74 people found this review helpful
2 people found this review funny
7
2
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 79.0 hrs on record (75.1 hrs at review time)
Posted: 9 May, 2022 @ 7:33pm

Я не знаю, как объяснить вам, что вы обязаны поиграть в Hollow Knight.
Я никогда толком не играла в платформеры до пустого рыцаря. Тыкалась в ори (славная вещь, к слову, я вернусь к ней однажды), но что-то так и не зашло, и я забросила; метроидвании (в лице кастлы) меня тем более пугали, и была какая-то мысль, что если я в своё время не потрогала этот жанр руками, то, видимо, всё - он не для меня. А потом что-то случилось - жуки милые, подумала я, и установила эту игру во второй раз с 2018 года. И всё, не думаю, что я буду прежней когда-либо. В общем, я пишу это, наверное, не для любителей жанра (они знают про HK и без меня), а скорее для тех, кто всё смотрит в сторону этой игры, но абсолютно уверен, что метроидвании/платформеры/жуки с иголками - это не для них, так что эту вещь лучше обойти стороной. Спойлер: не лучше. Вы не представляете, что теряете. Серьёзно.
Тим черри (разработчики этой славной вещи) стараются не называть пустого рыцаря метроидванией - правы они или нет, но общие элементы есть и все важные пункты чекаются. Ещё я слышала что-то что-то про дарк соулс от мира платформеров, но дарк соулсом от мира чего угодно последние лет десять вообще называют всё подряд, так что не знаю, ребята, относитесь с долей соли. Здесь есть схожая механика с потерянными душами после смерти, есть что-то смутно похожее на восстановление здоровья от атак в бладборне и похожий способ подавать вам историю, но тим черри вдохновлялись и соулсами, и метроидами, и старыми зельдами, и мой пойнт скорее в том, что да, конечно, определённые механики совершенно точно были взяты откуда-то ещё, но это нормально, и у разработчиков получилось так здорово соединить их все вместе, что у вас к этому не будет ни вопросов, ни претензий.
Хорошая новость в том, что к концу прохождения вы, скорее всего, будете пользоваться всем, что эта игра дала вам. Серьёзно. Механик здесь не так много, они все осваиваются, и они все оказываются полезными. Вы ничего не потеряете, если поменяете один билд на другой, вам не нужно тратить на это огромное количество времени и ресурсов, и иногда ситуация требует от вас быть креативным - и она всегда требует от вас умения играть, решите вы бегать с местной магией, питомцами (можно обзавестись жучиным детским садом!) или тыкать во всё подряд иголочкой - мечтным мечом. Следующая хорошая новость: холлоу найт учит вас играть в него, и делает это хорошо - игра показывает вам, что вам нужно сделать, показывает вам, как это делать, и постепенно вы... становитесь лучше? Вау, ха-ха, да, оказывается, хорошие игры так работают. Оказывается, в хороших играх вы можете оглянуться на первые уровни и почувствовать, насколько лучше вы стали - и поверить, что вы действительно можете стать лучше в этой игре (и в этом жанре), если вам это будет интересно. А вам, наверное, будет, если вы не забросите после первой пары часов. Боже мой, я надеюсь, что нет.
Эта игра чудесная. Под чудесной я имею в виду, помимо того, что в неё приятно играть: она отлично выглядит, и я влюблена в звуковые эффекты. Здесь очаровательные анимации, прелестный стиль, и вы думаете в какой-то момент: боже правый, не могу поверить, что эта игра заставила меня думать, что насекомые могут быть миленькими. А потом она кидает в вас самого стрёмного жука на свете, а потом она кидает вас в самый жуткий кусок нарисованных локаций в истории видеоигр, а потом вы соединяете куски лора и осознаёте, что здесь происходит, и вы не знаете, плакать вам лучше или прятаться под стол. Звуки! Серьёзно, звуки. Я говорю про мелочи вроде звуков ударов, я говорю про озвучку (у жуков есть свой язык, и он создавался по принципу "давайте возьмём слова на вот этом языке и напишем их задом наперёд или что-то вроде", я не выдумываю это), я говорю про саундтрек - Кристофер Ларкин невероятен, и я не преувеличиваю, когда говорю, что вам запомнится каждый трек в этой игре. Не потому что здесь мало музыки. Потому что она хорошая. Вся. Честное слово.
Эта игра грустная. Она невероятно грустная, и я не могу поверить, что холлоу найт впервые за несколько лет заставил меня расплакаться и почувствовать сильные эмоции от видеоигры - то есть, действительно сильные эмоции, когда ты откладываешь геймпад в сторону и просто чувствуешь что-то. Она не выжимает из вас слезу специально, она не окунает вас с головой в полную безнадёжность (читавшие "маленькую жизнь" поймут меня, наверное), она не делает это всё навязчиво. Я не очень хочу сравнивать это с соулсборнами, но мне так проще всего (я люблю их страшно, не волнуйтесь), так что простите меня: да, хорошо, здесь тоже умирающий мир, здесь тоже персонажи к концу вашего путешествия умирают или сходят с ума, и очень часто сделать с этим что-то оказывается не в ваших силах, но здесь вы... расстраиваетесь из-за этого? То есть, действительно расстраиваетесь. Потому что в мире холлоу найта есть надежда или что-то вроде, потому что у всех этих жуков была история, и вы увидели её отголоски своими глазами, потому что всё здесь сильно связано между собой и немножко - с вами. И вам грустно, потому что вы не можете спасти это, но было бы здорово хотя бы попытаться, правда? По крайней мере, это было бы правильно.
Пара советов: играйте с геймпадом и играйте, если можете себе позволить, в оригинале. Позвольте себе наслаждаться историей и поисками и не требуйте от себя невозможного. Эта игра вам по силам. Вы, скорее всего, вернётесь к ней после. Вы не сможете не вернуться к ней после. Я пишу это в основном для себя, потому что я так и не прошла её - у меня в ней 75 часов, но если я убью сейчас последнего босса, она закончится, понимаете? А я впервые в жизни не хочу, чтобы история заканчивалась. Я пишу этот обзор, потому что надеюсь, что вы поймёте, как много это для меня значит, и, может быть, потому что так я смогу поделиться с вами своей любовью к этой игре тоже. Исключительно по сентиментальным причинам.
Спасибо, что прочитали это. Хочется верить, что Silksong обязательно выйдет до ядерной войны и мы с вами его дождёмся.
Was this review helpful? Yes No Funny Award