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25.5 hrs last two weeks / 25.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Posted: 19 Jan @ 6:35pm

非常独特的游戏类型,主要是融入了即时战术、回合制策略、以及一些CRPG的要素,而且游戏大地图的占领还有些战略游戏的感觉。
在被敌人发现进入战斗之前,基本是即时战术类游戏的感觉,类似于盟军敢死队和影子战术那样,事先制定好进攻计划,安排好人员位置。
被敌人发现或者正式进入战斗模式后,是类似于XCOM那种以枪械狙杀暗杀为主的回合制策略游戏,唯一区别是除了自己创建的雇佣兵外,游戏里预设好的雇佣兵是有合同期限的,当然不开宽容模式的话也都会阵亡(当局游戏无法再使用)。
游戏地图内的一些互动和判定,则是像博德之门、永恒之柱那类CRPG似的,有通过属性点高低检定行动是否成功的环节。
而游戏内NPC任务和对话选项,则有些RPG游戏里积累个人善恶值以及NPC忠诚度来改变后续剧情发展走向的要素。
至于枪械改装、维护、特殊弹药制造这些,则像是狙击精英那种FPS游戏里的改枪环节。
总之游戏玩法很丰富,通过个人喜好雇佣适合自己小队的佣兵,构建战术,不管是潜行暗杀还是正面进攻,不管是单人独狼还是小队突袭,游戏玩法路线相当自由。
另外游戏还支持多人联机和创意工坊,目前也只需要购入本体即可,十分推荐。
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