37
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры HUGEheadliang

< 1  2  3  4 >
1–10 из 37
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
50.0 ч. всего (24.7 ч. в момент написания)
很不错的roguelike deckbuilder,移动端也能爽玩并且有cross save。
相比爬塔更类似怪物火车,初始卡组的选择大概决定了50%这一轮怎么打。同时sl异常强大,低热基本没有过不了的情况。
在我玩过的所有卡牌/骰子肉鸽中能排前三的水平。
Опубликовано 25 декабря.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.0 ч. всего
好游戏,支持一下

Aussie Tokens有点丑,sinners不错
Опубликовано 21 декабря. Отредактировано 25 декабря.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
35.4 ч. всего
本来是来给每个万南游戏刷差评的,但这个魂系列(只算名字带魂的)最好的游戏还是给个好评吧。
魂3是历史倒退!
Опубликовано 7 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
105.7 ч. всего (15.7 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
目前最不舒服的是地上地下资源不互通,其他都不错,作为ea完成度非常高。1代玩家必入
Опубликовано 24 мая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
91.0 ч. всего (78.9 ч. в момент написания)
终章boss有严重bug,三连战,其中第二战打赢之后如果挂在第三战也会从第二战开头开始打,但是道具消耗状况却读取的是进入第三战时的
Опубликовано 2 марта. Отредактировано 2 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
30.5 ч. всего (6.8 ч. в момент написания)
好玩,上瘾
Опубликовано 22 февраля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
19.5 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
之前觉得最大的缺憾是没有快进键导致多周目体验极差,刚刚官方宣布下个补丁马上就有,那就给好评了。
跟监狱人生的重叠有点过高,看你能不能接受守望先锋之于tf2这种程度的“借鉴”了。不过体验应该是全面优化,而不像ow毁誉参半
期待完整版
隐忧是如果正式版只多了个黑豹,其他角色全是收费dlc的话,那价格有点贵了
Опубликовано 23 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
10.6 ч. всего (3.1 ч. в момент написания)
真的有人觉得河洛的这祖传烂3d比纯2d好么?还是烂3d比纯2d成本低?
Опубликовано 3 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
36.4 ч. всего (33.8 ч. в момент написания)
好评但是比较勉强,如果steam有更细致的评分机制的话我会给个7-8分左右吧。应该不会打中评,但也就挨着好评的线了。
武侠风是我非常喜欢的游戏类型,但对我而言这就几乎是游戏唯一的突出优点了。比较难能可贵的是现版本没什么特别离谱的问题,所以单靠武侠风就能从我这儿赚一个好评。看了下更新日志,貌似游戏发售的时候是没有自动战斗和二倍速的,估计当时的版本会吃差评,不过制作组能从善如流也是好事。
说一些个人认为亟需改进的地方:
1. 没有难度选择,而现阶段的难度过低,导致刷刷刷的意义基本只在刷本身。
2. 支线提示少,个别支线很容易错过,同时推主线导致支线失效给的提示也不明显。
3. 升级系统需要打磨。没有个明确等级不是不能搞,但后期学完所有本系武功+能找到的心法之后,提升实力就只能靠丹药和装备,而这俩又需要满世界找人切磋拿配方,有点离谱了。
还有对我而言目前这种疯狂cos倚天屠龙记的形式远不如玄火武当五毒任选,官配也绑的有点太死,不过这些要改需要的功夫就很大了,游戏类型估计都快变了,不做奢求。
Опубликовано 23 октября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
279.7 ч. всего (137.8 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
21.04.2024更新:
1.1版又回来玩了,发现游戏进步很大。新剧情整体比以前完善不少,虽然离剧情优秀的作品仍有差距但毕竟侧重不同,对这个游戏已经足够好了。2560难度比之前1690难度乐趣高了不少,高难度队友不再是累赘,游戏性提升非常大。通天塔超高层还是比较靠无限控和数值堆砌,稍显单调,不过估计不好在保持难度的基础上优化。
仍有一些改进空间,就不在这里详谈了。


以下为正式版发售时的点评:
最近几个更新解决了一些痛点,暂且改回好评吧,以观后效

如果这是0.95版本,那我会保持好评,但现版本作为正式版明显不够格。一些生活技能的使用缺失明显,部分人物关系尚未厘清,剧情留有不小空白。目测需要至少两个大版本更新才能达到正式版的要求。
看时间表年末还有更新,观察一下吧。

以下是原好评:
3月买的,这半年来游戏内容更新速度个人比较满意,现在可玩性有了大幅提升。内容堆量可以预见会足够,但还有非常多的地方欠缺打磨,所以听到要有正式版的消息了还是比较担心。
最近看到很多人拿逸剑风云决跟这个比,其实除了武侠风格两者是完全不同玩法的游戏,并不好横向对比。建议还是自己试下demo
Опубликовано 20 октября 2023 г.. Отредактировано 21 апреля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4 >
1–10 из 37