3 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
12.7 hrs last two weeks / 12.7 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Posted: 21 Dec @ 4:10pm
Updated: 22 Dec @ 12:57pm

Ну что ж! Вот и он - Игра, которая впервые за всю историю серии масштабнее всего разделила фанбазу серии на две части. На тех кто принял новое виденье разрабов насчет боевки, прокачки, мира, сеттинга, и прочего, и тех обиженок которые кричали что 'Ассионс скроу уже не тот!'

Разберем коротко что мне понравилось, и не понравилось. Тут будет множество душных сравнений и не нужных вам фактов, ибо я являюсь лютым фанатом серии с самого её зарождения.
Музыка
Определенно качественный и ШИКАРНЫЙ саундтрек всегда являлся одной из ключевых фишек серии. Композитор Сарочка Шахнер решила не отставать от Йеспера Кюда( композитора первой части и трилогии Эцио) и сделала по истине великолепную музыку, которая также совмещает в себе класические народные инструменты и рейв. В игре получается огромное количество вайбовой аутентичной годноты отлично дополняющий сеттинг. Погружение в мир Египта с таким остом идет как по маслу. . Моё уважение Саре и огромное спасибо за такие потрясающие треки которые хочется искать на ютубе и переслушивать после прохождения игры. стати впоследствии Сара и Йеспер в дуете поработают над саундтреком Вальхаллы. Но про это возможно в другой раз) Музыке конечно же как всегда 100/10
Оставлю свои любые треки если кому не срать):
https://www.youtube.com/watch?v=8YFgc7-gpkg&list=PL0smL-Kfec7SYvRcpIgIqKvQGkndkOXQ7&index=50&ab_channel=Crimson

https://www.youtube.com/watch?v=EQ5nat9W3Jk&list=PL0smL-Kfec7SYvRcpIgIqKvQGkndkOXQ7&index=52&ab_channel=Crimson

https://www.youtube.com/watch?v=umjrOvNGjdY&list=PL0smL-Kfec7SYvRcpIgIqKvQGkndkOXQ7&index=21&ab_channel=Crimson

Геймплей
По-поводу новой боевой системы было много споров, и когда я еще не мог играть в игру на релизе( банально не тянул тогдамошний мой комп в 2017))) на фоне споров душнил я опасался за то что её испоганили, но на деле , если сравнивать с тем кривым ужасом что был в Unity и Cиндикат - боёвка стала определенно лучше. Как дальнего боя, так и ближнего. Да, она не идеальна, и множество косяков с мувментом, анимациями и балансом, но в целом ощущается она круто и довольно долго не надоедает. Она проста, но в то же время не сильно душит.
А вот паркур безусловно деграднул - меньше анимаций, аркадный мувмент , буквально даунгрейд, по сравнению с Синдикатом или Единством. Но в принципе учитывая что большую часть предстоит шарится по пещерам/ маленьким поселениям/лагерям тут продвинутый паркур и не нужен. Таков сеттинг. И это не оправдание. Египет пытались перенести с максимальной точностью, хоть и мелкими дозволенностями для баланса. Там просто не где прыгать, в игре 2-3 крупных города, да и то ты там будешь проводить меньше всего времени)
Стеллс в целом мне зашел. Хотя анимаций убийства кот наплакал и в игре на 50 часов хочется большего
крч боёвке 7/10. Кстати, как мне кажется, в плане импакта от ударов Origins держит лидерство из всей мифологической трилогии. Кнш вкусовщина, но всё же)


Сюжет
Не люблю пересказывать сюжеты игр. Могу лишь сказать что всё ОПЯТЬ строится на мести, но уже так сказать база Ассасинов) Месть за родных это всегда самая рабочая и простая схема в мотивации персонажа что-либо делать. И это в общем-то работает) В первую очередь мне понравилось как в игре показали проблему детей. В игре очень много квестов, завязанных на детях, и часть из них даже трагически умирает( чего вообще не ожидаешь в массовой игре для нормисов)
Сценарист определенно хотел подтолкнуть нас к тому что бы мы ценили, уважали своих близких и берегли их. Какой-то посыл в этом плане определенно прослеживается, это не просто мои шизо-теории) Пруф: у глав. Сценариста игры до разработки умерла дочь, так что теория на 100% верна. Жаль человека, видно как всю свою боль и переживания он вложил в эту тему. Не в одной части не было столько акцента на детей, и скорее всего не будет.
Но да, в общем-то я отвлекся. Короче вся игра завязана на мести, и только в самом конце нам покажут становление братства, которым рекламировали игру, но на самом деле показали высосанно из пальца, и глупо, хоть и эпично, не спорю. В целом за сюжетом интересно наблюдать, в игре фигурирует множество интересных исторических личностей, да и сами глав. персонажи в лице Байека и Айи довольно интересные. За их химией и приключениями было интересно наблюдать, и я реально болел за эту парочку когда они по одному убивали виновных в гибели их сына) Кстати еще один интересный факт - оба актера, подаривших голоса этим персонажам реально вжились в свои роли и они постоянно у себя в социальных сетях пишут о том что хотят продолжение истории персонажей в новой части АС, Я абсолютно их поддерживаю. Я бы посмотрел на похождение персов и дальнейшую их судьбу в создании братства. Кстати Айя потомок того самого чела который создал скрытый клинок и убил им Ксеркса. Вот такая вот ирония. Эх, скучаю по временам когда у главных героев были жены/девушки(а сами герои были натуралами), завязанные сюжетно, а не то бесполое позорище , за которое нам давали играть в Odyssey / Valhalla. Сюжет 8/10. Он не плох, но очередная тема мести уже клише лютое

Графооооон
Вот и дошли до вкусного. Графен в AC Origins одновременно потрясает, и одновременно ужасает. Дело в том что в одних местах игра дарует потрясающую картину, вайбовое атмосферное освещение и лютейшую дальность прорисовки( не в одном опен-ворлде тех лет не было такой же лютой дальности) , но в то же время множество мыла из-за плохо настроенного TAA сглаживания, и низкополигональных доп. текстур. NPC и второстепенные персонажи тоже местами выглядят не ахти.
В целом визуал все таки потрясает, когда ты вспоминаешь что перед тобой гигантский опен-ворлд и всё это дело как-то нужно оптимизировать. А чего только стоит вода...Мммм, эти волны и шейдеры безусловно радуют глаз. А вот что не радует - это качество огня. Не, серьезно огонь в игре буквально распадается на пиксели и первый раз когда я проходил игру я думал что это что-то у меня и начал все форумы шерстить. Оказалось это проблема самой игры) Видать соснольная оптимизация, которую забыли выключить на ПК. Графон 7/10

Прокачка и уровни
Вот мы и перешли к тому от чего у всех сгорела жопа. А почему? Что плохого в RPG системе? это уже давно просилось в серию еще начиная с Unity, где всё это было но в очень каличном виде. Здесь же наконец сделали интересную прокачку, где можно открыть множество фановых инструментов, завербовать хищное животное или даже получить в своё распоряжение колеснику, которая часто забавно багуется в неровных поверхностях.
Ну а уровни...Первое прохождение я проходил около 50% второстепенного контента и мне этого с головой хватало что бы двигаться по сюжету. Даже так - я обгонял рекомендуемый уровень на 5-10 позиций, и поэтому чуть ли не ваншотил бедных римлян под конец. По этой причине я даже не качал скрытый клинок. враги вашего уровня и ниже итак ваншотятся. Поэтому нытье по большей части было лицемерно высосано из пальца. Прогрессия в игре интересная, да и люто фармить игра вас не заставляет. В этом плане преуспеет следующая часть) В целом при желании можно зачистить карту на 100% и это не сильно вас задушит.

Итоги: AC Origins интересный и смелый эксперимент, который полностью перевернул концепцию серию. Для кого-то это плохо, а для кого-то это глоток воздуха после весьма спорного Синдиката, в котором из хорошего был только стелс и Англия. Истоки не только перенесли нас в шикарный проработанный сеттинг с множеством записок, деталей, реалистичной живностью( я то и дело наблюдал как где-то в далеке пиздятся крокодилы с бегемотами и не истово с этого орал). Не в одной игре до сих пор нельзя так же близко пощупать Египт времен Клеопатры и Цезаря, и пошастать внутри лабиринтов Пирамид. Игра определенно не для всех, и если вам сеттинг Египта не нравится, то вы можете пощупать Древнюю Грецию или Англию времен викингов. Но про эти игры как-нибудь потом :)
Оценка 8/10
Если вы прочли этот обзор полностью то поздравляю - у вас нет личной жизни
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
ChevalierNoir 22 Dec @ 6:50am 
Вообще не фанат этой серии, но ради сеттинга забежал и пошароебился несколько часов по пустыне. Каефно.