Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
За состояние Breakpoint. Это если Даниель Вавра сказал бы за свой KCD, что "KCD II – это то, что должно было быть изначально в первой части". Было бы больше усилий работы над ошибками, и только.
DLC "Родина-мать" пока ещё только проходим с товарищем. Пока всё нравится.
Что до аванпостов – ну такое... Они будто уже в каждой второй игре у Ubisoft. Бесит.
Из твоих плюсов, меня в том числе более чем удовлетворил стелс. Стелс в Wildlands бывает ТОЛЬКО ночью, а днём это боевик).
И про ту же маскировку в грязи я не упомянул, что ею полезно укрываться от БПЛА, или от тех же врагов (каюсь :) ). Что по поводу механик, для своеобразного выживания (фляга, или еда из лагеря) это конечно всё для галочки, но эти баффы почти бесполезны. Я просто ими не пользуюсь. Беру бинты & шприцы и я здоров. А так действительно, будто РПГ.