24 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 22.5 hrs on record
Posted: 31 Aug, 2024 @ 2:47am
Updated: 29 Nov, 2024 @ 10:09am

Как не удивительно, но игру, которую я даже разок показал, в итоге, вокруг просто никто не помнит и каждый раз при ее названии спрашивают "а что это?". Хотя могли бы запомнить по многочисленным вбросам от игроков и их подобий на тему современных веяний (реальности, которую им сложно принять). И даже пара приличных игровых изданий написали про игру правду - она хорошая, хоть и ничем не выдающаяся. Купил я ее прежде всего поиграв в демку - в которой мне все понравилось, и увидев вполне умеренный ценник. Ни разу игра меня не разочаровала.

Игра рассказывает историю Нор, солдата отряда саперов, которая пробует решить давнюю проблему их мира - разлом из которого в мир приходят сонмы мертвецов, путем подрыва. Все верно, ведь она подрывник. Но вместо победы она освобождает богов, которые разлетаются по миру творя разрушения. Теперь ее задача остановить их и исправить сделанное. А заодно ее находит еще один бог - Энки (или настоящее имя Аанши), который в виде многохвостого лиса сопровождает нас в путешествии.

По стилистике игру всячески пытаются притянуть (в основном игроки) к soulslike... правильно, чтобы сказать, что она говно. Но на самом деле, скорее предыдущая игра студии (Ashen я тоже прошел) была большим соулзлайком, чем эта. Здесь есть элементы стиля, но в целом скорее создается впечатление Darksiders - большой приключенческий экшн. В наличие набор ударов, блок, парирование, уклонения (это не кувырок, но на удивление отскок сделан отлично); разное оружие - причем у героини есть холодное оружие и целых два вида огнестрельного, которые поначалу казались излишними, но в процессе игры оказались полезными и веселыми; разные доспехи, которые можно комбинировать для дополнительного эффекта, ну и магические штуки. Естественно есть просто одежка, зачем-то безумно дорогая по меркам игры - так что выбирайте и покупайте один раз, а потом ходите. В боевке игры нет стамины, зато есть прыжки - двойные и тройные, которые тоже комбятся с ударами.

Уже в середине, вы легко будете использовать весь арсенал движений и умений. Они хорошо вплетены в управление и не требуют отращивания пары лишних пальцев. Еще из особенностей - у противников в броне есть дополнительная шкала брони, которую сбивают не обычные удары, а как раз всякие доп умения, хотя некоторые вещи пробивают броню и раньше могут снять противнику жизни. Есть новая, забавная механика: при каждом успешном движении, ударе, победе вам начисляется множитель, на который игра умножит опыт за противника если вы не получили урона. Чем дольше не получаете, тем больше множитель, а когда его заюзать решаешь сам и прожимаешь кнопку. Так в итоге можно фармить очки на скилле быстрее. Иногда в бою неудобно, но свежо.

Графически игра просто конфетка, о чем может подтвердить очень удобный фоторежим. Художники постарались. Окружение прекрасно (кроме плюща, который тупо плоский), персонажи хорошо прорисованы и даже анимированы во время речи. Играл на ультрах, немного фризило в сложных моментах, но в целом было комфортно. Детали сделаны так хорошо, что например, когда Нор делает комбо из 3 ударов, она между ударами показывает дополнительный подшаг, чтобы персонаж не ехал по земле. Но при этом у персонажа нет анимации поворота. То есть разработчики идеализировали движения, сделали красивые, необязательные добивания на каждого монстра, а анимацию поворота забыли и оставили в 1 фрейм. Но честно, говоря, в процессе игры об этом забываешь. За счет такой срезанности анимаций, движения персонажа иногда кажутся немного деревянными. Но опять же, в процессе, забываешь.

В игре 3 большие локации. Они достаточно прямолинейные, но реально большие. Имеют место ответвления, в том числе для побочных заданий. Исследовать локации интересно, они очень большие в высоту, и чаще всего на все, так или иначе можно залезть. Много мелких секретиков, а еще целая отдельная игра в которую можно поиграть на просторах - Себо это местный гвинт. Повторные перемещения по локациям облегчены повсюду расставленными порталами, через которые можно сокращать время и дистанцию. В некоторые моменты клаймбинг очень простой, а порталы слегка излишни, но это придирки.
Для этого объема игры (у меня вышло за 20+ часов не очень торопливой игры без закрытия всех ачивок) в игре вполне достаточно противников со своими особенностями. За счет большого количества лечения, игра не сложная, хотя некоторые места могут доставить неприятности. По всей игре соблюден стиль визуала и противников, что неудивительно после Ashen. Боссы мной побеждались не с первого раза, но и я не застревал на них часами, что считаю положительным моментом - игры должны приносить удовольствие и интерес, а не страдания и вызов. Игра по сути равна истории, которую нам рассказывает, в которой есть очень приятный и хорошо написанный нарратив, в основном в беседах с бегающим рядом Энки, который отдельное украшение проекта. Заканчивается история - заканчивается игра. Концовка крутая своей нетипичностью, но может немного расстроить тех, кто любит законченность. А еще в игре просто потрясающая музыка - вся - она в нужные моменты тревожная, в нужные, эпичная, но сделана не просто оркестровками, а с помощью битов и перкуссии. Ее не много, но она свежа и прекрасна. Из минусов - игра несколько раз вылетала, причем в основном на боссах.

В итоге - для своего размера в игре есть все и немножко больше, она качественно сделана, отлично нарисована и звучит, даже есть новые мелкие механики. Игра хорошо рассказывает интересную историю в приятном антураже (все боги месопотамские, хоть и не один в один их отражают). Боевка здесь поставлена умело, при этом не вызывая отторжения сложностью. Это хорошая, крепкая игра, которая не будет помниться в веках, но останется приятным временем в вашей памяти. Всем нытикам, бормочущим, что это плохой соулз, что им что-то не нравится визуально или в героях, что здесь нет ничего нового - как хорошо, что бы не играете в приличные игры и продолжаете ныть у себя в углах. Вам там и место.
Was this review helpful? Yes No Funny Award