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Yayınlanma: 13 Şub 2018 @ 3:38
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Un juego muy icónico de los ochentas es Space Invaders, juego diseñado por Toshihiro Nishikado. El éxito fue inesperado, fue tal, que cuando salio en las arcades japonesas, generó una escasez de monedas, lo cual obligó al gobierno a fabricar mas, por que estaban viviendo una pequeña crisis gracias al juego.

En el año 2008 Taito celebrando los 30 años de space invaders, decidió lanzar space invaders extreme para nintendo DS y sony PSP. Se intentó dar un giro bastante grande a la franquicia, agregando muchas mecánicas, pero manteniendo su base. Este año se cumplen 40 años de space invaders, asi que para volver a celebrar esto taito ha decidido lanzar esta version tambien en steam. Entonces viajemos a Space Invaders Extreme.

Es difícil jugar sin intentar encontrar referencias o buscar esos posibles cambios drásticos en la mecánica base del juego, pero también debemos estar concientes que ya han pasado 40 años y esto puede cambiar la percepción de un juego. Por eso he intentado dejar a un lado la nostalgia impregnada en el titulo para poder ver su capa principal, la innovación.

Lo primero que notamos al iniciar es el intento de mantener ese espiritu clasico, pero aderezando unos diseños un poco mas actuales. Este cambio es notorio pero donde podemos apreciar un cambio brutal es en su apartado sonoro.

Otro apartado que se mantiene es el argumental, son extraterrestres invadiendonos y debemos destruirlos. Este tipo de razones eran suficientes para crear un juego en esos tiempos, hoy un juego asi seria crucificado sin piedad.

Los modos de juego que disponemos son dos, el modo arcade, donde debemos seguir una ruta con 5 niveles principales, cada nivel tiene pequeños subniveles a superar. El otro modo se llama free, donde podemos jugar un nivel ya superado y tan solo disfrutar un poco de su frenetismo o emoción. Este modo lo veo más como una excusa para que puedas practicar mejor tus estrategias.

Cuando entramos a nuestro primer nivel, apreciamos que la mecánica base se mantiene, solo debes disparar a los invasores, eliminando a todos en la pantalla para seguir avanzando, pero en esta versión se agregan varias modificaciones para crear una dinámica interesante. La primera y más notoria son las armas especiales, los enemigos mantienen los colores básicos de la arcade original, cuando eliminamos varios enemigos del mismo color, uno tras otro, nos arrojan unos cubitos que nos da esa arma especial, cada arma ofrece un cambio muy único e interesante, volcando toda la estrategia en nuestra partida.

Aunque al principio sientes que con matar todo a tu paso es suficiente para superar el juego, y tienes razon, space invaders extreme tiene una pequeña capa de estrategia, porque desde tiempos inmemoriales el puntaje es supremamente importante en este juego y Backbone Entertainment desarrollador del título, entendió esto y lo intento potencias aca. El juego te premia y da bonificaciones extra, dependiendo tu habilidad y destreza, pero aumenta estos premios, reducidos a puntos, si destruyes de ciertas formas los enemigos del nivel, por ejemplo, si destruyes a enemigos del mismo color te premia, si los destruyes dependiendo su clase, también te da más premios, si mantienes una velocidad constante eliminandolos, te agrega una bonificación y esto va creando multiplicadores de puntaje.

Pero estas mecánicas también ofrecen la posibilidad de crear naves nodrizas donde puedes obtener más bonificaciones, una es la ruleta que al disparar te dara un power up unico para tu partida y la otra bonificación la obtienes al destruir la nave nodriza multicolor, aca entras a un minijuego aleatorio, es decir son varios minijuegos al azar, si los superas te daran la bonificación FEVER, donde tendrás un poder descomunal y podrás destruir a los invasores de formas casi enfermizas. Y como supondrás todos estos factores cambian el puntaje final. Todos los niveles poseen jefe final, aca debo decir que tengo sentimientos encontrados, algunos son simples, ridículos y otros tienen una mecánica muy interesante, pero nos queda un recuerdo más positivo.

La jugabilidad esta muy bien, controlar nuestro cañón defensor se siente cómodo, para atacar encontramos dos botones de disparo, un botón nos da la opción automática, y otro botón dispara una bala cada vez que lo presionemos. Curiosamente aca esta en parte el nivel de dificultad del juego. Con el botón automático destruimos todo sin cuidado y disfrutamos del frenetismo. Pero si usamos el disparo por toque, debemos poner a prueba nuestra estrategia y precisión para obtener mejores puntuaciones, un detalle interesante.

Gráficamente no le podemos exigir mucho, el juego mantiene un espíritu retro muy bien logrado, aderezando nuevos diseños visuales para actualizar su interfaz, pero en muchos momentos el caos visual es tal, que te puedes sentir confundido y perdido. No se si esto tenga la intención de aportarnos dificultad o es un problema de diseño. Extraño mucho que los sonidos clásicos no fueran dejados como base en esta versión, este recurso me parecía muy único, pero aca se dejo al lado, utilizando efectos un poco mas modernos, que no me convencen. Pero estos efectos, si los tenemos en los menus, bueno algo es algo. La música es una base electrónica con toques de caos y confusión, logrando inclusive aumentar la dificultad en varios niveles por sus caóticos sonidos, es un aspecto sin pena ni gloria.

Space invader Extreme es una propuesta muy interesante, los agregados jugables son muy agradables con respecto a su versión del 78, las mejoras ofrecen cambios justificables para alcanzar puntuaciones mayores y se agradece este detalle, ya que parte fundamental del título era alcanzar la puntuacion mas alta, esto se refuerza con las tablas mundiales, Backbone Entertainment lo entendió muy bien y lo reforzó muy interesante, pero creo que falló un poco en la ejecución visual, entender todo lo que tienes frente toma tiempo, la confusión visual es constante. Pero que te permitan entenderlo por tu cuenta sin agregar un tutorial, mantiene mas esa alma retro. Su rejugabilidad es mucha, pero todo depende del reto personal, si quieres superar y mejorar tus habilidades, seguro estarás muchas horas disfrutando del título, su aporte en estrategia también aumenta la duración. Un juego que mantiene ese espíritu de antaño, agregando modernas mecánicas y mejorando lo justo técnicamente, depronto de una muy discreta, un juego que no destruye su espíritu inicial y logra emocionarnos con su jugabilidad nostalgica.

Este análisis en vídeo https://www.youtube.com/watch?v=QbQb0RlsRNM
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