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Évaluation publiée le 12 sept. 2022 à 4h50
Mis à jour : 14 sept. 2022 à 6h41

La era de las maravillas.

Lo mejor:

- Se trata de un juego de estrategia de fantasía por turnos que combina la magia ♥♥♥ la tecnología. Existen diferentes razas y cada una puede sacar sus propias unidades.
- Hermosos escenarios 3D. Veremos desde grandes bosques repletos ♥♥♥ todo tipo de ruinas o santuarios hasta cordilleras de montañas inaccesibles en la superficie o ríos de lava en la zona subterránea del mapa!
- Tiene dos campañas bastante buenas. En una vamos ♥♥♥ Sundren, la líder de los altos elfos y en la otra ♥♥♥ Edward de los humanos. En ambas campañas en determinado punto de la historia se deberá tomar una decisión importante que dividirá la campaña en dos caminos.
- El juego cuenta ♥♥♥ muchas unidades diferentes según la raza. Desde caballeros humanos pasando por elfos montados en grifos que se mantienen ♥♥♥ oro. También existen unidades especiales esparcidas por las diferentes ruinas del escenario y unidades que podemos invocar y que se pagan ♥♥♥ maná.
- Cada tantos turnos las ciudades van creciendo y aumentando de tamaño. Si construimos determinados edificios la población aumentará más rápido. También se pueden fundar nuevas ciudades y tener ciudades bajo tierra!
- Se pueden controlar varias razas en un mismo mapa. Es decir, en vez de migrar nuestra raza a la ciudad conquistada podemos quedarnos ♥♥♥ la raza que ya estaba y sacar nuevas unidades. O bien podremos saquear o arrasar la ciudad!
- Nuestro líder principal pertenece a una determinada clase que puede ser por ejemplo Hechicero o Acorazado. Cada clase maneja un conjunto determinado de hechizos.
- Se le pueden descargar mods para probar distintas cosas como mapas, nuevas razas, estructuras, etc.
- Se pueden establecer puntos de reunión. Es decir, adonde queremos que vayan nuestras unidades tras terminarse de producir.
- Las batallas pueden ser manuales manejando directamente nosotros las unidades o automáticas haciendo que la IA resuelva todo para terminar rápido la batalla.
- Aparte de las campañas se pueden jugar escenarios aleatorios o ya hechos pudiendo personalizar las características de los lideres antes de empezar la partida.
- No es necesario que el héroe principal este presente para lanzar conjuros de combate en una batalla manual. Aunque lanzar conjuros sin un mago en una batalla se hace raro.
- Si tenemos maná algunas clases pueden invocar poderosas unidades como el Eldritch.
- ♥♥♥ una forja en una ciudad se puede forjar equipo para el héroe.
- Los héroes pueden subir de nivel y mejorarse.
- Se puede jugar en turno clásico o simultaneo.
- Viene ♥♥♥ un editor de mapas.
- Se puede jugar online.

Lo peor:

- No tiene el encanto del primer Age of Wonders. Podrá ser estéticamente lindo en 3D, pero el uno lo recontra supera ya que tenía hermosos escenarios y retratos dibujados a mano.
- Algunos diseños de ciudades de razas son mejores que otros. Por ejemplo la de los altos elfos tiene un gran diseño y la de los draconianos, orcos o goblins tienen un pobre diseño 3D.
- Muchos conjuros de combate como una bola de fuego son medio debiluchos. Les falta potencia.
- El diseño de las unidades en el campo de batalla manual está bien. Pero hubiera sido mejor que un dragón o un gigante sean mucho más grandes e imponentes.
- No importa cuánto mejoremos los héroes, siempre van a ser débiles y fáciles de matar por otras unidades. Nada que ver ♥♥♥ los héroes del primer Age of Wonders. Los héroes del primer juego bien mejorados se podían enfrentar ellos solitos a ejércitos enteros. Los del 3 son debiluchos.
- No se puede guardar en medio de una batalla manual y ni siquiera te permite salir al menú. Lo único que te deja hacer el juego es ir a un determinado punto del mapa para que las unidades puedan escapar de la batalla.
- Muchas veces ocurre que en una batalla automática me dice “victoria muy probable” y cuando se hace la batalla pierdo. O al revés, “derrota probable” y termino ganando. No está bien hecho.
- El puntero del mouse lo podrían haber decorado, VAGOS! No, lo dejaron simplón.
- Ver ♥♥♥ alas a goblins o enanos tipo ángel es de lo más raro o goblins o orcos evangelistas predicando como si fueran sacerdotes haha
- Es muy molesto tener que asignarle en cada nuevo nivel de la campaña otra vez los puntos de mejora a los héroes.
- En mapas grandes y ♥♥♥ muchas unidades enemigas sin niebla de guerra en turno simultáneo hay que esperar demasiado el movimiento de la IA.
- No se pueden disolver grupos enteros de unidades obsoletas, hay que hacerlo unidad por unidad.
- Como es posible que ♥♥♥ unos simples sacerdotes tome una ciudad amurallada sin máquinas de asedio ni habilidades para escalar muros????
- La IA de nuestros aliados es mala. Tienen una ciudad enemiga delante suyo y en vez de combinar su ejército ♥♥♥ el mío para conquistarla la IA sigue de largo… malísimo!!!
- Mi aliado tiene al lado del enemigo todo un ejército y deja pasar al enemigo para que conquiste mis ciudades. Ridículo!
- Si yo arraso un asentamiento de gigantes o de arcontes no muertos no parece que hubiera sido arrasado. Parece como si no hubiera pasado nada. Alto error de diseño.
- Al entrar en combate manual el juego debería mostrar un mini mapa del campo de batalla o hacer las unidades ♥♥♥ iconos de colores llamativos. A pesar de que se puede rotar la cámara puede confundir un poco el escenario.
- Hay que bajarse un parche para ponerlo en español. Estos vagos de los desarrolladores no lo tradujeron oficialmente al español.
- Faltan atajos de teclado para ver las ciudades que tenemos, ejércitos, etc. Y si los tiene en el menú de teclas no se encuentran.
- No se pueden personalizar las habilidades del líder desde el principio al elegir un escenario. Sólo su apariencia, clase y especialización. Pésimo.
- Se puede negociar ♥♥♥ otras razas pero le falta robustez al sistema.

Algunos bugs:

- Había un grupo independiente que me tomo la torre, el tema es que por alguna razón no la tomo y me seguía apareciendo el cartel de que la torre había sido tomada. alto bug
- En combate manual las unidades voladoras deberían atravesar el rio, porque no lo hacen?
- Después del primer escenario el juego no me deja ver las estadísticas de la batalla, solo me deja continuar la campaña
- En una misión de campaña estoy viendo las características de una unidad y de repente aparece el cartel de dialogo de héroes. El retrato de la unidad que estaba mirando paso a la de un héroe. Alto bug.
- Puede pasar que el menú principal tarde en cargar el héroe que aparece en el menú principal y carga de a poco, y solo se le ve el cuerpo y los ojos menos la cara! haha
- Puedo crear el edificio y me aparece una x roja diciendo que no tengo oro. Después el edificio termina de construirse. Alto bug.
- Salidas al escritorio de Windows sin ningún mensaje de error.
- A veces el juego se cuelga.
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