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7.9 h registradas
La triste verdad es que Into The Hive no está a la altura del genial primer juego de Chicken Police. La ambientación noir sigue siendo perfecta y las actuaciones de voz son grandiosas, pero la trama —que empieza muy interesante— termina convertida en una conspiración ridícula y sin sentido que desemboca en un final "impactante" pero inmerecido. Los minijuegos e interrogaciones aportan poco al desarrollo y no son entretenidos y el modo a color le quita personalidad. No es un mal juego, pero es un gran paso atrás.

Lean mi reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/chicken-police-into-the-hive-resena-critica/
Publicada el 15 de noviembre.
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8.3 h registradas (5.2 h cuando escribió la reseña)
Los amantes de los juegos clásicos del terror disfrutarán mucho con la experiencia jugable que ofrece Sorry We’re Closed, pero también es suficientemente accesible para que una nueva audiencia atraída por su estética se sumerja en él. Es una obra muy especial con un elenco muy atractivo y diverso. Tiene mecánicas imaginativas que no habíamos visto tan bien aprovechadas en un juego de este género y una mitología atrapante sobre ángeles, demonios y humanos obsesionados entre sí. Pero es, sobre todo, una exploración minuciosa y romántica sobre ese sentimiento llamado amor y el poderoso efecto que tiene sobre nosotros.

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Publicada el 14 de noviembre.
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14.1 h registradas
Si quieren poner a prueba su capacidad de lógica y deducción, hay pocas opciones tan divertidas como The Rise of the Golden Idol y su predecesor. Puede que su estilo visual aleje a algunos y no todos sus casos sean excelentes, pero todos son atrapantes y los harán sentir como verdaderos detectives mientras revelan una historia de ambición, corrupción y poder corporativo.

Lean mi reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/the-rise-of-the-golden-idol-resena-critica/
Publicada el 12 de noviembre.
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10.4 h registradas
Blasphemous 2 es uno de los mejores juegos de 2023 y, junto a Hollow Knight, uno de los mejores 'metroidvania' de todos los tiempos. Sigo fascinado por su impactante y controversial visión de la iconografía católica, pero es el excelente diseño de niveles el que mantiene pegado al control. La jugabilidad mejoró mucho respecto a su antecesor y los combates son aún más interesantes gracias a la adición del retablo de favores y efectos elementales. Los defectos que tiene, sobre todo los enemigos repetitivos y la falta de ejecuciones vistosas, no afectan realmente la excelente impresión que me dejó este título.

Leer reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/blasphemous-2-resena-critica-analisis-opinion/
Publicada el 3 de noviembre.
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0.0 h registradas
Este DLC es más de lo mismo... y eso es bueno porque el juego base ya era excelente.

Aunque creo que los nuevos escenarios son algo derivativos y y la nueva habilidad (Paso quebrado) sobra, los combate contra los dos nuevos jefes son excelentes y la espada ♥♥♥ Culpa se presta para geniales retos de plataformas. No me gusta que la nueva misión depende de visitar áreas ya conocidas, pero no es grave.

Lean mi reseña completa del DLC aquí: https://www.gamerfocus.co/juegos/dlc-♥♥♥-culpa-blasphemous-2-resena-analisis-opinion/
Publicada el 31 de octubre.
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4.4 h registradas
Con Neva, Nomada Studio demostró que Gris no fue un simple golpe de suerte. Esta es una obra tan bella y emotiva como la anterior que además incluye divertidas mecánicas de combate. Algunos problemas menores de diseño y una duración que para algunos puede resultar muy corta no manchan el que definitivamente es uno de los mejores juegos indies de 2024.

Lean mi reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/neva-resena-critica/
Publicada el 15 de octubre.
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1.2 h registradas
Quedé absolutamente enamorado de Desvelado y de su adorable vampiro protagonista. Este corto juego me hizo pasar una tarde muy agradable con retos de plataformas y puzles sencillos pero con la suficiente complejidad para resultar interesantes. No puedo negar que quedé con ganas de más y que me hubiera gustado que los niveles fuera visualmente más detallados, pero la experiencia es perfecta tal y como esta. Necesito un peluche de Vampi.

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Publicada el 21 de agosto.
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6.9 h registradas
Esta es una de esas obras como Paddington, Wandersong y Ted Lasso que me recuerdan que hay gente buena en el mundo y me inspiran a ser una mejor persona. Me encariñé tanto con los personajes que me sentí genuinamente triste cuando llegué al final de la aventura. Aunque el juego aclara que no pretender ser un recurso de salud mental, siento que aprendí mucho sobre mi mismo y la condición humana (y vampírica) al jugarlo. No puedo ignorar algunos problemas que tiene, como sus 'bugs', minijuegos deficientes o el hecho de que no esté en español, pero definitivamente no lo voy a olvidar.

Lean mi reseña completa en GamerFocus: https://www.gamerfocus.co/juegos/vampire-therapist-resena-critica-analisis-opinion/
Publicada el 31 de julio.
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10.4 h registradas (9.3 h cuando escribió la reseña)
Gestalt: Steam & Cinder me dejó con ganas de más. En apenas 8-10 horas construyó un elaborado mundo Steampunk con una mitología que muchos AAA envidiarían. Puede que a nivel jugable no haga nada nuevo ni especial, pero lo que hace lo hace muy bien. Su gráficos pixelados, diseño de personajes, escenarios y música son obras de arte.

Es una lástima que la historia quede inconclusa, pero espero que sí pueda haber una secuela.

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Publicada el 18 de julio.
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1.6 h registradas
Una mirada al tráiler debería ser suficiente para saber si este juego será o no de su agrado. Ciertamente, no fue completamente del mío. Tiene una personalidad muy fuerte y una jugabilidad rápida, caótica e intensa. Pero esos mismos elementos hicieron que los niveles me resultaran frustrantes, repetitivos y que algunos aspectos fueran desagradables. Aún así, respeto lo que está intentando hacer y sé que algunos lo encontrarán perfecto para ellos.
Publicada el 11 de julio.
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