem o mínimo interesse em jogar, JOGUE, sério, eu negligenciei por mto tempo para jogar esse jogo e a única coisa que me restou foi arrependimentos de não ter jogado antes. Facilmente um dos melhores jogos que joguei na vida.

Jogar Yakuza vai te tornar uma pessoa melhor.
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Tendo terminado esse jogo em seu lançamento e agora mais recentemente feito 100% da campanha em sua versão 2.1 e também sua DLC eu posso com convicção dizer que esse jogo é uma obra de arte, digno de quando alguém tiver a audácia ou ignorância de perguntar se jogos são realmente "arte", esse será um dos primeiros jogos que me virão a mente.

Encarando a realidade do jogo, existem dois tipos de jogadores, os que sentiram na pele o desastroso lançamento rodeado de pressa e mentiras feitos pelo brilhante marketing do jogo, e apenas os outros players que souberam o que foi o lançamento, mas não jogaram.
É simplesmente impossível não compreender quem critica o jogo até hoje ou mesmo depois de tantas correções e anos trabalhados no jogo ainda não conseguir perdoar a CD Projekt Red, mas assim como inúmeros outros temas abordados durante o jogo, uma das principais coisas que te faz aproveitar cyberpunk é genuinamente perdoar, entender a realidade dos desenvolvedores e pessoas que colocaram paixão de verdade no projeto.
Não existe lado certo nesse caso, se você jogou no lançamento e se decepcionou (detalhe, por você ter jogado e não por ter ouvido opinião alheia de pessoas, não se aliene) eu digo para dar uma segunda chance, mas se não consegue perdoá-los, no fim, tudo bem, não é como se a minha moralidade fosse maior que a de ninguém, enfim, saiba que essa análise é de alguém que ficou triste de ver o fiasco do lançamento, mas que perdoou os erros do passado, e decidiu focar em como o jogo está agora e perdoa os envolvidos e se demonstra ainda empolgado para lançamentos futuros da equipe.

Primeiro, Mike Pondsmith (autor da obra) é um gênio, simplesmente o universo de cyberpunk conseguiu o reconhecimento e popularidade necessários pra estourar a bolha e atingir o mainstream através do game, mas essa obra, esse universo na verdade, é tão detalhado que deveria merecer o mesmo respeito e apreço que obras como senhor dos anéis, ele pavimenta muitos elementos e padrões utilizados em muitas outras mídias que se inspiram nesse material de origem.
A estética é absurda tendo muita personalidade e literalmente trazendo um estilo visual único que toma como nome o próprio gênero em que se baseia, cyberpunk.
A gameplay é muito divertida, tomando conceitos já estabelecidos de outros FPS, e foi completamente remodulada no que tange balanceamento em comparação com seu lançamento, tendo uma árvore de habilidades totalmente reformulada, justificando fazer builds e etc, e como é divertido explorar isso, ainda assim tem seus problemas já que realmente a origem que você escolhe não afeta tanto no curso do game e a mecânica dos braços não são tão utilizáveis assim em dificuldades maiores e pro endgame.
A trilha sonora é absurda simples assim, mas, no fim, é gosto.
A primeira vista quem quiser já entrar no jogo olhando de forma torta, realmente vai achar que a única coisa que sai da história do jogo e dos seus diálogos é um monte de palavrão e fim. Mas há muito mais por de trás, quem escreveu esse jogo trouxe mensagens importantes pra caramba e principalmente muito profundas, mesmo que uma cidade inteira onde você encara uma realidade dura e injusta ao nível extremo dessa última palavra, ainda o que faz tudo valer a pena é as relações e pessoas com quem confiou e partilhou laços com durante todo seu objetivo em vida, e isso é algo que a princípio ninguém pode tirar de você, a princípio, a história do jogo deixa brechas pra isso.

Se você nunca jogou cyberpunk, simplesmente digo que jogue, ele é um ponto fora da curva e foi feito com carinho, tem missões, ensinamentos e filosofias que quando você termina o jogo te mudam, não posso dizer necessariamente se vai te tornar alguém melhor ou pior, mas ele é um jogo que te muda, e é isso que importa, ele te da noção para muitas coisas e dá consciência pra encarar a realidade de maneiras que talvez nunca tenha pensado tão a fundo e assim, o jogo simplesmente te transforma.
E se você jogou e se decepcionou, por favor dê uma segunda chance pra, talvez, possivelmente, passar a valorizar o material presente aqui, pois são poucas empresas que fazem jogos com a atenção que a CD colocou, qualquer empresa como uma EA ou Ubisoft da vida, veria que o jogo "não deu certo" em seu lançamento e fecharia as portas ou do estúdio ou de dar suporte, e a CD ainda insistiu, eles sabem as cagadas que fizeram com o lançamento e até então melhoraram, tentaram corrigir e se redimir, mas como citado anteriormente, cabe ao seu nivelamento moral decidir se eles são merecedores da sua segunda chance ou não, mas fico feliz que muitas pessoas tenham decidido rejogar e ficaram felizes com que o experienciaram.

Esse jogo é marcante em todos os sentidos, e fico feliz de ter jogado e vou guardar com muito carinho a experiência vivida nele, é um daqueles jogos que se você se entregar, ele transcende, indo além de só uma mídia para entretenimento.

Pra resumo da ópera, o jogo é do caralho.
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Maphews 20 Dec @ 4:12am 
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 | Windows                       [-][口][×] |
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 | O Windows detectou que você é mo ♥♥♥♥♥♥♥.              |
 |  Isso é verdade?                         |
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 |    |Sim     |   |Sim    |     | Sim     |   |
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Eremits® 25 Sep @ 6:28am 
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URSINHO POO SAFADO PASSOU-LHE A PIROQUINHA NO SEU POTINHO DE MEL
Mswati III 4 Jan @ 6:49pm 
Eu moro no edifício American Gardens na rua 81 oeste no 11° andar. Meu nome é Patrick Bateman e tenho 27 anos. Gosto muito de me cuidar, faço uma dieta balanceada e faço uma rigorosa rotina de exercícios. Se acordo com o rosto um pouco inchado, eu coloco uma máscara gelada enquanto faço abdominais. Consigo fazer até mil. Depois de tirar a máscara gelada, uso uma loção de limpeza profunda para limpar os poros. Durante o banho uso um gel massageador; depois um óleo a base de mel e amêndoas e, no rosto, um gel esfoliante. Depois eu aplico uma máscara facial mentolada durante 10 minutos, enquanto preparo o resto de minha rotina. Sempre uso loção após barba com pouco ou nenhum álcool, porque o álcool resseca a pele do rosto e envelhece. Depois um hidratante, um creme antirrugas para os olhos seguidos de uma loção protetora hidratante final. Há uma ideia de Patrick Bateman.
Xampera 20 Jan, 2023 @ 4:51pm 
Bogano
Xampera 15 Jan, 2023 @ 12:18pm 
Incrivel\
Mswati III 15 Jan, 2023 @ 12:15pm 
Tuber ou tukizera, tanto faz.