No one has rated this review as helpful yet
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 48.5 hrs on record (44.7 hrs at review time)
Posted: 23 Jan, 2016 @ 4:07am
Updated: 22 Aug, 2018 @ 6:16am

Counter Strike от Ubisoft. Тактики здесь не больше. Командной работы даже меньше. Как и в CS, здесь рулит тот, кто наизусть знает карты. Как и в CS, он запросто может затащить в одиночку. Как и в CS, высока вероятность, что у тебя будет команда из нубов, которые впервые видят шутер и тащить придётся тебе одному. Читеры присутствуют, но это лишь пол проблемы, к ним на помощь спешит дубовый сыромятный Неткод. Стабильность сетевой кода вызывает большие сомнения - как один из множества примеров - вас может убить противник, которого на экране вы не увидите, на повторе же будет показано, что он расстреливает вас почти В УПОР из своей вундервафли. Всё ж таки, это уже не Rainbow Six, который все привыкли видеть. Это обычный сетевой шутер, с, как всегда прекрасной задумкой и жуткой реализацией.

Пошел уже третий год, а Юбисофт все насилует данный тактический шутер своими сырыми патчами,которые то ломают игру,снижая производительность, то переделывают половину механик и меняют статы оперативников. Складывается нешуточное ощущение, что все эти три года игра находится в раннем доступе и разработчики ну никак не могут сделать готовый годный продукт и оставить все как есть. Действуют по схеме: выложили-откатили-переделали-отозвали. Аж целых две карты попросту пропали(по причинам лично мне неизвестным). Оценку такому сырому продукту ставить вообще нельзя, это неуд и безалаберность от казалось бы уважаемых разработчиков.

Кратко: если вы готовы потратить еще на одну игру более 500 часов для заучивания всех паттернов стрельбы, карт и спотов - эта игра для вас. Ежели вам чисто объективно жаль собственных нервов и времени - советую обходить данных проект за километр.
Was this review helpful? Yes No Funny Award