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総プレイ時間:6.2時間 (レビュー投稿時点:5.8時間)
Cute and romantic interactions with characters, the gameplay is not too bad, but unpolished, and ABSOLUTELY unbalanced. It feels a little incomplete sometimes? I'll grind for the feet scene though.
投稿日 2024年11月26日.
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総プレイ時間:0.0時間
Going to space with just chemical science? Don't mind if I do!!!
投稿日 2024年10月25日.
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総プレイ時間:4.0時間
This game shows promise at first, but the enemies get far too spongy to use anything other than freeze and stab.
投稿日 2024年8月27日.
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総プレイ時間:0.7時間
Crappy audio and stolen samples were the soul of Half-Life after all.
投稿日 2024年7月7日.
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総プレイ時間:16.7時間 (レビュー投稿時点:14.8時間)
waste of time
投稿日 2024年6月30日.
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総プレイ時間:2.2時間
This game is so bad... weapons feel and look awful, they are not balanced in the least, enemies keep throwing silent grenades that oneshot you through armor, the dialogue writing is painful at times. Don't waste your time with this.
投稿日 2024年6月26日.
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総プレイ時間:0.0時間
Adds the Broken Empire and their own tier of equipment: 3 ultratech melee weapons, a new set of armor with 2 alternate versions, jump-packs, royal titles that strip away a pawn's ability to do certain work for the privileges of trading with the empire and psycasts. The vanilla psycasts can be pretty underwhelming at low levels (move some rocks, extinguish some flames, make a light source for free) but they get really strong with Berserk Pulse and especially Neuroquake. Pretty balanced too.
投稿日 2024年6月25日.
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総プレイ時間:0.0時間
Pick it up if you like pushing your Rimworld roleplay to the maximum, but I really hate how it forces you to play a certain way only under threat of punishment, instead of rewarding you for playing correctly. I guess no punishment is a reward in a sense, but not in my eyes. It also adds roles which have special abilities (made redundant by modded Royalty psycasts) and increases people's expectations across the board.
投稿日 2024年6月25日.
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総プレイ時間:0.0時間
Great DLC, adds tons of content. It could have been JUST genes, but it added children, friendly mechanoids and modified human races.
投稿日 2024年6月25日.
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総プレイ時間:1.4時間
Full of technical oversights like input buffering on single-fire weapons, Reflex Mode makes enemies feel oddly tanky and removes your clearly visible bullet tracers in favor of barely-visible air smudges a la The Matrix.
投稿日 2024年6月19日. 最終更新日 2024年11月30日
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