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0.0 hrs last two weeks / 36.4 hrs on record (33.8 hrs at review time)
Posted: 23 Oct, 2023 @ 7:33pm

好评但是比较勉强,如果steam有更细致的评分机制的话我会给个7-8分左右吧。应该不会打中评,但也就挨着好评的线了。
武侠风是我非常喜欢的游戏类型,但对我而言这就几乎是游戏唯一的突出优点了。比较难能可贵的是现版本没什么特别离谱的问题,所以单靠武侠风就能从我这儿赚一个好评。看了下更新日志,貌似游戏发售的时候是没有自动战斗和二倍速的,估计当时的版本会吃差评,不过制作组能从善如流也是好事。
说一些个人认为亟需改进的地方:
1. 没有难度选择,而现阶段的难度过低,导致刷刷刷的意义基本只在刷本身。
2. 支线提示少,个别支线很容易错过,同时推主线导致支线失效给的提示也不明显。
3. 升级系统需要打磨。没有个明确等级不是不能搞,但后期学完所有本系武功+能找到的心法之后,提升实力就只能靠丹药和装备,而这俩又需要满世界找人切磋拿配方,有点离谱了。
还有对我而言目前这种疯狂cos倚天屠龙记的形式远不如玄火武当五毒任选,官配也绑的有点太死,不过这些要改需要的功夫就很大了,游戏类型估计都快变了,不做奢求。
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