6
Prodotti
recensiti
425
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di take Dracula's d!ck

Visualizzazione di 1-6 elementi su 6
3 persone hanno trovato utile questa recensione
25.8 ore in totale
Из положительных сторон, игра красивая, за исключением gif огня)). В остальном полнейшее разочарование. Сначало не мог осилить, играл на старом ноуте, дропнул, из-за нестабильной частоты кадров, но собрал комп и наконец решил добить.
Начал заново, попробовал проходить в режиме расчленения, да, игра становиться много проще, но и от отстрела жирных губок я кайф не ловил, с местной то "увлекательной" боевкой. Особенно ощутил "кайф" с боевой системы, когда я начал проходить dlc, в которое меня забросило с откатившемся в прокачке оружием и оффнутым режимом расчленения.

По ощущениям от прохождения, кажется, что это жалкое подобие деда спейса, лютый даунгрейд. В каллисто не работают банальные вещи, которые работали в дед спейс, например, перетащить взрыв.канистру или режущий диск в другой сегмент локи, все пропадает прямо в руках, это не большая проблема, мелочь, но из таких мелочей состоит весь каллисто.
Боевка с кривым магнитом, когда героя мечет от одной цели к другой, когда ты пытаешься ногой добить ползучего зомба, но ногу магнитит к трупу, нонстопом и в этот момент ты получаешь по щам.
Лвл дизайн, мое почтение, развилки, по которым не поймешь, в какой стороне коридор с основным сюжетом, а в какой коридор с лутовой комнатой. Это бы не было проблемой, если бы не кривая система сохранения, сохраняться в ручную смысла нет, просто дублируется последний чекпоинт. Если ты не угадал, куда идти, и пошел сначала в сторону сюжетки, то сразу откатывай сохранение, потому что, если ты пойдешь обратно, за упущенным лутом, и случайно умрешь, вернувшись к сюжету, то тебя кинет к моменту, когда ты только вступил в сюжетный коридор, иди за лутом заново. ( Для честности, для меня это было проблемой, потому что первый раз я играл на экстриме, по первой умирать приходилось часто и эти сегменты с развилками, меня конкретно душили.)
НЕ СТРАШНО, игра тебя быстро приучает, что скримеры никакой опасности не несут, особенно когда ты ползешь по кишке или идешь вдоль стены. Враги тоже не пугают, ты просто не уязвим, тереби стик влево, вправо и не парься, попался чубрик, который с ренжа стреляет(?) так притяни его перчаткой и добей, ну или сразу в помойку выбрось, на шипы.
Оружие неплохое, но однообразное, дробовик, пикалет, автомат( тот же пикалет, но по три пульки)… сравнивая с арсеналом из дед спейса, это просто смех. Про прокачку вообще молчу.
Дизайн персонажей мне зашёл, в том числе гг, приземленный, не раздражающий герой. Сюжетная линия гг, на мой взгляд, натянутая, спойлерить не буду.

Ни одно длс на скины не отображается в игре, в принципе похрен на это, просто как факт.
Кста доп. режим “бунт” был бы неплох, если бы не боевка.

Игра не так плоха, большую роль в негативе сыграли ожидания, потенциал просерен, игра ощущается вымученной, будто в команде кто то горел идеей, а кому то было абсолютно насрать что выйдет, делали из под палки.

Время потраченного жаль, как и денег, но не заценить не мог, все таки ждал ее.
Обидно, но душу излил, легче.
Pubblicata in data 25 dicembre 2024. Ultima modifica in data 25 dicembre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
46.4 ore in totale (36.4 ore al momento della recensione)
МЕГА ГОДНОТА, ел за обе щеки!
Единственное, думал игра будет более хардкорной, но нет.
К покупке советую!
Pubblicata in data 16 maggio 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
71.9 ore in totale (51.7 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Интереснейший проект с механикой похожей на "Slay the spire", но с более красивой стилистикой, великолепным артом и увлекательным сюжетом. Игроку даны две основных механики для прохождения - это механика переговоров и боя. т.е. на выбор дается возможность одержать победу над врагом как силой убеждения, так и силой физической, а по возможности можно задушить оппонента и тем и другим. Под каждую из механик можно собрать кучу разных колод на разных синергиях, благодаря чему у игры отличная реиграбильность. В игре, на данный момент, 2 персонажа с разными картами и разными сюжетными линиями, которые к тому же еще можно проходить различными путями, к примеру работать только лишь на одну фракцию или работать на всех будучи двойным агентом. В игре имеется система прокачки карт, улучшения синергий с помощью модификаторов. Так же после каждого прохождения вам начисляется опыт за который вам даются паки с новыми картами , их можно будет получить или купить у торговца при новом прохождении. Игру часто обновляют, вводят баланс , добавляют кучу плюшек и режимов. Мне очень понравилась, спасибо создателям. Советую любителям картона :^)
Жду не дождусь третьего персонажа)
Pubblicata in data 28 giugno 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
15 persone hanno trovato utile questa recensione
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.2 ore in totale
cool game!
sujet 10/10
graphoniy 8/10
gameplay 10/10
I want to die
Pubblicata in data 10 maggio 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
29 persone hanno trovato utile questa recensione
9 persone hanno trovato questa recensione divertente
11.3 ore in totale (10.0 ore al momento della recensione)
Doom+Quake+Blood+Painkiller= DUSK
Pubblicata in data 1 febbraio 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
12.2 ore in totale (6.7 ore al momento della recensione)
приятная боль.
Pubblicata in data 22 novembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Visualizzazione di 1-6 elementi su 6