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Ouka_Ocelot 最近的評論

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5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.5 小時
蛙は潜る。何のためかはプレイしたばかりだとわからないだろう。
だけど、どんどんと潜り続けていくことできっと見えるものがあるはずだ。
短いながらも色々と考えれるいいゲーム。
張貼於 2015 年 5 月 7 日。
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17 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 25.9 小時 (評論時已進行 17.7 小時)
概要:
名作ゲームHotline Miamiの続編です。
全作は主人公がjacketとriderの二人でしたが、今回はjacketファンの自警団、全作で死んでたマスクマン、キチガイ刑事等様々なキャラクターが主人公の群像劇となってますね。
ゴア表現がひどく、またどこまでが現実でどこまでが空想かもわからない世界観が特徴的なアクションゲームです。

システム:
全作と同じ見下ろし式アクション、武器はハンドガン等遠距離武器は増えましたが近接武器は減りました。
大体一発殴られれば即死で、Rキーを押せば残機無限で復活できる仕様はそのままです。
また今回は難易度が上がったため、銃声で敵をひきつけ近接攻撃で敵を倒す動作が重要となりました。
前作はマスクを付け替えてバリエーション豊かなスタイルがありましたが、今回は群像劇の仕様か特定の面限定となってます。

ストーリー:
英語なのでよくわからないですが適当に飛ばしてもたのしめます。
とりあえず画面を見てれば大体状況はわかりますので問題はなさげです。

音楽:
素晴しいです、前作の近代的な音楽とは打って変わって、80年代~90年代初頭を意識した、ゲームの舞台設定に合ったBGMと言った感じです。

難易度について:
今回賛否両論ですが、個人的に賛の側からの意見を言わせてもらいます。
今回の難易度は高いです、敵の配置はいやらしく、マップは広くなっており、何度も理不尽に死ぬことでしょう。
前作をクリアしたことがあるのが前提の難易度です。
前作は誰でもクリアできる難易度でしたが、今回は非常に難易度が高いでしょう。
ですがその結果試行錯誤を重ねる面白さがあり、試行錯誤を重ね敵を攻略するパターンを構築していく面白さは今作独自のものです。
なので最初は難易度の高さにくじけるかもしれませんが、何度も何度も挑戦しクリアする達成感は前作以上のものでしょう。
それに難易度が高いと言っても無限リトライできますので、アーケードゲーム程の難易度ではなく、安心して死にながら試行錯誤実験が出来るのです。

問題点:
上記のとおり、難易度自体は問題ではないと思います。
まず個人的な問題点は、マスクの数の減少及びそれによるプレイスタイルの幅の狭さ、という所だと思います。
前作では大半の面で、多種多様なマスクを選択して戦うことができました。
ですが本作ではマスクが使えない面が非常に多く、また使えたとしても1キャラクター毎に数個のマスクしかない、といった具合です。
結果プレイスタイルの幅は非常に狭まり、その部分はハッキリと前作より劣化してる点だと思います。
次にキャラクターの一人の軍隊編、これは軍人になってハワイでロシアと戦うのですが、武器が初期選択されたものしか使えません。
更に弾薬の数は非常に少なく、いわゆる縛りプレイ状態で非常にストレスを感じる所です。
個人的には敵も銃もちが多いのなら敵の銃を拾ってゲリラ戦、とかのレベルデザインの方が面白かったとは思います。
またマップが冗長で難易度が高いのに、ゲームを終了してしまったら再度1からやり直し、という所も問題点ですね。
せめてこの高難易度なら一時中断機能とかを実装してほしかったです。

総評:
前作のプレイを前提としたタイトルです。前作Hotline Miamiをプレイして、かつこのゲームの高難易度ミッションをやりたい。
或いは世界の続きを見たいという人向けのタイトルです。
万人受けする難易度じゃないですし問題点は多いですが、その問題点を補って魅力に満ちた体験が貴方に待ってるでしょう。
人は選びますが、決して駄作ではありません。定価以上の価値のあるしっかりしたゲームです。
張貼於 2015 年 3 月 15 日。
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13 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.8 小時 (評論時已進行 0.6 小時)
高い難易度。理不尽な初見殺し。使い勝手の悪い、ハンドガンの方が強い突撃銃。
嗚呼これは確かに赤評価だ、セーブも思うままにいかず、何度も理不尽に死んでいく。
だけどね、これこそがB級FPSなんだ。王道ではできないような理不尽さ、ありふれた世界観、そんなぎこちないけど、そんな中にある何かが私をひきつけるんだ。
B級感を味わいたい人にお勧めです。
張貼於 2014 年 9 月 26 日。
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7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.9 小時 (評論時已進行 2.7 小時)
TRPGのゲームマスターに対して中指を突き立てて遊びたい人向けのAVG。
プレイ時間は短めで1週すぐ終わるけど、周回要素とかあり。
選択肢の幅は広く、個人的にナレーターに萌えた。
張貼於 2014 年 6 月 23 日。
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12 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.8 小時 (評論時已進行 0.6 小時)
銃よりも石が強い、石で殴り殺せ。
そんなどっかの彼岸島的なクトゥルフアクションローグライクAVG
張貼於 2013 年 12 月 23 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.0 小時 (評論時已進行 2.3 小時)
横スクロールのローグライクシューティング。ストーリーはよくわからないけど不時着した星でテレポーター探して戦うみたい。
アイテムを拾うだけ能力が拡張されるシステムで、どんどん拡張して戦うゲーム、難易度は高め。
張貼於 2013 年 12 月 21 日。
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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.5 小時 (評論時已進行 6.3 小時)
面白いかと言われるとノーだけどパズルの質はそこそこのパズルFPS
張貼於 2013 年 11 月 28 日。
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總時數 6.2 小時 (評論時已進行 5.4 小時)
押しかけ強盗になって警備員をころころしつつお宝をゲットするゲーム。
拳銃関係のバグが残念。
張貼於 2013 年 9 月 18 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.1 小時
もれなく曇れます
張貼於 2013 年 6 月 22 日。
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總時數 1.0 小時 (評論時已進行 0.7 小時)
眠い時におすすめ
張貼於 2013 年 5 月 28 日。
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