40 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.5 hrs on record
Posted: 15 Aug @ 12:05pm
Updated: 7 Oct @ 2:29pm
Product received for free

Зарождение сибирских приключений. Часть I


✎ Предисловие
⠀⠀⠀С момента релиза первой игры серии Syberia прошло аж целых добрых 22 года. Удивительно, правда? А на момент публикования обзора на дворе почти первые дни осени, и творение художника-директора Бенуа Сокаля словно готовит меня к зиме, то есть ко второй части (об этом уже в следующей рецензии). Изначально, я от слова совсем не слышал о подобном проекте. Для своего времени, этот трёхмерный приключенческий квест был идеален. Но такое ощущение, что небольшой лагерь современных людей попросту не смогут воспринимать её. У каждого свои причины. Давайте-ка разбираться: в чём её интерес, и как играется Syberia (рус. Сибирия & Сибирь) ?

  • Хотел высказаться уже в последнем будущем обзоре Syberia: The World Before про Бенуа Сокаля, но выскажусь здесь, ибо как-никак это самое первое детище отца-основателя.
    То, что он заложил в серию как работающий художником, это был большой труд, как и его увлекательный мир, созданный его командой. Мне без разницы, куда там свернула команда разработки в третьей части, потому что я пока не знаю сюжета (узнаю на приобретении и составлю своё мнение). Могу лишь сказать одно – спасибо за всё, маэстро :)

☰ Сюжет
Originally posted by Автомат Джеймс:
Да сопутствует вам удача, Кейт Уолкер. Снег – это добрый знак.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3307807546

⠀⠀⠀До первой Syberia нет никакого абсолютно приквела или предыстории, разве что нам её расскажут прямо в линейном сюжете. И наше приключение начинается с прибытия Кейт Уолкер в местный городок, в швейцарских Альпах – Валадилену. Вы спросите, кто такая Кейт? Это юрист, прибывшая из Америки (а если точнее, из Нью-Йорка) для подписания контракта о продаже фабрики механических игрушек и робототехники Форальбергов. В XXI веке из-за снижения спроса, связанного с распространением электронных игрушек, фабрика оказалась на грани банкротства. Да вот незадача – она опоздала на сделку. Анна Форальберг, владелица отцовской фабрики, умирает от старости. Кейт не бросает зря руки, а идет добиваться любой информации на счёт того, что ей делать дальше. Прямиком нас отсылают в нотариус. Альфонсер, местный нотариус, сообщает ей, что сделку он не может провести, так как у Анны имеется наследник. Наследник, который по всей Валадилене считался погибшем еще в далеком 1938 году. Теперь Кейт предстоит отправиться в загадочное путешествие по следам наследника фабрики, младшего брата Анны - Ганса Форальберга. С этого мы и начинаем своё долгое и увлекательное расследование. Очень долгое.

Больше, к сожалению, рассказать нечего (спойлеры зло, простите). Лишь то, что в процессе прохождения мы постепенно открываем новые факты о далёкой стране, благодаря которым понимаем: вероятность существования места, где всё ещё живут мамонты, возрастает.

➤ Геймплей
Очень долгие похождения Кейт
⠀⠀⠀Не зря я провожу тавтологию со словом «очень», ведь Syberia – это прежде всего point-and-click (квест) жанр. Так как игровой процесс построен на решении головоломок и исследовании мира, то вполне можно ожидать от игры пиксельхантинга а-ля любая игра о поиске предметов. Но пиксельхантинг удалось минимизировать благодаря курсору, меняющему свою форму в зависимости от контекста, а также благодаря отсутствию слишком уж мелких предметов, которые и заметить-то удаётся не сразу.

Некоторые загадки решаются с помощью обычной логики и интуиции. Для решения других придётся изучать мир игры, чтобы найти нужную информацию. Нет, никакого хардкора в стиле “Код да Винчи” в игре нет. А собственно, кардинального в геймплее больше ничего такого нету.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3308286574

Проблемы для современных систем
⠀⠀⠀Как бы это странно не звучало, но для наших модных и современных «компуктеров» не оптимизирована Syberia. Не подумайте что она не запускается (хотя бывали случаи, и фиксилось всё наложением патча от сообщества), вовсе нет. Просто экранное разрешение подходило только для старых мониторов, а русской озвучки и в помине не было (её озвучили 1C только в 2014. Не халтурная, и приятная ушам). Да даже я с этим столкнулся, и пришлось накладывать патч. Делов то.




☯ Составляющая
Музыка
🔘 Музыкальное сопровождение вполне сносное. Разве что, при каждом выполнении "задания" или "этапа" & после разговора с любым персонажем – играет одна и та же композиция (надоедает).
Графика
🔘 Если же говорить о художественном стиле, на момент выхода выглядит игра отлично. По отзывам игроков, у многих челюсть падала на пол от созерцания графики, которой графикой-то и не являлась, а была, по большей части, здорово нарисованным артом. Бенуа Сокаль придал игре визуальный стиль, который не просто показывал красоту мира, но и рассказывал историю.



➥ Итог
Игре попросту не хватает ХОРОШЕГО ремейка, ибо прошло столько лет. Capcom свои REvil штампуют как конфеты, и всех радует. А Microids чем хуже? Но игру всё равно ждал успех, и мотивация делать продолжение возросла, что и способствовало появлению следующей части приключенческого квеста. Увидимся в следующем обзоре второй части!
Всего холодного!

✦ Оценка
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3305232782

Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 Comments
El Chameleon 16 Aug @ 12:09pm 
:AviciiThumbsUp:
Snikki 16 Aug @ 7:26am 
топ обзор
math1as. 16 Aug @ 7:18am 
gg.road.rr, спасибо друг :happy_seagull:

Mr.Desso, Droplet, спасибо // thanks :steamthumbsup:
gg.road.rr 16 Aug @ 7:16am 
Хороший обзор :lunar2024dragoninablanket:
Mr. Desso 16 Aug @ 6:52am 
:cupup:
Droplet 16 Aug @ 5:45am 
:Thumb_up:
math1as. 16 Aug @ 1:13am 
♣️คгครん♣, |НИКИТИШНА|, Jasper, Warfare Warrior, agassi.net ,

Спасибо. :Dandelion::lovely:
♣️คгครん♣ 15 Aug @ 11:43pm 
:lis_steph::LilyHeart:
|НИКИТИШНА| 15 Aug @ 8:38pm 
:steamthumbsup:
Jasper 15 Aug @ 5:38pm 
:thumb: Пушка обзор! Такое мы читаем)