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Posted: 15 Sep @ 12:37pm
Updated: 15 Sep @ 12:40pm

整体的美术风格不够风格化,复古和商业化既要又要的结果就是平庸。
整体关卡流程参考的是最经典的魂斗罗初代,个人不太吃这种赤裸裸的“致敬”。
游戏的整体节奏够爽快,从娱乐到折磨都能够满足难度需求,在游戏策略和重复游玩也做了系统以及资源方面的努力。
作为游戏来说绝对合格,而作为商品的话不太相信会是款成功的冷饭,倒有些像这部作品江郎才尽前的最后一舞。
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