Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
use my skeet::SKEET_INJECTION_RATIO;;
sub main {
my $skeet = sk_crea_hook($@, $[_]);
sk_hook_inject(@skeet(0), %s(SKEET_INJECTION_RATIO);
# inject module for walls
my $ctcolor = sk_crea_color(SkColor { 255, 0, 0 }::Rgb16);
my $tcolor = sk_crea_color(SkCOlor { 0, 255, 0 }::Rgb16);
sk_loadmod(<< EOF
use skeet::walls;
walls_crea2($ctcolor::raw, $tcolor::raw, ^(sub _ {
my->target_enemy = TRUE;
my->target_friendly = FALSE;
return $my ($@, $<@);
});
EOF);
}
print "injecting skeet\n";
main $@;