kurujikuto
Yevgeniy Fulga   Ukraine
 
 
Жизнь — херня, планета — шарик, Солнце — грёбанный фонарик, Школа — муть, урок — фигня... Компик, я люблю тебя...
My specs
ASUS ROG G512LI
:pcbs_cpu: Intel Core i5-10300H (4 cores / 8 threads, up to 4.5 GHz)
:pcbs_ram: 16 GB DDR4 (2933 MHz)
:pcbs_gpu: NVIDIA GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6)
:pcbs_hdd: 512 GB SSD M.2 NVMe PCIe 3.0
🖥️ 15.6" FHD (1920x1080) 144Hz
💿 Windows 11 Pro (64-bit)
🖱️ Bloody J90s

Ремастер, который испортил легенду?

Немного от себя:

Оригинальная San Andreas без преувеличения является игрой-легендой. Её уникальное сочетание сюжетного размаха, открытого мира и атмосферности задало планку, которую спустя годы всё ещё сложно превзойти. Хотя в детстве я играл в оригинал мало и на чужом ПК, каждый из тех моментов запомнился настолько ярко, что будто это было вчера. Пройти мне удалось лишь ремастер, так как на данный момент это единственная версия в Steam, за что можно поблагодарить Rockstar, убравших оригинальную трилогию. Несмотря на его технические проблемы, основа игры всё равно сумела увлечь меня.

Сюжет:

Сюжет остался нетронутым — и это к лучшему. История Сидоджи, который возвращается в Лос-Сантос, чтобы восстановить семью, репутацию и банду, по-прежнему цепляет своим размахом. Темы предательства, дружбы и борьбы за место под солнцем не утратили актуальности, а драматичность отдельных моментов до сих пор вызывает сильные эмоции. Это одна из тех историй, которые легко увлекают, даже если вы знаете её наперёд.

Геймплей:

Ремастер, к счастью, не испортил основного геймплея, который стал визитной карточкой San Andreas. Разнообразие миссий, возможность прокачки персонажа, огромный открытый мир — всё это работает так же хорошо, как и в оригинале. Мир игры насыщен деталями, будь то исследование сельских районов, опасные перестрелки с бандами или напряжённые погони. Но, к сожалению, технические недочёты ремастера местами мешают погружению. Например, странная физика транспорта или баги с ИИ персонажей. Однако ядро геймплея остаётся настолько сильным, что эти проблемы отходят на второй план.

Атмосфера:

Атмосфера 90-х годов остаётся одной из сильнейших сторон игры. Города Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас продолжают поражать своей громосткостью и уникальным характером. Ремастер добавил возможность переключения на оригинальное освещение спустя три года после релиза, и это немного исправляет впечатление. Однако визуальная палитра всё ещё местами кажется стерильной.

Музыка:

Саундтрек — это шедевр, который создаёт настроение игры. Радиостанции с хитами 90-х годов остаются главным источником ностальгии. Однако потеря некоторых лицензированных треков заметно сказывается на восприятии. Их замена, к сожалению, не столь яркая, и это создаёт ощущение утраты. Тем не менее, такие радиостанции, как Radio Los Santos и K-DST, всё ещё удерживают внимание, делая каждую поездку по карте запоминающейся.

Техническая сторона ремастера:

Здесь начинаются основные претензии. Графические изменения не всегда идут игре на пользу: модели персонажей выглядят пластмассово, освещение временами странное, а баги порой разрушают впечатление. В некоторых сценах даже кажется, что оригинал выглядел лучше благодаря более тёплой и аутентичной палитре, которую, как упоминалось ранее, добавили в ремастер лишь спустя три года. Но если вы привередливы к качеству, лучше поискать способ сыграть в оригинал.

Заключение:

Это игра, которая остаётся культовой, несмотря на все проблемы ремастера. Если вы никогда не играли в неё, то даже эта версия подарит массу впечатлений. Однако, если у вас есть доступ к оригинальной игре, лучше начать именно с неё: атмосфера и дух классической версии ощущаются лучше.

Оценка: 7/10
Nedávná aktivita
3,4 hodin celkem
Naposledy hráno 7. pro.
90 hodin celkem
Naposledy hráno 7. pro.
Komentáře
deservvd 14. srp. v 17.15 
#SAVEHOI4
69 21. bře. v 11.01 
ПАДАРИЛ ДУМ Я ОЧИНЬ РАД:steamhappy::steamhappy::steamhappy::steamhappy: