18
Prodotti
recensiti
246
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Rantaroq

< 1  2 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 18
3 persone hanno trovato utile questa recensione
78.2 ore in totale
Очень долго я растягивал прохождение этой игры, а всё благодаря душнине с Тартарусом, ну что поделать
Классная игра, с прекрасным саундтреком, неплохим сюжетом и очень душевной концовкой.
Нейтрально отношусь к графике, битвам и персонажам. Графика ничего так, но когда я начинал играть до патча лагала одна из главных локаций, после патчей перестала, странновато но да хрен с ними, битвы тоже сойдёт, но хуже чем в персоне 5. Насчет персонажей тяжело сказать, по сути всего лишь несколько из них мне понравились, остальные же ощущаются как чистейшие НПС, с которыми даже не особо хочется общаться
Негативно отношусь к интерфейсу в битвах(после персоны 5 пришлось долго привыкать), выглядит оно как то слишком минималистично, будто даже и не старались особо( в отличии от обычного интерфейса); к дизайну, и стилистическому направлению всей игры. Я не мастер рисоватор, поэтому не буду обосновывать за все приколы, потому что не смогу :), но атмосфера и то как выглядели персонажи больше вкатывало в оригинале чем в ремейке, всё ощущается слишком ярким и светлым, будто игра тут не про смерть рассказывает, только под конец всё как словно становится таким каким и должно было быть изначально по цветовому фильтру, и всё равно будто чего то не хватает, увы
Саундтрек конечно же полетел еще давно в личный плейлист, так что тут сказать нечего
Оценка: 7.5/10
За концовку немного накинул, так уж она мне зашла
Pubblicata in data 2 ottobre.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
408.3 ore in totale (66.9 ore al momento della recensione)
Фанатом файтингов никогда не был, но из-за восьмёрки даже как то захотелось зашарить за предыдущие части Теккена(седьмая часть в своё время не понравилась)
Очень крутая игра, Харада почини вылеты тварь, Тифу добавьте в длс как доп файтера и будет всё хорошо, готов биться в морды с любой тварью вызывайте на дуэль(я не умею нажимать на кнопки не бейте сильно)
Pubblicata in data 14 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
10 persone hanno trovato utile questa recensione
39.9 ore in totale (37.6 ore al momento della recensione)
Хорошая соулс игра, местами душно из-за темных мест где ничего не видно, а еще длс непонятно было как найти без подсказки, неинтуитивно.
Бегал голым, с башкой кабана и Грейтсвордом на перевес, многие боссы дольше 10 попыток не длились. Но некоторые типо Арториаса или Гвина(без парирований) проходились куда дольше. Больше времени по ощущениям тратилось на то, чтобы добежать до босса, не могу сказать нравится мне такой подход больше чем то к чему свелось это дело в Элден Ринге, но могу сделать вывод, что имхо средняя продолжительность пробега до босса (около 40 секунд) самая оптимальная, так ты не за брутфорсишь босса миллионами попыток в секунду, и не забудешь в забеге как босс вообще двигается.
Анор Лондо - очень красивая локация, по больше бы чего то подобного в игре, а то эти леса и болота конечно круто, но местами надоедает бегать как буд-то по одним и тем же местам, а те места, что не похожи ни на Анор Лондо по дизайну, ни на те же болота - проходняк, который еще и душит( спасибо за Клипот в котором я застрял часа на полтора из невозможности нормально прыгать)
Орштейн и Смоуг мне понравились, но я как говорится был перекачем и убил за 6 траев, если брать за аналогию других двойных боссов из серии соулслайк параши, то этот босс - самый лучший.
На боссах музыка неплохая, и всё же саунддизайна не хватает толкового, сидишь почти всё время в тишине, приходится своё включать чтобы не уснуть местами.
Некоторые боссы не понравились абсолютно, например Манус, вообще не понял в чём прикол этого босса, очень жадное чмо без интересных атак, чисто буллетшторм какой то плюс тычки в лицо рандомные;
Ложе Хаоса босс ни о чем, ударь ветки, увернись от веток, пробирайся сквозь ветки ударь штуку внутри ВСЁ
Каламит.... даже описывать не хочется
Из боссов которые оставили смежное впечатление:
- Гвиндолинчик, почему я его убил????? Если бы я увидел знак, и понял что его убивать не надо то оставил бы бедного мальчика в покое. Да упокоит Гвин его душу.
-Четыре Короля: драться с четырьмя сразу не очень приятно, есть атаки которые я так и не понял как доджить
-Сиф: я не плакал на этом босс файте, но дождь пошел....
Хорошая игра, минусы есть, но как будто НГ+ более логично чем даже проходить игру впервые) Как нибудь попробую
8/10
Pubblicata in data 1 dicembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
58.3 ore in totale (56.7 ore al momento della recensione)
Прошел игру два раза(Касанэ и Юито). В первый раз на высоком, а второй раз на очень высоком уровне сложности.
Скарлет Нексус очень крепкий среднячек, который приятно пройти и пережить.
Сюжет по очевидным причинам похож на Ниер Автомату, но при этом не настолько глубокий и не так хорошо раскрыт на мой взгляд(но это только потому, что они не стали делать игру еще душнее и заставлять игрока выбивать кучу концовок). При этом же сходстве по началу, когда на тебя взваливают всю подноготную, тебе кажется будто история слишком перекручена, но на второй раз уже всё утрамбовывается в голове.
Персонажи хоть и представители типичных архитипов из аниме, всё равно довольно интересные и с ними прикольно строить отношения. И да, в игре можно дарить подарки и узнавать своего товарища ближе(Как по мне самая занимательная часть игры)
Геймплей сочетает слэшерные механики боёвки, ввиде возможности джаглить своим недругом, накидывать на него неприятные дебаффы и т.д. и эксплоринг локаций(как Дэвил Мэй Край в общем-то)
Сама боёвка довольно приятная, хотя когда играешь на самой сложной сложности в масле масляном удовольствия маловато, потому что все мобы крайне толстые и ты по факту спамишь всеми возможными способами, лишь бы затыкать рядовой цветок. Лучше играть на обычном, меньше времени потратите по итогу и больше веселья получите( а вот опыта меньше намного, увы). Понравились также механики использования абилок своих товарищей, которые также улучшаются в зависимости от того, насколько вы близки.
Музыка очень приятная, что на боссфайтах, что на локациях, везде держит планку и отлично подходит всему, что есть в игре в принципе.
По итогу, не могу сказать, имеет ли игра какие то значительные минусы, от которых хочется самоуничтожиться, но и назвать этот проект идеальным точно не получится. Местами очень топорная боёвка( в игре нельзя заканселить анимацию, а анимации в ней очень долгие), позаимствованная идея для сюжета из другой игры, душные босс файты(имхо) и не слишком изящный баланс сложностей.
Pubblicata in data 23 giugno 2023. Ultima modifica in data 16 agosto 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
20.9 ore in totale (20.2 ore al momento della recensione)
Увы кал, субьективно худшая часть среди всех игр плачущих дьяволов, самое весёлое в игре это боёвка, но то как ты получаешь эту боёвку просто убивает всё желание играть(особенно если не гуглить прохождение игры на ютубе, куда бежать и что делать)
Pubblicata in data 21 maggio 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
17.7 ore in totale
Вроде жанр хоррор, а страшно мне было только на моментах где появлялась страшная как жизнь бабка, и единственный скример, когда в конце игры, на камере в доме огромная женщина прямо в душу смотрит(вот бы её да). Геймплей ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, играл с геймпада, вроде выкрутил всё почти на максимум, поворачивается как жигуль старый. Всё ощущается очень топорно, играть неприятно, хотя возможно кому-то даже в плюс, по скольку игра не должна быть лёгкая, правда ведь? :)
Но увы сложности есть только в управлении, убийства призраков занимают кучу времени, однако челленджа никакого на нормале, кучу таблеток валяется на локации(а даже если бы и не валялись их можно покупать)
Сюжет конечно смешной, тянку повело на озеро купаться или еще чем заниматься,а ты как главный по таким увлечениям идёшь с ними кутить и ненароком тащишь домой синюю морду, а на следующий день эта морда опять пойдет купаться, и так примерно каждую главу(кроме последней, где тебя заставляют за всех персонажей пробегать каждую локацию с самого низу горы, душно)
Музыки я вообще почти не ощутил никакой, чтобы не сдохнуть со скуки пришлось включать своё
Персонажи норм, не бесят, внешний вид приятный, но ничего выразительного(Томбой Руи зе бест, боже лучше бы я за нее всю игру бегал)
Противники все как одна текстура,которая меняется минимально, исключением являются лишь пару уникальных противников, спасибо хоть они есть
По итогу для меня игра 4 из 10, все баллы заслужил Томбойчик, однако любителям уникального геймплея и игрового экспириенса под пиво пойдёт отлично
Pubblicata in data 30 aprile 2023. Ultima modifica in data 16 agosto 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
273.7 ore in totale (154.6 ore al momento della recensione)
Что тут сказать, спасибо Миядзаки за Дарк Соулс 2(2),, мою нелюбимую часть среди всех соулсов решили запихнуть в опен ворлд и прорекламировать как хороший продукт, рад, что навык вводить людей в заблуждение не отнять даже спустя столько лет. Даже не знаю с чего тут начинать стоит, ведь рассказать хочется про многое, но неуверен, что стоит.
Игра мне понравилась. К сожалению, ведь это по большей части доказывает, что я точно такое же стадо как все те люди, которые говорят, что это лучший соулслайк.
Начну с минусов.
-Спасибо Миядзаки за сломанный неткод уже миллиард лет подряд.Теперь я понимаю почему в одном интервью он говорил, что не читает отзывы о своих играх, по его словам это якобы чтобы не изменить своё личное мнение о своих играх в какую либо из сторон, но мне кажется он немного лукавит, ведь боится узнать о том, что в игре на самом деле есть проблемы, которые было бы неплохо решить, однако он этого либо не хочет, либо не может(либо ему показалось это смешным в каждую свою игру совершать одну и ту же ошибку(кроме Секиро,там он решил просто вырезать онлайн как функцию,очень "интересное" решение,но это лучше чем ничего))
-Кто-то там рассказывал в обзоре на ютубе, что в игре просто самое настоящее хитбокс порно. Скажу так-нихрена подобного.Некоторые боссы так сильно жиробасят тебя своим хитбоксом, что даже подойдя в упор не попадешь своей палкой,он просто по воздуху пронесется мимо,зато по тебе у большинства боссов(кроме Мога)такие крутые хитбоксы, что даже если в двух метрах от удара стоять будешь, получишь по шляпе за троих.Шикарные хитбоксы
-Опенворлд.Спасибо, что решили сделать Геншин, со своими хиличурлами, с лагерями, с бессмысленными и однообразными данжами, надеюсь следующая игра будет немного более походить на ААА в плане разнообразия активностей на карте
-Баланс пушек это вообще отдельная тема, я конечно не разработчик, не японец, не великий геймдизайнер, но обьясните, почему начиная за определенный класс персонажа я не могу до самого конца игры найти себе пушку сильнее чем начальный двуручный меч?Или почему я не могу найти интересных чар на веру,вплоть до 50-часового забега,там уже дайбог парочку нормальных накопится,можно не сосать у обычных болванчиков, жаль только, что ты борешься против врагов из секиро, превосходящие тебя по мувсету и скорости, а ты челик из дс1, не очень быстрый, не слишком поворотливый, зато в трейлере мы показали как персонаж весьма активно ведет бой сделая вид, что это его естественный способ передвижения, а потом засунем это в отдельный предмет занимающий полноценный слот. Наверное, я всё таки тупой и сам всё придумал
-Боссов сотни штук, но по факту одни и те же, благо парочку интересных типо Малении, Мога, первой стадии Годфри и Маликет во второй стадии, а так просто носильщики лута в штанах,бывало и по лучше
+-Вообще я не знаю куда отнести сюжет, ведь я тупой, как уже упомянул ранее и не понял его, но даже так, следить за всем, что происходит в игре интересно, и я даже немного проникся всей атмосферой и начал читать описание предметов.
+-Музыка мне не слишком зашла, всё потому что половина очень скучная, эмбиент в игре сменяется очень тухло, проще уж включить что-то своё на фоне, очень это утомляет, есть пару тем в битвах с боссами которые прям запали в душу и даже вне игры их вполне можно включить, из за чего я немного загорелся мыслью купить винилу, но мне на сайте бандай нямки сказали переезжать в Америку либо не доставят ничего, обидно
А теперь плюсы:
-Интересные нпс, с которыми действительно круто побазарить, жалко, что перевод в игре кривой и даже это в игре неидеально, но их по крайней мере всегда приятно встретить по игре, к тому же многие раскрывают по немного "тот самый лор", и делают это неплохо, для тех кто в этом что то понимает, а я просто скажу-Ренни топ девочка и мне плевать, что она аниме пластик, но я неиронично хотел бы с ней отправиться в поездку в Геленджик в исключительно платонических отношениях.
-Боёвка в игре конечно выросла в плане спецэффектов, уж очень красочно выглядит вся эта магия, которую ты находишь по большей части заточеную под мудрость, но спасибо и на том. Суперудар приобрели интересное свойство, тем у тебя есть стимул его использовать, ведь теперь противники будут тебя нагибать используй ты обычные шмотки без каких либо умений, многие действительно полезные, есть имбовые, но давай сойдемся на мысли, что использовать гигантский меч Гатса это дело житейское, но уже не такое практичное, как раньше, благо гигантских кувалд в игре поприбавилось и можно выстроить себе интересный билд(если знать где лежат нужные тебе шмотки,или давай давай вычищай каждый угол нашей карты)
Хотя и плюсы не ощущается такими уж весомыми, но благодаря им мне удалось получить кайф от этой игры, даже не смотря на то, что она по большей части расстраивает тебя своими решениями. Очень надеюсь, что следующий соулс проект Миядзаки не будет как Элден Ринг, по крайней мере по уровню отношения к своему детищу
Pubblicata in data 14 aprile 2023. Ultima modifica in data 25 novembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
108.0 ore in totale
Приятная графика,увлекающая боёвка, сюжет по восприятию на уровне соулсов, но интересный если разобраться, местами сложная,боссы разнообразные, а некоторые очень даже сложные,вторую версию Грима валил часа 4-5, зато потом смог в отдельной комнате с боссами натрениться на ноудэмэдж, что меня удивляет, несмотря ни на что многих боссов относительно легко затренить на ноудэмэдж не надрывая жопу,а просто приятно проводя в игре время.Музыка тоже приятно порадовала,до самого конца ни разу вовремя игры не включал что-то своё на фоне,она просто очень приятная,проект делался явно с любовью, надеюсь если Силк Сонг выйдет когда нибудь,то будет не менее приятным экспириенсом.
Pubblicata in data 14 aprile 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
10.6 ore in totale
Долго думал её купить,а скидка подстегнула к покупке,когда смотрел геймплей на ютубе казался весёлым,а даже если бы и не казался стараюсь не судить по видосам на ютубе и попробовать самому,очень жалко,что всё таки решил попробовать.Крайне душная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с перегруженными механиками боёвки,очень скучно исследовать мир,сюжет там где хочет копирует аниме,и там где хочет добавляет своё,энивэй даже после предыдущих сезонов как то не проникаешься всем происходящим,но это уже не проблема конкретно самой игры.По итогу Фатал Буллет лучше,если и буду играть в это дальше то через неимоверные усилия.
Pubblicata in data 14 aprile 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
16 persone hanno trovato utile questa recensione
53.3 ore in totale (33.0 ore al momento della recensione)
Как по мне один из лучших рогаликов на данный момент.Изначально стиль отталкивал когда я смотрел как играют другие люди и немного хейтил эту игру из-за хайпа который она вызвала в своё время ибо не понимал почему столько вони вокруг этой игры,оказалось,что Хейдес очень даже интересная,в плане истории и геймплея. Битвы в ней довольно казуальные(если не навешивать кучу баффов на врагов сверху),но всё таки весёлые.История простая,и всё же интересно следить за взаимодействием главного героя со всеми мифологическими героями из сказаний и богами,которые дают нам способности дабы дойти до конца.Музыка приятная, некоторые из остов можно даже в плейлист добавить, хотя стиль композиций не совсем то, что я предпочитаю. Однозначно буду задрачивать игру дальше и могу смело посоветовать эту игру всем, кому хотя бы на минимальном уровне не противны рогалики как жанр, Хейдес приятно удивит любого
Pubblicata in data 16 marzo 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 18