33명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
지난 2주간 0.3시간 / 기록상 407.0시간 (평가 당시 196.4시간)
게시 일시: 2021년 7월 26일 오후 6시 32분

Начнем с того, что Hunt: Showdown - детище моей любимой компании Crytek на моем любимом движке Cryengine, который демонстрирует безграничные возможности и раскрывает свой потенциал в данном проекте. Я взяла ее для поддержки разработчиков, не намереваясь в ней надолго задерживаться, но... Стала понемногу втягиваться, несмотря на то, что играла плохо. Мне не хотелось подводить напарников, имеющих сотни часов в игре, но они оказались терпеливыми и понимающими, научив всему, что сами знают. Теперь я не представляю своей жизни без ханта. Мрачный сеттинг, восхитительная графика, красивые карты, грамотные дизайнерские решения в их построении, несравненная работа со звуком. Если слушать и правильно определять звуки, это существенно повышает шансы на выживание. Здесь получаешь самые разные эмоции от каждого матча, море адреналина и веселья с друзьями. Азарт охоты, полнейшая непредсказуемость финала, большой выбор оружия и вспомогательных средств, остальное зависит только от собственной реакции, наблюдательности и удачи. А еще - от людей, с которыми вы играете.

Эти моменты, когда партнер горит, убитый на открытом месте, снайперы по кустам и ты не знаешь что делать. Когда тебя подстерегают у выходов. Когда мы прессуем противников и забираем награду у них, истребляем второго босса и все живое на карте. Когда делишься последней аптечкой, перевязывая раны другу. Ждешь в мучительной осаде. Возвращаешь партнера с того света под вражеским огнем с последней полоской хп, обходишь врага, убиваешь его, думая что ура, переиграл - и тут переигрывают тебя... Я буду возвращаться в мир Hunt: Showdown еще очень и очень долго, чтобы снова все это пережить.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
이 평가에 댓글을 달 수 없습니다.