68
已评测
产品
450
帐户内
产品

raven 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 31 - 40 项,共 68 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时
ні
发布于 2013 年 6 月 6 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.7 小时
Ничего особенного, можно спокойно не обращать на этих "псов" внимания. Я, к примеру, прошел больше половины, а потом как-то забросил и продолжать охоты не было и нет. По сути, это GTA в Гонгконге, только с драчками и без юмора. А что собой представляет GTA без юмора и фирменной рокстаровской сатиры? Правильно, унылые миссии "подвези сестру/маму/шлюху", "найти наркоту", "выбей денег / отомсти врагу" и все это по заезженной схеме. Надеемся, что другие "псы" (те, что сторожевые) будут интереснее.
发布于 2013 年 4 月 21 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
Красивый, но абсолютно не интересный платформер о зомби апокалипсисе. Меня хватило на 40 минут. Полное прохождение, как говорят другие, занимает около трех часов, но тратить время на столь однообразную игру как-то вообще неохота.
发布于 2013 年 4 月 7 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.4 小时
Немного странная игра. Куча интересных элементов (охота, поиск сокровищ, разная акробатика, скалолазание, стэлсовые и открытые перестрелки), которые смешиваются непонятную кашу.

Противоречия между катсценами и геймплеем местами злят, а иногда веселят. Лара может убивать врагов десятками под нашим руководством, но вот в роликах - это равноценно самоубийству и надо искать обход. Или же в катсцене убивают нашего друга и к нему надо спешить сломя голову, но как только мы получаем контроль, то можем идти охотиться или лазить в богом забытых местах этого острова.

Впрочем, играть крайне весело. Игра зрелищная (явно вдохновлялись Анчартедом): всегда что-то взрывается, ветер сносит здания и горы, молнии поджигают здания... Забавно, как все стояло тысячи лет, но пришла Лара и на острове начался истинный апокалипсис. Судя по всему, мисс Крофт - катализатор бедствий.

Жалко только, что гробницы просты до безобразия - думать вообще не приходится. А огромный дылда с нашей команды (тот, что с мохавком) - самый бесполезный и тупой персонаж в истории видеоигр.

Короче, хорошая игра. С радостью поиграю в следующую часть.
4- / 5
发布于 2013 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.0 小时
С анонсом Infinite меня очень огорчил тот факт, что действия игры будут происходить не в Rapture - уж очень полюбил я тот безумный город. Было чувство, будто этот "Биошок" получится, скажем так, "не тем".

К счастью, мои опасения не подтвердились. Не преувеличивая, скажу, что эта часть превзошла все мои ожидания. Бесподобная игра. Безумно красивая, захватывающая, а перестрелки - что бы там другие не говорили - намного приятней, чем в прошлых "Биошоках". Только так нехило накрутили с сюжетом, но это, видимо, сейчас в моде.

Люто-бешенно рекомендую. Хотя, честно говоря, ситуация наравне с первым Биошоком - эту игру либо полюбишь и проглотишь целиком, либо удалишь после часика-второго любования городом. Понятное дело, я отношусь к первой категории.
发布于 2013 年 4 月 1 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时
Я хочу сказать "худшая игра серии", но вспоминаю еще дерьмовую вторую часть - BWONG! - и вот не могу определиться. Хотя... учитывая, что Silent Assassin все же был игрой о киллере, - BWONG! - а не какая-то недоколлофдутя, то да, Absolution - худшая игра серии. Даже графон и - BWONG! - детали не помогли.

BWONG

BWONG!

BWO-O-ONG!!!
发布于 2013 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时
Почти Golden Axe. Одному играть суперскучно, в коопе может веселее. Кто-то хочет в кооп?
发布于 2013 年 1 月 29 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
хз даже. Геймлейно веселое, напоминает первую и вторую GTA чем-то, только без тачек и в инстагиб режиме. Графон - ад и израиль, управление тоже отстойное, что на клаве+мышь, что на паде. Музыка, кстати, хорошенькая, но камон - зачем в такое играть?
发布于 2013 年 1 月 9 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.3 小时
Удивительно хорошая, как ни странно. После унылых Шенков ведь... Отличный стелс, хоть и не без изъянов жанра: враги стоят в кромешной тьме с опущенными в пол фонариками - "перережь меня полностью".

Немного не понравились последние уровни с гиперсенсорными врагами. Ну прямо как в Chaos Theory. Впрочем, на тех уровнях дают последнюю суперфишку и она крутая.

Крайне рекомендую.
发布于 2013 年 1 月 4 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 38.2 小时
Коротко - хороший. Смешной юмор, разнообразные локации, а в коопе куча веселья.

Но, увы, могло быть и лучше. Золотыми сундуками разработчики закопали основную идею игр этого жанра - находить или покупать лут лучше твоего. В конечном итоге собирание лута - хоардинг, а деньги тратить можно, в лучшем случае, на игровые автоматы.

Также крайне не хватает подстройки мобов к уровню игрока. Если выполнять побочные задания, то переростаешь по уровню всех и вся. В результате бегаешь и выполняешь зеленые и даже серые квесты.
发布于 2013 年 1 月 1 日。 最后编辑于 2013 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 31 - 40 项,共 68 项条目