DIE_by_SCI-FI
Джеймс   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
люблю секс, монстров и сон. \ Love sex, monsters, and sleep
Artwork Showcase
Videodrome
Favorite Game
87
Hours played
5
Achievements
Review Showcase
7.9 Hours played
Crawl - одна из наиболее увлекательных hot-seat игр в истории.

При старте, каждый из игроков выбирает себе "архетип", от которого зависит дерево монстров, доступных для вызова, и начальные бонусы.

После старта (а играть может одновременно до 4 человек, причем если не с кем поиграть, можно выбрать ботов), игрокам предстоит сразиться друг с другом, что определит, кто начнет игру героем, а кто призраками.

И тут геймплей разделяется - герою нужно искать сокровища, убивать монстров, избегать ловушек, покупать новое снаряжение, в то время как другие игроки как раз таки и играют роль монстров и ловушек - вселяясь в последние, и вызывая через пентаграммы первых. Также, собирая эктоплазму, призрак и без пентаграммы может вызывать слизней, атакующих героя.

Само игровое пространство уровня поделено на комнаты, и в одной из комнат есть переход на следующий, нижний, уровень.
Важный момент - пока в комнате есть живые монстры, герой не может ее покинуть.

Герой, при убийстве врагов, повышает свой уровень, тогда как у призрака, каждый раз, когд это происходит, накапливается ярость, за которую, при переходе на следующий уровень, можно улучшить вызываемых монстров (так, начиная с харкающейся слизью гусеницы вы можете прокачаться до извергающего пламя дракона).
Если же герой погибает, то призрак, причастный к его убийству, вновь обретает человечность, и роли меняются.

Также, на уровнях есть комната кузнеца, в которой можно купить артефакты, новое оружие, зелья, свитки, которые заменяют стандартное спец.действие (уворот) на новое.

На некоторых уровнях есть портал, пройдя через который герой оказывается в комнате с боссом (есть несколько их разновидностей). Соответстсвенно, призраки пытаются помочь боссу (могут вселяться в определенные его части), а герой - одолеть его.

Насколько я понимаю, выигрывает игру тот, кто смог одолеть босса, причем суммарно на всех персонажей дается всего 3 попытки победить его. Возможность активировать портал дается герою после достижения им 10-го уровня.

С точки зрения управления все просто - 4 кнопки движения, одна кнопка стандартной атаки, и кнопка специального действия (по умолчанию это перекат).

После окончания игры могут открыться новые апгрейды для монстров, новое оружие, предметы, что стимулирует игрока играть снова и снова.

Игра очень динамичная, яркая, захватывающая, все игроки находятся в постоянном напряжении (кроме комнаты кузнеца). В целом, такие драйв и увлеченность я испытывал, наверное, только в Broforce :-)

Очень рекомендую всем, кто не чурается пиксельной графики (очень красивой, надо сказать) и ураганного геймплея.

ПС: хотелось лишь чтобы разрабы и дальше наполняли игру контентом - новыми монстрами, оружием, предметами, боссами, все остальное уже идеально.
Recent Activity
136 hrs on record
last played on 27 Oct
1 hrs on record
last played on 13 Oct
0.2 hrs on record
last played on 13 Oct
DIE_by_SCI-FI 17 Sep, 2019 @ 12:48am 
@Chaotic_Wizard она есть у меня на Xbox :)
Chaotic_Wizard 16 Aug, 2019 @ 3:24am 
Странно, что у тебя нет этой игры даже в списке желаемого: https://gtm.you1.cn/storesteam/app/514900/observer/
Wolfy Trade Banned 1 Jul, 2013 @ 8:38am 
Hey when you going to be on?
Sol4rSky 26 Jun, 2013 @ 1:27am 
Thankjsss! Spasiba :DD
sashaskr92 8 Jun, 2012 @ 12:38pm 
грпавы
bloodmoney 29 Apr, 2012 @ 3:52am 
Хватит играть, приезжай!))