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Recente recensies door Pedro Netto

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1-10 van 15 items weergegeven
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9.5 uur in totaal
Simplesmente removeram toda a imersão do jogo, seja pela ausência de 'melhorar os equipamento para carregar mais armas'.

O personagem simplesmente com roupa de praia, consegue carregar RIFLE, SUBMETRALHORA, FUZIL e PISTOLA, sem precisar de COLDRE NENHUM.

Logo na praia, achei de verdade, que o primeiro javali iria apresentar esquemas de 'melhoria', que nem no Far Cry 3, caçar animais para montar peças, mas não.. o esquema de melhoria é 'Gambiarra', que não são nada 'imersivo' para não dizer 'reais' (Pois é um jogo).
VAMOS USAR URANIO PARA MONTAR UNS CANOS DE METAL QUE DISPARAM FOGUETES! que ideia genial!!

Fiquei realmente empolgado com o vilão, mas ficar ouvindo 'regra 34 do guerrilheiro' e até mesmo a comecei a detestar a palavra 'Guerrilheiro' depois desse jogo...

Vamos lá! MAPA GIGANTESCO! com colecionaveis idiotas e peças de 'roupas' separadas no mapa, pois é claro.. colocaram esquema de RPG no jogo, não tenho nada contra, até acho melhor que arvoré de skill, mas o jogo é muito enjoativo, realmente me arrependi completamente de ter adquirido ele.
Geplaatst 10 januari.
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5.5 uur in totaal
Vamos lá! eu tenho ótimas memórias com a franquia Battlefield.
sei do histórico de 'na data de lançamento o jogo ser cagado' e sei como eles sempre se redimiram; Quando esse lançou, para mim foi 'de novo, logo mais melhora',

Esperei bastante tempo para comprar, até pelo preço, um absurdo: R$ 249,00 (17% de um salário mínimo).
Até acho que se o jogo fosse bem desenvolvido e com ótima jogabilidade, valeria sem problema parcelar em 3 vezes e jogar por meses; Mas posso lhe garantir que esse jogo não é nada de bem desenvolvido e não tem ótima jogabilidade.

Ele é um jogo que é visivelmente datado no tempo em que as empresas lançam um protótipo de um jogo e enchem de skins para loucos comprarem, tirando essa visível critica.

vamos falar no que deu errado: Modo de jogo - CONQUISTA é o único modo de jogo que consegui jogar, pois em 6 dias diferentes em horários diferentes, tentei jogar qualquer outro modo, mas só havia 3 pessoas no lobby, enquanto precisava de 16 para startar, nele não há nada de inovador não colega, fica dentro do circulo e conquista se não fosse um problema: VEICULOS

Ai, tenho tem muito a se reclamar desse jogo, mas em resumo: um tanque só pode ser combatido com outro tanque, esquece você com um bazuca ou C4, não surge o mesmo efeito, carros se você chegar próximo do hitbox do inimigo você dá instakill e não se preocupe com a velocidade, pode ser bem devagarzin.

INOVAÇÃO: Você pode modificar sua arma durante a partida (???)
sério, quem foi o idiota que teve essa ideia?
me tira toda a imersão, para mim isso é algo que só deveria ser modificável no período de SPAWN e no MENU...

AVISO: Não compre esse game, os servidores estão vazios, ninguém, para jogar.
Geplaatst 7 december 2024.
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40.4 uur in totaal (23.9 uur op moment van beoordeling)
Sem mais de longas, posso dizer que é um jogo 8,5/10

Agora com logas vou explicar o motivo, já passei por todos os outros jogos e perdi +700 horas da minha vida jogando a trilogia RPG;
Posso dizer que foi bacana a inovação que eles trouxeram no Origins, mas a partir de ODYSSEY e VAHALLA, já não era Assassin's Creed (não encare como critica, os jogos são verdadeiramente bons)

Mas o que aconteceu com Mirage?
- PARKOUR:
Cara, ele simplesmente trouxe de volta uma cidade com percursos de Parkour, se movimentar por ela é simplesmente fantástico, só uso a montaria em missões, fora isso, estou pulando entre telhados e obstáculos e passando por dentro das construções (Fantástica a experiência).

- COMBATE:
Agora voltou a ser fundamental o uso das ferramentas para se livrar de situações de +3 inimigos em volta de ti e é simplesmente maravilhosa a bomba de fumaça voltar, que já me salvou nos outros jogos.
Conseguiram deixar o combate mais 'pesado' você sente que é cansativo para o Basim atacar, quebrar a postura dos inimigos com parry é também muito satisfatório

- FURTIVIDADE:
Vamos lá! a FURTIVIDADE ainda é algo que me deixa cabisbaixo (isso em toda a saga), pois mesmo na dificuldade mais difícil os NPCs possuem memória de peixe, você pode matar todos do recinto que o único que ficar, não sentirá falta dos demais, ainda dá para você empilhar assassinatos dentro do feno ou no canto da parede, se um NPC ver essa cena, ele vai ir andando devagar até você matar, isso é brochante...
Mas juntando com o circuito de parkour e as possibilidades de se alocar na fase e realmente ir no sigilo, é legal.

- ELEMENTOS DO ASSASSIN'S
Senti falta de poder convocar outros assassinos, seja para atacarem inimigos ou mandar eles para missões.

assim como a ausência de 'melhoria de vila', que poderia encaixar bem com o personagem KONG, você auxiliando a roubar mercadoria e o negócio prosperando e você ganhando dinheiro/itens.

A economia do jogo é quebrada, se você for um pickpocket assim como eu fui, você consegue +1.000 da moeda e compra os recursos e itens da loja, restando o dinheiro unicamente para preencher seu arsenal (que você consegue recarregar em diversos lugares de graça)

Opinião pessoal:
Sinto que foi uma péssima decisão terem lançado apenas na EPIC e UBISHOP o game, pois ele merecia ter tido mais atenção que agora está tendo na Steam (participo de grupos de AC e as postagens sobre o game quatriplicaram)

Geplaatst 21 oktober 2024.
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0.0 uur in totaal
Sério, essa DLC me deixou impressionado, ela traz cenas que faltavam no jogo base.
Investigar como assassinar o alvo, novas mecânicas de stealth (minha favorita: ratos!)

que alias, se tratando de uma DLC em PARIS, a cidade é linda (obviamente que não digo que pobreza e miséria é lindo), a ambientação cativa bastante, você andar entre os becos, com construções sufocantes e ruas sujas.

Sem contar nos obstáculos para parkour bem posicionados, que faltava bastante. (as tattos voadoras realmente me fizeram parecer um jogo de Assassins Creed mesmo.

Voltando no que disse acima: INVESTIGAR o alvo! FANTÁSTICO, diversas rotas e a volta da 'OPORTUNIDADE DE ASSASSINATO'!!
É ISSO UBISOFT! LINDO!! <3
Geplaatst 2 mei 2024.
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50.1 uur in totaal (49.6 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Este jogo é uma experiência multifacetada que combina diversos gêneros de forma surpreendente.

O combate, inspirado em soulslike, é desafiador e recompensador, exigindo estratégia e habilidade.

A construção de casas é um dos pontos altos, com mecânicas criativas e uma sensação de conquista que é ao mesmo tempo relaxante e satisfatória.

Já a exploração do mundo aberto proporciona um desafio constante, com paisagens imersivas e segredos que despertam o espírito aventureiro.

Diversão garantida para quem busca variedade e profundidade em um único título!
Geplaatst 27 januari 2024. Laatst gewijzigd 28 november 2024.
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55.2 uur in totaal (54.1 uur op moment van beoordeling)
Se você esquecer os "mosquitos drones" dos dias modernos e focar só na historia de Jacob e Evie, cara! é muito bom.
dei sim algumas risadas com as piadas e até mesmo alguns momentos da historia;
a Evie fazendo a dança da galinha e o Jacob respondendo: já tenho as minhas, quando o segura pergunta: "armas?"

Historia bem construída e o artefato é bem utilizado na batalha final, gostei da experiência e recomendo a todos.

claro que a Ubisoft deixa um monte de objetivos/coletáveis, que demorei 40 horas para coletar todos (e nem tem a conquista) mas foi bem gostoso de percorrer a cidade e ver os NPCs vivendo, cantando, trabalhando, discutindo, andando de bike... pequenos detalhes que só percebe se você caminhar por eles
Geplaatst 7 november 2023. Laatst gewijzigd 7 november 2023.
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0.0 uur in totaal
No jogo você escolhe, se quer ser Kassandra ou Alexios
eu escolhi Kassandra, e o Jogo forçou um relacionamento muito bosta com entre a minha personagem que é uma:

Mercenária
SemiDeusa
Campeã das Olimpíadas Gregas
Chefe do Clã das filhas de Ártemis
Que fez suruba que envolvia até uma Cabra no meio

Com esse bosta do Nakatas, que é um típico personagem genérico de filme:
"Ai, nunca crio conexões, pois estou sempre me mudando"

O PAI DELE! É O DARIUS! QUEM MATOU O REI XERXES!
LITERALMENTE O PRIMEIRO ASSASSINO DA FRANQUIA ASSASSINS CREED!
E o personagem é todo "emotivo" e fica com cara tristezinha e chorando

O jogo te dá opção, de flertar ou não com ele.
todas.. TODAS AS VEZES! eu coloquei NÃO, até na porra de opção:

"o que você prefere?"
1. vida tranquila
2. vida de mercenária

eu escolhi! MERCENÁRIA!
o jogo me mostra minha personagem sendo mãe desse inútil

Sei que o jogo precisava dessa linha de eventos para justamente explicar "a linhagem dos assassinos", só realmente não gostei só do Nakatas kkk

Amo muito o Darius, ele sendo Vò é lindo de se ver.. até aparecer o Nakatas e cagar tudo
Geplaatst 29 juni 2023.
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475.3 uur in totaal (0.9 uur op moment van beoordeling)
O Jogo é lindo.

porém a jogabilidade deixa a desejar.
O Combate, coloquei na dificuldade mais alta e mesmo assim, senti falta de um "tchan"..
até mesmo quando falaram, que seria o Assassin's mais brutal, eu via uma cabeça voando.. e era isso ai.

Sem contar na Dublagem, sem emoção, somente voz de durão para tudo:
"estou gravemente ferido" (voz de chefão)
"minha tripulação está em perigo" (voz de alfa)

(essa foi minha primeira avaliação, hoje edito a analise, após +30 horas)
Dei uma segunda chance ao jogo, (ignorando a movimentação diferente dos outros games e bugs de iluminação aonde em grande maioria tudo fica cinza.)

O Jogo surpreende, seja pelas missões secundárias com historias engraçadas, com seus documentos de texto bem posicionados e dando um ar 'único' a cada lugar.

falando em lugar, lugares belos, é gostoso você andar a cavalo e ficar apreciando a paisagem, é belo e terapêutico, recomendo muito, o modo 'desbravador', aonde não vai aparecer os pontos no mapa, você terá que encontrar com a Stynin sobrevoando o belíssimo horizonte, acho que já deixei claro o quão lindo é esse game (reforço também, ignorando os bugs de iluminação)

A historia realmente conseguiu me cativar, alerta de spoilers:
Gosto do conceito do Eivor poder duvidar e ir contra seu próprio irmão que está obsecado pela irmandade

Vi muita gente dizendo que Valhalla é 'Um mar de mecânicas com um posso de profundidade'.
-Hur dur, estão tentando imitar o Red Dead com a melhoria da vila.
só que esses comentários são de pessoas que sequer jogaram corretamente outro Assassin's Creed. (pois estão todas as mecânicas de melhoria de vila/assentamento/fazenda lá.)

Em fim, se você leu até aqui, seu coração possivelmente quer experimentar, portanto experimente, vai fazer a pena (valeu para mim)
Geplaatst 11 juni 2023. Laatst gewijzigd 7 maart 2024.
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308.3 uur in totaal (273.5 uur op moment van beoordeling)
se eu recomendo Fallout 4?
se você estiver disposto a entrar de cabeça em um muno pós-nuke, vendo como a humanidade se adaptou, historias antes da grande guerra e depois, sim recomendo.
se você estiver com vontade de se emocionar com documentos muitas das vezes deixados de lado e achar um esqueleto e saber exatamente o motivo dele estar ali, sim recomendo.
se você estiver com vontade de jogar um RPGzão da hora aonde suas escolhas afetam outras, sim recomedo.
Fallout 4 simplesmente te deixa incrivelmente imersivo na narrativa e você acaba criando vinculos até com personagens secundários ou para uma horda de zumbi que possuem nomes importantes.
Geplaatst 19 april 2021.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
177.7 uur in totaal (166.4 uur op moment van beoordeling)
Tiro, Estratégica, Cooperatividade, Amizades, Bomba e tudo que há de bom
Geplaatst 26 november 2020.
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