kurujikuto
Yevgeniy Fulga   Ukraine
 
 
Жизнь — херня, планета — шарик, Солнце — грёбанный фонарик, Школа — муть, урок — фигня... Компик, я люблю тебя...
My specs
💻 ASUS ROG G512LI
:pcbs_cpu: Intel Core i5-10300H (4 cores / 8 threads, up to 4.5 GHz)
:pcbs_ram: 16 GB DDR4 (2933 MHz)
:pcbs_gpu: NVIDIA GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6)
:pcbs_hdd: 512 GB SSD M.2 NVMe PCIe 3.0
🖥️ 15.6" FHD (1920x1080) 144Hz
💿 Windows 11 Pro (64-bit)
🖱️ Bloody J90s
Recensieshowcase
GTA: San Andreas – The Definitive Edition

GTA: San Andreas — это игра-легенда, которую знают все. Атмосфера 90-х, музыка, история Си-Джея — это всё создаёт уникальное ощущение, которое не забывается. Но как насчёт Definitive Edition? А в ней не всё так радужно.

Атмосфера и наследие оригинала:
К счастью, ядро игры осталось неизменным. Саундтрек, визуальный стиль, сюжет, персонажи — всё это воссоздаёт ту самую атмосферу, которую игроки так полюбили в оригинале. Единственный главный плюс, который спасает ремастер от полного провала.

Что принесла Definitive Edition?:
К сожалению, практически ничего. Это ремастер, а не ремейк, поэтому ждать революции не стоило. Тем не менее, даже минимальные изменения были выполнены халтурно: обновлённые текстуры часто выглядят пластмассово, а стиль оригинала частично утерян.

Ужасный запуск:
На момент релиза игра была в плачевном состоянии. Низкокачественный апскейл текстур, баги, анимации, которые ломают атмосферу, и отвратительная оптимизация. Кажется, что игру просто перенесли на Unreal Engine 4, даже не тестируя её.

Исправления спустя три года:
Разработчикам понадобилось несколько лет, чтобы игра стала хотя бы играбельной. Добавили оригинальное освещение и пофиксили баги. Но вопрос остаётся: почему это не было сделано до релиза? Вопрос, разумеется, риторический.

Почему всё равно играется?:
Несмотря на все проблемы Definitive Edition, San Andreas остаётся собой. Её ядро настолько сильно, что даже ремастер не смог убить удовольствие от геймплея. Да и на данный момент это единственный способ купить San Andreas именно в Steam без переплат.

Удаление трилогии:
Решение убрать оригинальную трилогию из Steam — огромная ошибка. Это навязывание Definitive Edition выглядело как попытка заработать на ностальгии фанатов, без учёта их интересов. Показатель того, что Rockstar наплевать на своих фанатов и их мнение.

Заключение:
Ремастер мог бы стать идеальным способом пережить классику на современном железе. Но ужасный старт, слабые технические улучшения и спешка Rockstar оставили осадок. Всё-таки это больше ремастер ради денег, чем любовное переиздание.

Оценка: 7/10
Recente activiteit
54 uur in totaal
laatst gespeeld op 6 dec
39 uur in totaal
laatst gespeeld op 6 dec
10,9 uur in totaal
laatst gespeeld op 6 dec
Prestatievoortgang   18 van de 94
Opmerkingen
deservvd 14 aug om 17:15 
#SAVEHOI4
69 21 mrt om 11:01 
ПАДАРИЛ ДУМ Я ОЧИНЬ РАД:steamhappy::steamhappy::steamhappy::steamhappy: