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総プレイ時間:4.5時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
早期アクセスレビュー
RTX3080 - lagging when new map locations load
Character control is indistinct, especially for ranged (played Mercenary)
Too dark picture, my eyes got tired after half an hour
投稿日 2024年12月7日.
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総プレイ時間:2.3時間
Pretty minimalistic game which still keep a lot of space for economic optimization.

Problems (prologue stage):
* Roads capacity has to be improved.
* Game starts lagging after road network reaching some threshold.
* Hard to place houses around Town center.
* Chain control
投稿日 2024年5月4日. 最終更新日 2024年12月2日
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総プレイ時間:105.4時間 (レビュー投稿時点:28.1時間)
早期アクセスレビュー
It's called Backpack Battles
But it's Buffs Battles
投稿日 2024年3月12日.
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総プレイ時間:24.1時間 (レビュー投稿時点:3.8時間)
WIth huge experience of the first part of the game, I wanna say that CS 2 is downgrade without any innovation for core gameplay loop. Zoning is more annoying and harder to balance. Too big buildings like university or hospital. 7K population requires 2 power plants - what's wrong with this population scale? Proportion living zone vs industrial zone is as bad as in first part. And still be placed very close to each other - citizens can't find job more than three blocks away. No real improvement of statistic instruments - simple superficial numbers. Electricity and water links had to become more intuitive to place, but in practice the simpliest case turns into headache.

11/10 traffic jam simulator
投稿日 2023年10月24日.
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総プレイ時間:7.9時間 (レビュー投稿時点:7.5時間)
* disasters happen too frequently
* disasters removal cost inflation too fast
* disasters eat resources way faster than building can generate
* too many disasters at the same time
* bonuses too local and small
* no way to focus the deck - all card manipulations very random and based on current hand
* green & blue bonus buildings have bad form of bonus radius. Usually road eats the whole line of squares
...

Balance problems everywhere. I dunno how to run 1000+ people
投稿日 2023年8月29日.
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総プレイ時間:237.7時間 (レビュー投稿時点:106.7時間)
Well a don't you know about the bird?
Stil winging
投稿日 2022年11月22日. 最終更新日 2023年11月21日
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総プレイ時間:15.3時間
худшее решение о закрытии из всех возможных
投稿日 2021年3月5日.
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総プレイ時間:87.6時間 (レビュー投稿時点:70.6時間)
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Интересно, куда везут людей с эскалаторов и что из них собирают?

Строительство новых этажей над старыми напоминает заколачивание крышки гроба: сейчас мы начнем все с чистого листа, а на то, что осталось ниже, лучше никогда больше не смотреть. Слышите? НИ! КОГ! ДА!
P.S. главное, чтобы из шкафа не начали вываливаться скелеты шахт с неоптимальным распределением руды, закопанных в проводах и конвейерных лентах..

11 симуляторов постройки кругов ада / 10
3450 МВт разозленных Гретт
投稿日 2020年12月4日.
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総プレイ時間:5.7時間 (レビュー投稿時点:5.7時間)
Great visuals
Horses included
投稿日 2020年11月27日.
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総プレイ時間:12.3時間 (レビュー投稿時点:12.3時間)
awesome
insipirng
touching
no words, only feelings
投稿日 2019年11月27日.
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