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Posted: 1 Nov, 2024 @ 2:47pm
Updated: 2 Nov, 2024 @ 4:50am

O jogo é 1000x mais completo que o Zero Dawn, simplesmente. Decidiram regar as plantas nesse jogo e agora tá tudo mais vivo, a interação com os diversos biomas e máquinas novas, as áreas submersas, é um jogo visualmente perfeito com uma história sensacional.

Mas a partir do momento que essa bosta é mal otimizada tudo isso pode ser descartado. Não tem como descrever em palavras o quão mal otimizado é. O jogo em si tem muito mais vegetação e qualidade visual do mundo e dos personagens, mas além de um pc você tem que ter paciência com drop de fps até nas cutscenes.

O tanto de glitch na tela que esse FSR faz não tem condições, ele simplesmente não funciona. Glitches como aquela "aura" em volta dos personagens, um borrão quando algo passa na frente de uma vegetação, um granulado ridículo em áreas desérticas, ondas pixeladas.

Tem MUITA coisa pra fazer no mundo aberto e chega a ser complexo o bastante pra se tornar cansativo. A árvore de habilidades é desnecessariamente grande e foi uma das primeiras coisas que desisti de entender. A jogabilidade e o combate evoluíram mas ficou muito confusa. Tem mais crafting que Minecraft com mods e muita variedade TOTALMENTE INÚTIL entre as armas e armaduras.

Agora junta isso com drop de fps e glitch na tela.

É um jogo quase perfeito que tem suas qualidades, é um 9/10 bem sólido, mas não tem como recomendar pra ninguém pela má otimização. Espero que tenhamos Forbidden West otimizado antes de GTA VI.
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