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Évaluations récentes de MAGNISS

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600.6 h en tout
전설
Évaluation publiée le 25 juin 2022.
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196.7 h en tout (178.5 heure(s) lors de l'évaluation)
와 진짜 이 게임이야말로 정공 씹덕들의 만남의 장소

주변에 유희왕 한다고 하는 사람 있으면 도망치세요.

체인 걸리기 전에
Évaluation publiée le 11 mai 2022.
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192.4 h en tout (54.4 heure(s) lors de l'évaluation)
진짜 이런게 풀프라이스 가치를 하는 게임이지

재미도 재미인데 분량이 진짜 압도적임
Évaluation publiée le 3 mars 2022.
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880.9 h en tout (175.1 heure(s) lors de l'évaluation)
TTK가 진짜 말도안되게 길어서 다른 FPS 하듯이 하면 안됨.

1:2이상 구도면 아주 높은 확률로 패배함. 그래서 엄폐물이 중요하고 위치 상황파악 하는게 중요함

적 보인다고 무지성으로 쏘면 분명 없던 어나더 팀이 어디선가 꼭 나옴

억까 개심한 게임중 하나임.

다른거 다 못해도 윙맨 잘 쏘기만 하면 씹고수 소리 들음

제일 중요한건 정공겜임



Évaluation publiée le 18 janvier 2022.
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3.3 h en tout
1편과 2편 전부 눈물즙 짜고 플레이 했었는데 이번작은 전작들과는 다른 감정선 느낌이라 울지는 않았습니다.

개인적으로는 1,2편이랑 이제 앞으로 나올 후속작에 대해서 살을 더 붙이는 게임이라는 느낌을 받았고

전작과 더불어 뜬금포만 조금 더 줄이면 더 좋은 게임이 되지 않았을까 싶습니다

그래도 명가는 명가 깊은 스토리 좋은 BGM 몇년뒤에 있을 후속작이 기대가 되네요


Évaluation publiée le 1 octobre 2021.
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4.5 h en tout (0.2 heure(s) lors de l'évaluation)
엄마... 그리고 미래의 나... 실망시켜서 미안..
하지만 이번 생에는 안될거같아...

이해해 줄거지? 그치..?
Évaluation publiée le 8 juin 2021.
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182.0 h en tout (40.6 heure(s) lors de l'évaluation)
게임 자체는 재밌음

근데 버그때문에 몰입이 하나도 안됨..

지금 사지 마셈 ,,
Évaluation publiée le 16 décembre 2020.
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11.7 h en tout (6.1 heure(s) lors de l'évaluation)
????? 내가 이걸 우캐쳤지???
Évaluation publiée le 31 juillet 2020.
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15.4 h en tout (3.3 heure(s) lors de l'évaluation)
아니 나 아니라고

내가 목격했는데 왜 나를 찍어 및친넘들아
Évaluation publiée le 9 juillet 2020.
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109.7 h en tout (2.3 heure(s) lors de l'évaluation)
* 이 게임은 스토리를 보기 위한 게임이 아닙니다!

대충 스토리는 어디 3류 작가 데려와서 쓴 느낌의 스토리고 애초에 스토리의 엔딩까지가

튜토리얼 느낌

노가다로 시작해서 노가다로 끝나는 게임.. 아마도 게임 이름빼고 다 노가다

아이템 강화도 던전이고 레벨올리는것도 던전이고 스킬강화도 던전이고 ㅆㅃ 아무튼 모든 요

소가 다 뭔가를 잡아야됨.

그리고 게임 난이도 레벨은 틀만 잡아놨음. 아이템계(아이템 강화) 던전이 열리고 난 다음에

폐관수련 조지게 하면 장비 하나로 스토리 끝까지 보는것도 가능함.

캐릭터들이 다 개성있게 잘만들었는데 문제는 스토리 끝나면 마빌리티(패시브) 셔틀로 변함

정리하자면 우리가 흔히 알고있는 SRPG는 아님. 근데 잘 맞으면 이만한게 또 없음

아 그리고 패드 없으면 조작감 개같습니다
Évaluation publiée le 28 juin 2020. Dernière modification le 30 juin 2020.
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