†SRADON
海鮮   Chongqing, China
 
 
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆:yoshino_charo:
- ! Welcome To My Steam Profile ! - < Check Here To View >
- ! 歡迎各位光臨寒舍 ! -

❀ You should indicate your intention before sending the friend invitation, otherwise it will be filtered XD ✿
❀ 發送好友邀請前得註明來意,否則隨緣過濾XD ✿

+ ! Personal information has been moved to the showcase ! + < Plz view my showcase at first,thx >
+ ! 個人信息已移至展櫃 ! + < 欲知後事如何請閱海鮮食用指南 >



:HentaiGirlKaren_happy: Now Playing:美しい音色で世界が鳴った.wav

:OL2rec:
突然忘记我是谁的可以翻翻曾用名哦
以前用过加木雫头像(就是你们不认识那个长得像柚子社SD的,实际上是遥华老师的SD画集:yoshino_charo:
以前用过小丛雨展柜
以前用过小丛雨头像
以前用过栞那头像
同时期用过栞那展柜
以前用过宁宁头像
大家不要不认识我哦!:shigure2:
「O wende, wende deinen Lauf Im Tale blüht der Frühling auf!」
「What is mind ? No matter.
What is matter ? Never mind.」

『天之苍苍,其正色邪?其远而无所至极邪?』
「étoile et toi,et toi et moi,tu es mon univers」
[Ich liebe dich]
萌之上——即荡漾
——メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラマシマシ!——
尼嘻嘻~
[[/// CERULEAN ASSULT IN PROGRESS ///]]
O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A- JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA
:lena_woahh:

嘿,有麻烦了
发件人: :hacknetmail:[已删除]
收件人: :savedisk:[已删除]


1IURH478W03HFWFJIOS094RUW34YWIURH498FUW84YT34
— 01UREG-
GTORPRTITTTTTTTT09P5TG98GF9FO5G5#
Hiskt*HUHLOur844h48f9uO#&R)@$&RJFKD937741643924
...

如果你把上面这则消息读完了,那你已经中招。你的神经处理器已经被感染。马上将此条消息转发给三个人,再将好友邀请、留言、点数奖励发送到 [已删除] ,否则七天之内,你就会变成赛博精神病。

不相信我?




哇浪,已经到底啦,建议火速加好友:chocola2:
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
果てないこの思いを
18 7 6
Artwork Showcase
私だけの空
37 23 11
*README [20220605].txt⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⎯⠀❐⠀⤬
:sanobameguru::sanobameguru::sanobameguru::sanobameguru::sanobameguru:首先,感谢每一位来到咱展柜的朋友,很高兴认识你

:yoshino_charo::yoshino_charo::yoshino_charo:称呼
:12paperplane:这里是 Sradon/海鲜,大佬们也可以咱氡/海鲜 :Yuyuko:

:12paperplane:海鲜这个名字的来历其实是是为了纪念一个已经关服的游戏的经典地图名:BlackReimu:

:12paperplane:有时候头脑过热就会突然改名字,以至于到现在已经改过很多次名字了,大家不要不认识我哦!:Marisa:

:12paperplane: 我还能记住的曾用名:小蒲、林郁
:Tenshi:


:lena_woahh::lena_woahh::lena_woahh:成分
:12paperplane:柚子厨,枕厨,剧情党,东方众,会空中劈叉的睿智甲板清洁工,跟风刷梗小鬼,Otomader,Mader,自信音游人,酷安基佬,小黑盒盒友,形而上学爱好者,家境贫寒学生党 So can you help help me? ,还有不记得自己是过什么厨了:mknalice:

:12paperplane:我的性格取决于你对我的态度:smilingrisa:;通常情况下不喜欢被人安利任何作品,喜欢自己找东西:we_yuki:;除特殊情况外,我不会乱删好友,如果你纯把好友当作列表充数,请不要来找我:sora9:

:12paperplane: My bilibili: Sradon / Netease Cloud Music: Sradon103 <你可以在我的网易云电台找到终之空remake的OST和RAYDEN大神的死神OST Remix> / QQ:986297938 :nenecards:



:murasame_smile::murasame_smile::murasame_smile:现实
:12paperplane:轻度社恐,偶尔犯犯中二病,喜欢指点江山,非常喜欢有相同兴趣爱好的人:we_zakuro:希望能和各位同好成为朋友:Doya:

:12paperplane:现役无敌中国大学生,考试破防周很少上线,还请定时清理好友的大佬们手下留情:cocochan2:


:chisaki_love::chisaki_love::chisaki_love:电动
:12paperplane:第一人称射击游戏爱好者 (双重意味) ,CSGO/R6/PUBG等PVP游戏不常玩,不太喜欢紧张的竞技局面,一般都在单机或者PVE:ATRI_dive:

:12paperplane:MOBA现在几乎不玩了,朋友都叫不动的那种...!顺带一提,那个已经关服的游戏叫Vainglory:sg7exp_ha:

:12paperplane:一般恐怖游戏爱好者,猎奇爱好者,胆子其实很小,喜欢惊悚,悬疑类等作品!曾经整理过著名的av10492合辑。最爱Silent Hill系列,F**KING可乐妹!讨厌突兀的装鬼元素和割草成分(⁢ 太无聊了,恐怖小说又不是武打片仙侠剧和热血番!我想看的是想尽一切办法结果最后还是非常意料之外地被反转了而没能扳倒鬼魂的剧情,这才是最有趣的!就算成功了,也给人感觉是在躲避死神的追逐过程中死神不屑的离开了而侥幸获得的胜利,最后再留一手悬念和细思恐极,那样才精彩 推荐黑色火种的《地狱公寓》和《异悚》哦 :sewnheart:

:12paperplane:RPG、ACT、ADV一般玩家,玩得杂但不多,又菜又爱玩,图个能静下心来沉浸的味道:shigure2:

:12paperplane:二次元手游只碰过三崩子,经典战场深渊强度党,老版本的红莲升降机,这游戏策划属实拉跨,现在已经吃灰好久了。 ID16575256 :ltangel:



:nanami_cry::nanami_cry::nanami_cry:能力
:12paperplane:主机硬件中级高手,懂一点有关电脑配置的皮毛:ashe:
:StarzB: [LAPTOP DEVICE]
:StarzB:<LEGION Y9000P 2021>
:StarzB:[Intel Core I7-11800H]
:StarzB:[GeForce RTX 3070 Laptop 140W]
:StarzB:[Samsung 8G×2 DDR4 3200MHz]
:StarzB:[Samsung PM9A1 512G]
:StarzB:[SanDisk Ultra 3D NVMe 2T]
:StarzB:[BOE 2.5K165Hz]
:StarzB:[Start in June 2021]:neonbr:
:StarzR:[DESKTOP DEVICE]
:StarzR:[AMD Ryzen R5 2600X]
:StarzR:[ASUS TUF GAMING RTX 3060 12G]
:StarzR:[Kingston Fury 8G×2 DDR4 2666MHz]
:StarzR:[INTEL 760P SSD 256G]
:StarzR:[WDC Blue HDD 1T]
:StarzR:[TOSHIBA HDD 1T]
:StarzR:[MSI B450M MORTAR TITANIUM]
:StarzR:[ID-COOLING AURAFLOW X 360]
:StarzR:[GreatWall GoldPlus 650W]
:StarzR:[KOORUI-27E1Q 2K144hz]
:StarzR:[Assembled in March 2019]:neonrr:


:12paperplane: 重度玩机党,活跃于Android4.4~7.1时代,拥有停留在只会做简单移植和官改程度的能力。对于Google一点点放弃Material Design感到失望,一加这边从7Pro火出圈到现在,已经彻底大“氢”亡了:ayase_waah:!现在偶尔会搞搞美化,Magisk什么的还是在用,新设备到手第一时间oem unlock,从来不相信官方,现役设备OnePlus 7 Pro Android,不开放BootLoader 真的能用嘛? :hacknetcog:

:12paperplane: 音频一时爽,PV火葬场! 不会VV,不会PR,不会AE 我好像什么都不会啊:9disgust:

:12paperplane:轻度发烧友,ViPER4A重度依赖患者 也许能手持天龙d1200与你畅谈HIFI爽文 :LingluosHeadphone:

:12paperplane:阅历短浅的表里番剧爱好者,最喜欢PSYCHO-PASS系列和物语系列:thumbalift:


:hazuki_rage::hazuki_rage::hazuki_rage:原则
:HentaiGirlLinda_like:如果不是海鲜脸熟的人,还请在发送好友邀请之前注明来意!不然不会通过的!:9XD:通过邀请之后,如有必要还请告诉咱需要添加的备注呢:9Tehepero:

:HentaiGirlLinda_like:看到消息会回的,如果我没有回复你的聊天或者留言,一般是太忙了或者没看到,绝对不是不想理你哦:haruka9:如果是你的好友邀请没有通过或者我突然从你的好友列表消失,你还得自己找原因啦:hazuki_blush:

:HentaiGirlKaren_lock:绝对 不欢迎 剧透 导致破坏游戏体验的好友:hazuki_rage::DoDStahp:

:HentaiGirlKaren_lock:谢绝 在无关作品下无脑刷柚子社拉低柚子厨整体形象的好友:hazuki_rage::DoDStahp:

:HentaiGirlKaren_lock:不通过 低等级[≤ LV10~20] 且没有共同好友的 启动器玩家的好友邀请:masaomi_ehh::DoDStahp:

:HentaiGirlKaren_lock:不接受 魔怔b 拳师 黑界蛆 库存👮🏻‍♀️ 等先天性网络语言交流障碍和智力缺陷的好友,自己爬远点:roka_wink::Tinymoexex:

:HentaiGirlKaren_lock:小红帽什么的无所谓啦,本人对VAC封禁玩家无偏见,但如果真的是死性不改的挂狗还请远离俺3qxx:selphinehappy::DoDUTurn:




:nene::nene::nene::nene::nene:最后,感谢每一位耐心看到这里的朋友,祝您身体健康,万事如意~
Screenshot Showcase
サクラノ詩
8 3
Favorite Game
102
Hours played
34
Achievements
Review Showcase
“原来这些微不足道的点点滴滴,都是你的幸福吗.....”

9.4 #白日梦的构想图#

啊啊啊,我爱死你了绪乃!!!
为了你,我要切除你的前脑额叶!!!!!
无愧上过90台点的作品,基本上是把我喜欢的东西都缝了个遍,立绘和BGM无可挑剔,CGBG量大管饱,OPED回味无穷,叙事手法独树一帜,独立故事短小精悍,UI系统颇具细节,设定和逻辑问题不大,主线大刀常规操作,毕竟在看过志仓老贼的礼物盒以后什么大风大浪没见过,还好,你不像新岛夕那般狠毒!

——剧透分割线——

从CASE3到CASE0,从过去到未来,从近代社会的剥削到现代社会的压抑,反复咀嚼的大义;理性与感性的斗争,意识与灵魂的探讨,记忆与人格的关系,喜剧与悲剧的魅力,现实与虚幻的界限;生物医学,因果报应,赛博朋克,社会主义,人与社会与自然的究极课题,物种进化的终极答案,人类逃避死亡的末路......
(为所有奋战在前沿的科研者,以及所有默默无闻在基层工作的劳动人民致敬——)

CASE3为我展现了一个拥有美好理想的少年,与少女的故事,他们最终引导了彼此走上了正确的道路,其特殊的家庭背景和个人经历相信可以引起不少玩家青年时期的共鸣。同时CASE3也是海斗和世凪之间羁绊越来越深的具现化。
CASE2为我描绘了维多利亚时代,奴隶制社会上贵族对平民与旧教徒的剥削,上层对下层压迫的黑暗时期。同时也见证了《仲夏夜之梦》、《哈姆雷特》、《罗密欧与朱丽叶》等名作的诞生。奥利维亚与莎士比亚的故事,对命运的反抗,对爱的追逐,即凄美又决绝。虽然有人说本作败在CASE2的“NTR”,但是我个人觉得这点只是悲剧本身必须的辅料而已,这正是绝望的体现啊,而且这点情节和“冰冷的墙壁”比起来又算得上什么呢?CASE2ED的时候我早把什么NTR忘得一干二净了,我只记得那句“活下去 我们的故事值得被世人长传,铭记”,也是少有的让我后劲这么大持续时间这么长的悲剧,莎士比亚你们真的骗了我好多眼泪!CASE2的主题“冰冷的墙壁”似乎也暗示着海斗得到搬去中层的资格后与和世凪之间的隔阂。
CASE1全方面打印出了现代社会成人群体中弥漫的压抑和生活在其中的有岛的消极心理,显然那浪费的二十年的时光已经让他沦为行尸走肉。打多少分? 看着有岛芳仿佛正在看着自己,而我自己又能去哪里遇到救赎的“凛”呢?救赎这个主题虽然不见新颖,但是不得不说,仍然能够完美点亮写实风格很强的本章,玩的过程中甚至有时候有岛的压力都会透过屏幕影响到我,实在压抑。对死的向往,让我想起樱之诗的ZYPRESSEN。有时候冻在冰冷水底的人真的需要一句真心的“打多少分”来拯救... ...CASE1的凛的身上也可以看到世凪幼时未从父母亲阴影中走出来的模样。(顺带一提,不论是校服还是黑色长裙,我都喜欢!我不觉得换了衣服有什么不妥,因为在西方游戏中老师和未成年学生谈恋爱属于zz不正确。更别说这套衣服更好看(其实是和咱的XP系统更兼容)
故事中的三个分身各自对应世凪的三个时期,故事也无时不刻影射着两人之间的关系变化。不可思议的是故事中的三个男主也可以反映出海斗的一生,从CASE3有梦想的青年时期,到CASE2才华横溢的年轻人时期,最后到CASE3,也就是世凪失去记忆被带走后,海斗失意时期的表现和有岛的绝望如出一辙。

在这个世代,人类甚至会因为满足了欲望而失去生存能力,成为只有有野心才能活下去的物种。(难道生存、进化的究极答案就是卷吗?!社会的最终形态是共产主义!?)为什么?因为我们靠自己的能力进化(变异)了。为什么基因变异?因为这是几代下来与寿命论抗争而留下来的残渣,是失败的产物。平心而论,人类在这条路失败了吗?很难说,因为延寿的目的达到了,但是我想说的是,失败的不是结果,而是延寿这个根本目的,这是......在逃避死亡。这是人类自古以来最大的欲望,为什么新出生的婴儿会顶着一副看破凡尘的脸安详的接受死亡?因为永恒的生,本质上是对生命的践踏,失去了死亡的生命已经不能算生命了,当矛盾的两方中突然消失了一方,另外一方自然会分崩离析,可以说生本就是为死而存在的,正是有死,对立才会有生。在满足了长生不老欲望之后,人类仅剩下一副空壳。
也许,欲望的消耗量存在一个阈值,这些人工基因让消耗量一下子就超过了一些人几辈子也无法达到的量,就像物体速度超越了光速。物体的速度超越了光速以后,光也就再也无法捕捉到那个物体了,谁也无法观测到。在寻觅到幸福后,生命终于不再是生命,肉体再也无法回应灵魂的诉求... ...结果看来,就是加速了迈向死亡的进程。在这个错误的科技树上一直点技能点,才使物种走到了尽头,最后触发了BE在小小的银河系中,悄然引来灭绝。(但凡不全点歪,点出一个凤凰院凶真的时间机器就不至于到今天这步田地,不过玩笑归玩笑)每一代人都要还上一代人的债,在无限追寻欲望的尽头只有毁灭。讽刺的是发展到尽头竟然倒逼人类回到最原始的阶级制度,成为了历史闭环。没想到到了最后,就连欲望也变成了奢侈物,到了这个时候才方觉幸福之珍贵。所以自始至终,不论时代,那些寻觅小小幸福的人,都是最最幸福的人!

关于记忆和人格的探讨也一直是这个游戏的核心,失去了记忆的世凪还是世凪吗?还是说有一半记忆的世凪就能成为世凪呢?那么最后在虚拟空间Real Boot出来的架空躯体,被赋予世凪的模样和世凪的记忆,这幅躯体就是世凪吗?还是说干脆的,不是rb出来而是直接唤醒的虚拟世界内原本属于世凪的人格是世凪呢?那这样的话,在外面的世凪,又成为了谁呢?我们能通过赋予一个空躯记忆,而让它成为记忆拥有者吗?我一直觉得人格是记忆的副产物,外界在作用大脑的时候因为各种各样的事情而产生各种各样的神经活动,继而产生行为反馈,情绪内心活动等等。在无限接近“此刻”的地方——“过去”,一旦过去产生,记忆就会伴随过去而产生,换言之处理外界信息的过程也是记忆的过程,人格会随时间的流逝和事件的经历而改变,所以这些都是记忆的副产物。
如此反直觉反人道的结论,我们真的能这样去定义世凪吗?绪乃只想过提出问题没有想过解决问题,虽然人格问题写得有点隐晦,不过海斗一直都在暗示所有的世凪,都是世凪。不管是单个个体,还是凛那样的分身,还是所有可以被称为世凪的集合体,都是世凪。全即是一,一即是全,这似乎又和E17中空的高纬视点看法不谋而合。也许前脑额叶被切除的绪乃并没有想这么多,只是想让我们不去纠结这些复杂的问题而去珍惜眼下的幸福吧。

在危机到全人类的大背景下,你愿意牺牲小家换大家吗?如果把主角换成游马,你会觉得这是正常的吗?大义的问题在游戏中被反复嚼来嚼去,试想公布了世凪的能力,不会被立即科学解剖?不过在故事里面,谁是主角谁才能指定一个问题的答案。因为这个问题是没有标准答案的,虽然最后的最后,绪乃的设定步步紧逼,海斗最终还是让世界的少女化为了世界,世凪之所以能成为世界,是觉得,大家的幸福也是她自己的幸福。无私,或许就是他们的答案。

关于现实和梦境的分界线......在这个作品里面已经被绪乃拆掉了,只要骗过了人的感官,是可以把虚拟当作真实接受的,在c;c和c;hn里面孜孜不倦讨论的问题,绪乃想都没想就推上了结论,是不是和黑客帝国有点类似呢?对于这个边界线,不论是否真实,若是自己的真情实感没有一丝虚假,那现实与虚幻的边界线,是不是没有那么重要呢——
(A:空间是假的幸福肯定是fake的呀~?)
(B:那你在玩这部作品的时候幸福吗?)
(A:肯定幸福啊)
(B:那这部作品他是真实空间吗?)
(A:啊...)
白昼梦の青写真,原来如此。
(就当是一场梦,醒来还是很感动)
最后回到游戏最开始的时间线,我才恍然大悟,我们也只不过是世凪所做的梦的一位观众而已。当我们的脑海留下世凪的形象时候,
这部作品 成功了。


CASE0打完了我还是觉得太短了不够看,总觉得少了些什么,“别家”的gal用了很长的时间烘托感情和渲染气氛,你这四个故事才凑出一部“别家”gal的时长,不过绪乃能在这么短的时间内把人物形象塑造得这么生动,还兼顾了世界观的介绍也是挺厉害的;其次,这部作品顾及的东西太多,涉猎范围太广,没有足够的时间和空间拓展和深挖,也是不够看,不过就目前的体量来说,已经让我很满意了。

Steam版对结尾的处理可能会稍微好一点,在一些光靠文字表达苍白的地方塞了CG,演出效果瞬间上升了一个档次,不过舍弃了“浅层艺术”自然会影响到“深层艺术”的衔接。附赠的小故事可以起到让从全程神经绷紧的玩家放松的作用,新增的TIPS系统能更让玩家了解一直在跳跃的混乱世界观,官汉好像还有点小幽默,不过总的来说,,,绪乃端起碗吃肉放下碗骂娘这件事还是没得洗嗷。



最后,
夕阳西下,海风拂过,三人走在乡间小道上,让我觉得仿佛回到了素晴日里三人漫步在向日葵坡道上的那个傍晚——

回到标题界面,我没有像从CASE0刚结束的时候执着于白昼梦の青写真和THE GIRL'S WHO CALLED THE WORLD几个白字而感到意难平,同样是几度掠夺我眼泪的Into Gray的改编钢琴曲,这次我却把目光放到了这片臭氧透镜下海斗和出云在下层望着的一派众生相,我突然觉得


白昼梦の青写真,不虚此行
Recent Activity
8,597 hrs on record
last played on 27 Dec
20,425 hrs on record
last played on 27 Dec
349 hrs on record
last played on 27 Dec
Beast II 25 Dec @ 11:37pm 
⠀⠀⠀⢠⢟⣿⠃⢀⣾⣿⠟⠋⢀⡾⢋⣾⠃⣠⡾⢰⡇⡇⣿⣿⡞
⡀⠀⢀⠏⣼⣧⡴⣼⠟⠁⠀⠀⡾⠁⣾⡇⣰⢿⠃⢾⣿⣷⣿⣿⣇
⠊⠀⠄⡜⣿⣿⡿⠃⠈⠁⠀⢸⠁⢠⡿⣰⢯⠃⠀⠘⣿⣿⣿⣿
❤︎⠀⡘⡀⣸⣿⣱⡤⢴⣄⠀⠈⠀⠘⣷⠏⠌⠢⡀⠀⢿⣿⣿⣿
⢀⣌⠌⣴⣿⣿⠃⣴⣿⣟⡇⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠈⠢⢈⣿⡟⣿⡗
⡻⣡⣾⠟⢹⡇⠀⡇⢄⢿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣶⣄⡀⠘⢷⡹⣿
⡿⠋⠁⢀⡜⠙⡄⠓⠐⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠛⠻⣟⠛⣆⠈⢷⣿
⣿⣿⣿⣁⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡧⠠⠔⡹⠀⢸⠀⣼⣿⣿
⠀⣠⠔⠁⡀⠕⠠⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠖⠊⠀⠀⢊⣾⢿⡿
⢨⠁⠐⠈⢀⡠⠐⠁⠄⠡⡀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠶⢛⡨⠊
⠈⣂⠀⠀⠀⠀⡠⠐⠉⡆⠀⣀⢀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⠴⣁⠀
⠀⡇⠑⢄⠀⠀⠀⠀⣲⢥⡎⠀⢰⠀⢸⠀⢀⠉⠙
      Merry Christmas!
Linpake 25 Dec @ 2:41am 
鸡公煲鸡公煲经过我的胃
圣诞快乐海鲜酱 wwwwwwwwwww
Momo 25 Dec @ 2:31am 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨     '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *    '  .
  *  ' ✨+:...💙...:+✨  *
'    '✨☆🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆📀☆📀☆☆✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * '   *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆📀☆✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . ** * 🟫   .  * .  '
  ,·´ ¸,·´`) * * 💝🎁🎁💝   *
 (¸,·´ (¸** .𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
𝓪𝓷𝓭 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 2025 ✨:vanilla2:
[UPRPRC] Eric ♋ 24 Dec @ 9:41pm 
祝海鮮桑耶誕佳節愉快~^^並預祝你2025年新年快樂~^^
在新的一年能夠心想事成,身體健康,天天開心喔~~~^^:zblanc::rbrbr1::CyberdimensionRam:
𝑰𝒆𝒌𝒐 24 Dec @ 4:58am 
𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼!
Linpake 24 Dec @ 3:36am 
平安夜快乐海鲜鲜 wwwwwwwwwwww