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Posted: 10 Jul, 2020 @ 10:03am
Updated: 20 Jul, 2020 @ 9:57am

El Assassin's Creed que comenzó todo.

Lo mejor:

- En esta historia seremos Desmond Miles, un hombre nacido dentro de una comunidad del gremio de los asesinos. La historia comienza con Desmond encerrado en uno de los laboratorios de Abstergo donde nos obligan a revivir nuestra memoria genética mediante una maquina conocida como Animus, con el objetivo de sacarnos la información de unos dispositivos llamados Frutos del Edén, unos artefactos creados por la primera civilización capaces de controlar a los humanos.
Una vez que estamos en la maquina pasamos a ser Altaïr, un descendiente de Desmond. Tras cometer un fallo en una misión, nuestro maestro nos degrada del rango Maestro Asesino, pero nos perdona la vida. Y para recuperar nuestro puesto tendremos que cumplir con una serie de misiones que consisten en asesinar a ciertos miembros que son supuestamente de la orden de los templarios, quienes son los enemigos del gremio de los asesinos. Cada una de estas personas tiene sus propios objetivos, pero en conjunto sirven a los templarios.
En resumen, gran historia ambientada en el año 1191 D.C. en plena tercera Cruzada en Tierra Santa. Sin embargo, no todo es lo que parece y Altaïr comenzará a dudar de porque está haciendo esto, mientras en la época actual Desmond tratará de mantenerse con vida en Abstergo.
- Podemos recorrer un pequeño pueblo llamado Masyaf que es donde se encuentra la sede de nuestro gremio y tres grandes ciudades: Jerusalén, Acre, Damasco. Todas las ciudades están conectadas por un territorio que se llama el Reino que se puede recorrer a caballo. Este lugar está formado por llanuras y montañas y posee atalayas, campamentos y bastantes soldados cruzados o sarracenos.
- Las ciudades están bien hechas y son de un buen tamaño. Presentan distintas arquitecturas y además de las distintas viviendas destaca algún templo o palacio. Cada ciudad se divide en barrio pobre, mediano y rico. Eso sí, no podemos entrar a ningún edificio. A medida que transcurre la historia se desbloquearan distintos barrios.
- Se destaca la gran cantidad de NPC civiles y guardias que deambulan por la ciudad y el Reino. Los veremos moverse todo el tiempo o en grupos que miran a una persona que habla. Si escalamos algún edificio y un NPC nos ve dirá cosas como: este está loco! qué hace? Si matamos a alguien los NPC saldrán corriendo o se detendrán y alguno llamara a la guardia.
- Nuestro personaje, Altaïr es capaz de escalar todo tipo de edificios agarrándose de forma lógica a las distintas estructuras para poder escalarlos y llegar a los tejados. Es todo un parkour!
- Altaïr puede subirse a diferentes atalayas y tener una mejor visión de la ciudad para habilitar otras misiones como salvar a un ciudadano, hasta que podamos ver las investigaciones específicas para acceder a la memoria de asesinato y continuar con la misión para matar al objetivo principal y avanzar con la historia.
- Algunas investigaciones especificas incluyen hurtar para obtener ciertos documentos o interrogar a alguien tras haberle pegado un par de puñetazos.
- Hay misiones secundarias llamadas "reto del informador" que consisten en capturar todos los estandartes, destruir puestos de comercio, escoltar o matar a ciertos objetivos con el fin de que nos den información para que nos ayuden en la investigación.
- Aunque sólo tengamos unos cuchillos arrojadizos, una daga y una espada posee un entretenido sistema de combate. Los guardias nos pueden bloquear los ataques o nosotros a ellos generándose un choque de espadas Si éste nos ataca y apretamos en el momento justo podemos hacer un contraataque para matarlo de una o tirarlo al piso para darle caña, también podemos esquivar o hacer un agarre para empujarlo. Ellos también nos pueden agarrar y tirar. Los guardias o soldados pueden rodearnos, pero siempre nos atacaran de a uno.
- A medida que vamos salvando a los ciudadanos de los guardias se habilitan grupos de vigilantes que se encargan de detener a los guardias si nos persiguen por esa zona. De esta forma, el vigilante agarra del brazo al guardia mientras nosotros le damos el toque final o bien escapamos y le rompemos su línea de visión hacia nosotros gracias al vigilante.
- A medida que progresamos en la historia vamos ganando rango y habilidades, como esquivar, mayor capacidad de vida, contraatacar al enemigo, cuchillos extra para lanzar, agarrar al enemigo y tirarlo o romper su defensa.
- Si nos persiguen podemos escondernos en algunos escondites como los ubicados en los tejados hasta que toda la locura pase.

Lo peor:

- El juego tiende a ser bastante repetitivo por lo que se empieza a volver un poco aburrido. Los objetivos siempre son los mismos, o subirse a las atalayas, o salvar a un ciudadano de los guardias, o hacer los mismos retos de informador una y otra vez. Lo único que varía un poco son las distintas situaciones en la que nos encontramos cuando tenemos que matar al objetivo principal como ser el mercader rico que brinda en un banquete o el soldado que asiste a un funeral.
- Aunque el juego tiene un componente de sigilo como correr por los tejados para que no nos vean o mezclarse con eruditos para pasar por la entrada de la ciudad éste no está bien aprovechado. Muchas veces nos darán mapas de donde están ubicados los guardias o la posición del objetivo en el mapa pero la verdad que ni hace falta. A veces es mucho más fácil entrar en combate directo e ir directo al objetivo.
- Nuestro radar no es el mejor radar del mundo que digamos. En vez de mostrarte un mapeado como debe ser te muestran una especie de brújula con los objetivos.
- Nuestro personaje Desmond sale del Animus y va directo a la cama, descansa, después se levanta y otra vez a la máquina. ¿Y no desayuna? ¿no va al baño? :O
- Tenemos cuchillos arrojadizos, si ¿pero y el arco o la ballesta dónde están?
- A veces cuando realizamos un contraataque con éxito cambia la perspectiva de la cámara para mostrarnos el asesinato, pero el problema es que a veces hay objetos tapando como una pared y no se puede ver el movimiento de asesinato ni la batalla.
- No podemos nadar, si nos caemos al agua estamos muertos.
- A veces se desincronizan las voces.
- En el tutorial hay una parte que tenemos que agarrar a un personaje y soltarlo en un lugar. Si le erramos se vuelve a iniciar esa parte, sin embargo, apenas avanzamos se vuelve a reiniciar esa parte y así en un ciclo infinito. Conclusión: se bugueo mal. Volvemos a iniciar la sesión sin salir del juego, nos comemos de vuelta toda la bendita introducción ya que no podemos saltearla y cuando vamos de vuelta al tutorial en vez de aparecer las instrucciones que aparecían antes, aparece un escenario en el que me puedo mover libremente pero no tengo ninguna guía ni nada ¿? muchachos de Ubi! este error es gravísimo!
- Algunas situaciones extrañas. Por ejemplo:
- Puede ocurrir que estamos avanzando y de la nada nos aparecen NPC civiles o guardias delante nuestro. its magic!
- Me estaban persiguiendo y voy directo a rescatar a alguien, mato a todos los guardias y la persona a la que rescate mágicamente desaparece haciendo imposible completar el evento. Me alejo un poco y dos segundos después el evento se reinicia y vuelta a rescatar a la persona, y esta vez la persona rescatada no desaparece :D
- Mato a todos los guardias y hay dos NPC civiles sentados tranquilitos como si no hubiera pasado nada mientras otros corren como locos.
- Cuando vamos a robarle a alguien éste gira la cabeza para ver si hay alguien detrás y nosotros todo con capucha estamos a menos de un metro. Se supone que debería empezar a sospechar al vernos, pero no, parece que somos invisibles haha
- Cuando estamos en la entrada de la ciudad de Damasco debemos ir con un grupo de eruditos que están cerca de ahí para poder ingresar a la ciudad, sin embargo, en vez de que los eruditos se muevan para que nosotros podamos camuflarnos entre ellos y atraviesen la entrada, no, se quedan parados como monigotes.
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4 Comments
Disilicato 9 Jun, 2023 @ 12:54pm 
Tremendo papiro
IN THE NAME OF KANE!!! 10 Jul, 2020 @ 7:06pm 
thanks!
Ned Stark 10 Jul, 2020 @ 4:58pm 
Nice review :icepopsicleahegal:
BloodMist 10 Jul, 2020 @ 1:34pm 
Very detailed, nicely done. 😄😄😄❤️❤️❤️