Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
За состояние Breakpoint. Это если Даниель Вавра сказал бы за свой KCD, что "KCD II – это то, что должно было быть изначально в первой части". Было бы больше усилий работы над ошибками, и только.
DLC "Родина-мать" пока ещё только проходим с товарищем. Пока всё нравится.
Что до аванпостов – ну такое... Они будто уже в каждой второй игре у Ubisoft. Бесит.
Из твоих плюсов, меня в том числе более чем удовлетворил стелс. Стелс в Wildlands бывает ТОЛЬКО ночью, а днём это боевик).
И про ту же маскировку в грязи я не упомянул, что ею полезно укрываться от БПЛА, или от тех же врагов (каюсь :) ). Что по поводу механик, для своеобразного выживания (фляга, или еда из лагеря) это конечно всё для галочки, но эти баффы почти бесполезны. Я просто ими не пользуюсь. Беру бинты & шприцы и я здоров. А так действительно, будто РПГ.