Sargonius
Evgeny Nesterovskiy   Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates
 
 
Unreal Engine Programmer
Ex-programmer @ King's Bounty 2, World of Tanks VR, Numi Stories
Currently Offline
Favorite Game
194
Hours played
32
Achievements
Favorite Game
124
Hours played
40
Achievements
Review Showcase
41 Hours played
41 час спустя, я удалил Graveyard Keeper. При всех бесконечных плюсах, играть в него невозможно.

Мой персонаж уже никогда не спит - у него бесконечные запасы золотого вина, дающего энергию. И заодно столько же бутыльков с зельем скорости. Вся работа автоматизирована - верные зомби добывают ресурсы, выращивают золотые овощи, пакуют их в ящики и продают. Остаётся лишь раз в неделю забирать деньги из ящика. Кладбище почти идеально, хорошие тела и мраморные памятники. Пришло время доделывать сюжетные квесты и получать удовлетворение от завершенной игры. И вот тут-то и ждала подстава.

“Принеси мне штуку с самого нижнего уровня подземелья”. Подземелье это ад, т.к. на каждом уровне обязательно нужно убить КАЖДОГО монстра. И ты обязательно пропустишь одного и придется 2-3 раза бегать по каждому уровню и искать-искать-искать. При этом убить тебя не могут, бои скучные, ценного лута нет, а инвентарь забивается уже через минуту.

“Отлично, ты подготовился к апгрейду собора и накопил кучу денег! Но… тебе нужно ещё через 4 дня поговорить с персонажем, чтобы можно было продолжить нормально играть”. Окей, бывает. Прошло четыре дня. Наконец-то! “О, знаешь, подожди ещё неделю и поговори с другим персонажем”. Что? Зачем?

“Принеси мне книжку!” - окей, хорошо, я неделю ждал встречи с тобой - сейчас быстро телепортируюсь, возьму запасы материалов и сделаю тебе книжку в этот же день. Вот, готово, давай закончим эту бесконечную сюжетную линию? “О, спасибо, приходи через неделю!” - … (на этом моменте я решил, что продолжать играть не стоит).

Я с большим удовольствием десятки часов залипал в Harvest Moon, Stardew Valley, Rune Factory и очень люблю этот медитативный жанр, в котором тебе надо делать много однотипных вещей, бороться с хаосом, сортировать хлам по ящикам и т.п. Но так явно и некрасиво затягивать процесс, уничтожая late game и не давая ожидаемого чувства завершенности - это просто провал.

В конце нормальная игра должна вызывать эмоции, какие-то, разные. Но никак не “Черт, мог бы пройти человека-паука и ещё 20 часов поработать нормально, а не в ЭТО играть”. Чудовищное разочарование.
Recent Activity
2.1 hrs on record
last played on 26 Jan
36 hrs on record
last played on 23 Jan
3.9 hrs on record
last played on 21 Jan
Blinc 30 Dec, 2021 @ 12:33pm 
С Наступающим, шлю искреннюю и большую порцию новогоднего вайба, уюта и настроения, пусть Новый Год принесет множество теплых моментов, радости, много топовых игр и выбитых ачивок!
✨ ✨ ✨

    🌟
    🎄
   🎄🎄
  🎄⁣🎄🎄
 🎄🎄🎄🎄
🎄🎄🎄🎄🎄
   🪵🪵🪵
Starvalk 24 Dec, 2018 @ 10:00am 
прально, так им и надо )
Sargonius 24 Dec, 2018 @ 9:57am 
Писал для группы, но в приступе праведного гнева решил и в стим закинуть.
Starvalk 24 Dec, 2018 @ 6:57am 
значит в группе выложил тоже самое, чувствую подвох :D
~Pulse⭐Alien~ 23 Apr, 2017 @ 4:21pm 
Молодец! Продолжай в том же духе но не забывай о здоровье)
BÃ1NJJ 17 Dec, 2016 @ 10:14am 
………………........♥........................
…………………...☼☼.………...........
……………… …*•○♥○•*……….........
……………… .*♥♫♀♂♫♥*’……….....
………..……*♥•♦►♫◄••♥* ………...
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* ………
………….*♥•♥▬#♠ ♥#▬♥•*♥*………..
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* ……
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*....
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♫♣♥*…
…….*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*…
….…………………▓█.………………….
…….………………▓█.………………….
*✦✦ℳerry ℭhristmas & ℋappy 2017✦✦ *