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Posted: 26 Sep, 2017 @ 8:01pm
Updated: 3 Aug, 2021 @ 2:46am

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2021.04.18
这次3.0改动是真的睿智,玩家叫你给人口根据星球来限制,不是叫你跟帝国来限制把人口砍废
还叫他logistics pop growth,这nm直接反逻辑好吧,帝国总人口跟人口增长有毛关系啊,首都没地方住了生不了人,就不允许人家新建的边境殖民地生孩子了?什么鬼逻辑。就好比日本东京人口爆炸,敢情人家非洲人民不打炮生孩子了?而且这种帝国每有新人口就总生产进度多0.5就nm离谱。地球孩子出生了,我火星上的孩子临产了马上延迟3天是吧。

更离谱的是,这个人口限制还限制组装机械人口,真的吐了,敢情你们p社国家里的生产线不是规格生产速度统一是吧,越到后面几年造一个人口机器人,消耗的合金比nm泰坦舰都贵



老评论2017.09.27
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和文明有异曲同工之妙(手动滑稽)不知不觉你时间就没了。。。

玩法如果是玩过这种类型系列的游戏来说很容易上手,宏大的宇宙做的真的很棒,我就是冲这个买的,很符合背景的配乐和配音。玩法也分多种,这游戏比较出众的就是领袖系统了,每个分类都有领袖“迷的是为啥负面效果这么容易出,我开局连着三个总督全部废物我还能说啥”。不同的种族天赋和政体给这游戏更多变化和多样性。但科技系统虽然这种类型的游戏都有但不同的是给你随机的“刚玩很多科技都不知道这个科技后续是啥,很多时候想要的都不刷出来就很烦了”

这游戏dlc给这游戏不停地新内容续命,但不可否认这些dlc做的很棒就拿最新的那个机械文明来说就很新颖,给我感觉也是致敬了一部老电影《我,机器人》

ps:毕竟还没玩多久。。没说到和还没体验的内容就先不说了
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