2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 140.7 hrs on record
Posted: 12 Dec @ 2:01pm
Updated: 12 Dec @ 2:02pm

Вы - Спящий
Эмулированный в бионическое тело разум. Сбегаете от владеющей вами корпорации и оказываетесь на богом забытой космической станции-колесе под названием Око.

Почти все на Оке живут на пороге бедности или около, свыкнувшись со своей судьбой. Каждый встречный на станции - философ и мыслитель с грустной историей. Вы с горем пополам пытаетесь вытащить жителей Ока из, выражаясь культурно, неприятных ситуаций, помогаете им по мере своих ограниченных сил, кое-где отхватывая факапы.
Глобально, вы не совершаете ничего выдающегося. Это не классическая игра по героя. Это игра про обывателя, принявшего одно решение и оказавшегося не в том (или в том?) месте и времени. Многие квесты и решения оставляют чувство, что вы не сделали всего, что могли. В общем, как в жизни.
Сколько-нибудь глобально значимое дело ждет вас только в самом конце в виде добавленного уже после выхода игры дополнительного квеста.

Возможно, ваш герой олицетворяет идею Странника, проходящего мимо, Наблюдателя жизни, касающегося струн бытия. Или же другую идею - фатализма и неотвратимости судьбы, которая наступает на пятки многим на этой станции.
У меня возникла мысль, что те, с кем мы боремся в игре: корпорации и воротилы бизнеса, - в прагматичной действительности, не такие уж плохие парни. И они единственные, кто может что-то поменять в мире, двигать его, вращать, как вращается Око Эрлина.

Пара слов о геймплее:
1. Вы просыпаетесь.
2. Делаете всякие разные дела, чтобы заработаь денежку и репутацию (на все дела у вас несколько кубиков действий как в настолке).
3. Покупаете или находите покушать (или другие способы восстановить энергию).
4. Ведёте пространные диалоги с жителями (и сущностями) станции.
5. Спите.
6. Снова просыпаетесь.
Можно даже немного прокачать скиллы. Нелинейность сюжета... кажется, есть. Разнообразие концовок... тоже... Почему столько троеточий? Наиболее значимая концовка откроется, опять же, после последнего квеста-дополнения, которая все предыдущие найденные концовки просто нивелирует.

Из минусов:
- Арта мало. Озвучки нет, анимации чуть.
- Диалоги построены лексически похоже: из предложения в предложения повторяются фразы и обороты, мало юмора (хотя я хз как на этой станции выжить без юмора), много задумчивости, самокопания, много похлопываний по плечу. За всю жизнь меня столько не хлопали, сколько моего героя за три месяца на станции. А вот экспрессии и живых ярких прям запоминающихся характеров очень мало.
Впрочем, это про стиль, но не про содержание.

Идем к плюсам:
- Истории интересные, заставляют думать, сочувствовать, рефлексировать.
- Хорошее звуко-музыкальное сопровождение, настраивает на нужнй лад.

ИТОГ: Арта мало, анимации мало, диалогов много, механика простая и интересная, но не перекрывает минусы диалогов полностью.
Даю этому творению 7 ободряющих похлопываний по плечу из 10ти.
А еще я перевела игру на русский, ищите в руководствах.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.